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Que vous l’ayez aimé ou non, Final Fantasy 16 semble être un grand succès auprès du créateur de sa série

Que vous l'ayez aimé ou non, Final Fantasy 16 semble être un grand succès auprès du créateur de sa série

Que vous ayez été fan ou non, il semble que Final Fantasy 16 a plutôt bien plu au créateur de la série Hironobu Sakaguchi.

Avec Final Fantasy 16 adoptant une approche beaucoup plus sombre et plus semblable à Game of Thrones de son monde, il y a évidemment eu des conversations pour savoir si la dernière entrée de la longue série est même un “vrai jeu Final Fantasy” ou non (notre résident FF l’expert Alex le pense). Mais sans doute, qui connaît mieux Final Fantasy qu’une des personnes qui a commencé la série ? Bien que Sakaguchi n’ait pas travaillé sur les jeux Final Fantasy depuis de nombreuses années, il se tient toujours au courant de tous. Bien sûr, 16 n’est pas différent – plus que cela, le développeur est même allé jusqu’à appeler le jeu le “fantaisie ultime”.

Sakaguchi a partagé quelques captures d’écran du jeu dans une paire de tweets, écrivant dans le deuxième tweet, “Je pense… Final Fantasy est quelque chose qui continue d’évoluer. Il n’est jamais terminé. L’aventure, le courage et la détermination sont la clé mots.” Il ne le dit pas carrément, mais il semble qu’il dise que Final Fantasy 16 respecte tous ces critères.

La parole du développeur sur le fait que le jeu est bon ou non n’est évidemment pas la loi, mais il est assez important pour l’histoire de Final Fantasy après tout. Ces jours-ci, cependant, il est occupé à faire des choses dans son propre studio Mistwalker. Il a récemment été repéré que Fantasian, le titre Mistwalker actuellement exclusif à Apple Arcade, pourrait arriver sur PC, bien que nous n’ayons pas encore obtenu de mot officiel à ce sujet.

Il semble également que Final Fantasy 16 réponde et ne réponde pas aux objectifs de Square Enix. D’une part, il s’est dit satisfait des ventes du jeu, mais la semaine dernière, il semble que ce ne soit pas tout à fait le cas. Nous devrons simplement attendre et voir comment le jeu se comporte sur d’autres plates-formes à chaque sortie.