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Quoi de mieux : des caméras de sécurité qui suivent chacun de vos mouvements, ou des commerçants agacés lorsque vous n'achetez rien ?

La dernière fois, vous avez décidé de manière décisive que le sort Boule de Feu était meilleur qu'un bouton pour débloquer tous les déverrouillages. J'aurais dû le savoir parce que notre cher vieil ami Fireball est toujours là pour nous, toujours disponible, toujours prêt à frapper quelqu'un au visage, au cou et à la poitrine avec un morceau de feu solide. Merci, Boule de Feu. Je t'aime. Cette semaine, c'est une question d'anxiété. Quoi de mieux : des caméras de sécurité qui suivent chacun de vos mouvements, ou des commerçants agacés lorsque vous n'achetez rien ?

Des caméras de sécurité suivent chacun de vos mouvements

Lorsque je vois une caméra de sécurité dans un jeu non furtif, je m'attends à ce qu'elle me suive. Il devrait toujours faire de son mieux pour se concentrer sur moi, la star de ce jeu vidéo. La plus petite cassure du quatrième mur. Idéalement, il devrait faire un bon bruit en le faisant, ou au minimum avoir une petite LED rouge lumineuse.

Les caméras permanentes créent un petit mystère. Qui contrôle cette caméra ? Pourquoi me suivent-ils si attentivement ? Pourquoi ne font-ils rien pour résoudre tous ces problèmes que je crée ? Cela implique une toute autre couche d’infrastructures et d’humains dans ce monde. Même si vous ne le voyez pas de cette façon, vous pouvez toujours imaginer la perplexité d'un agent de sécurité vous regardant jouer avec la caméra en sprintant, en clignant des yeux, en esquivant, en esquivant et en plongeant pour voir à quelle vitesse et à quel point il vous suit. Oui, mon pote, je regarde toujours, et être au salaire minimum ne fait que piquer davantage quand je ne peux pas revenir à mon livre parce que je dois te surveiller en train de t'amuser.

J'aime la façon dont les caméras curieuses des jeux indiquent le contraire de la réalité : personne ne regarde. Il ne s'agit pas d'un agent de sécurité qui vous surveille de près et s'assure que vous savez qu'il vous surveille, c'est simplement un script mis en place pour vous suivre. Alors que si je vois des caméras me suivre autour du Scotmid, mon anxiété monte en flèche. Si ces caméras faisaient réellement quelque chose, comme dans les jeux furtifs, vous auriez la possibilité d'échapper à son regard. Vous pouvez donc être presque certain que cette caméra n’entraînera aucune conséquence pour tout ce qu’elle vous voit faire. C'est juste de la décoration ! Ha ha, comme c'est amusant ! Quelle petite astuce amusante ! Crime à volonté ! À moins que… il veuille m'endormir dans un faux sentiment de sécurité ? Un jeu ne ferait pas ça, n'est-ce pas ? Oh non.

Les commerçants sont énervés quand vous n'achetez rien

Dans la vraie vie, il est mortifiant d’entrer dans un petit magasin et de repartir sans achat. Vous avez été impoli. Vous avez fait perdre du temps au commerçant. Vous avez suscité leurs espoirs puis les avez anéantis. Vous avez manqué de respect à leur gagne-pain. Vous avez traité la passion de leur vie comme une vaine distraction. Ils pensent probablement que vous êtes un voleur. Le pire de tout, c'est que vous avez franchement prouvé que vous avez échoué en tant que sujet capitaliste en repartant sans rien plutôt que d'acheter un Caramac ou un paquet de Nik Naks ou une carte postale avec une de ces deux peintures colorées de vaches des Highlands ou un livre de poche en lambeaux ou une carte d'anniversaire. ou une tranche de gâteau aux carottes visiblement sec ou un « flat white » dont vous savez qu'il sera un latte mousseux ou littéralement tout autre signe reconnaissant la relation sacrée entre le client et le commerçant. Ouah. Comment oses-tu. Nous savons tous que vous avez échoué. Nous sommes tous dégoûtés par vous. Ils espèrent ne plus jamais vous revoir. Et pourtant, agissant comme s'ils ne seraient pas un jour sur leur lit de mort en pensant encore à quel point vous les révoltez, ils trident « Bye ! »

Ce n'est pas le cas dans les jeux. Quelle que soit la fidélité graphique ou la variété des lignes vocales, vous ne ressentez pas la pression d'une rencontre sociale avec une personne réelle, même si ses yeux en lancer de rayons vous suivent dans le magasin comme une caméra de sécurité. Le commerçant est un menu de distributeur de kits médicaux qui a un visage. Vous en tirerez rarement non plus rarement satisfaction en tant que rencontre sociale. En réalité, j'apprécie beaucoup les discussions à la caisse, mais dans les jeux, je veux vraiment simplement décharger les déchets de votre fournisseur, puis passer à la quête suivante. Désolé, pas de temps pour les #bants. Alors pour que vous ressentiez quelque chose, vite, le commerçant du jeu va vous choquer un peu.

Je suis enchanté par les grossiers commerçants de jeux vidéo. Sachant que c'est la seule de leurs lignes vocales que vous entendrez dans son intégralité, finissant alors que vous vous éloignez, ils se séparent avec une barbe indignée ou hargneuse. L’émotion de toute cette rencontre sociale complexe condensée en trois mots, et peut-être un grognement. Vous pouvez toujours dire que l’écrivain et le doubleur ont particulièrement apprécié ce morceau. Le vendeur de potions adapté à Slay The Spire vous frappe même (et j'ai peur de la rechercher sur Google au cas où je trouverais des fan art). Et pourquoi les commerçants ne devraient-ils pas être ennuyés ! Ils ont passé 15 minutes à vous montrer tous les Epic et Legendary en stock. Ils ont même été patients lorsque vous avez continué à acheter, puis à revenir, puis à acheter puis à rendre ce pourpoint dont vous aviez décidé de ne pas vouloir après tout. Peut-être qu'ils peuvent dire à quel point vous vous souciez peu d'eux en tant que personnes ayant leur propre vie. Et pourtant, à votre retour, ils vous salueront toujours avec un amical « Salut ! ou « Bienvenue! » C'est mieux que ce que tu mérites, espèce de connard pauvre.

Mais quel est le meilleur ?

Honnêtement, je deviens trop anxieux en pensant à ces scénarios dans la vraie vie et je dois m'abstenir cette semaine. Selon vous, lequel est le meilleur dans les jeux, cher lecteur ?

Choisissez votre gagnant, votez dans le sondage ci-dessous et défendez votre cause dans les commentaires pour convaincre les autres. Nous nous retrouverons la semaine prochaine pour voir quelle chose triomphera et poursuivrons le grand concours.

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L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.