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Réflexion massive: reprendre l’enquête de Quantic pour déterminer notre “ type de joueur ”

Réflexion massive: reprendre l'enquête de Quantic pour déterminer notre `` type de joueur ''

Il y a cinq ans – oui, ça fait si longtemps! – nous avons fait une réflexion au cours de laquelle tout notre personnel a répondu à l’enquête de Quantic pour voir nos résultats sur le type de joueur que nous sommes à travers l’objectif du modèle de motivation du joueur, une sorte de version moderne du test de Bartle centré sur les MMO de longue date universitaires de jeu. Récemment, le modèle a été mis à jour pour créer non seulement une liste d’attributs pondérés, mais un «type de joueur» spécifique qui devrait ajouter de la couleur à la discussion.

Donc, comme cela fait un moment et que nous avons ajouté une tonne de nouveaux employés depuis lors, j’ai pensé que ce serait amusant de repasser le sondage, en ajoutant notre nouveau personnel à la pile et en permettant à nos rédacteurs plus âgés de comparer les nouveaux résultats. aux anciens résultats pour voir s’ils ont changé du tout. Nous invitons nos lecteurs à publier également leurs types de joueurs dans les commentaires!

Andrew Ross (@dengarsw): Eh bien, c’est un peu gênant.

J’ai l’impression de faire partie de la catégorie Bounty Hunter quand j’étais plus jeune, mais comme beaucoup de mes amis ont abandonné les jeux, en plus d’avoir à établir de nouvelles relations avec une plus grande variété de personnes, les jeux «difficiles» (mis à part Chasseur de monstre) rarement ressenti comme un bon moyen de créer des liens avec les gens. J’ai l’impression que la description du jardinier mentionne Traversée d’animaux m’a vraiment appelé, car c’est l’un des grands jeux qui m’a permis de traverser la pandémie.

Andy McAdams: Je n’étais pas convaincu au début, mais je pense que cela convient surtout quand je considère ce contre quoi il a pivoté.

Je me considère souvent comme créatif, mais je peux vite être frustré lorsque les jeux ne me permettent pas d’être créatif comme je le souhaite, du moins en matière de cosmétiques. J’ai l’impression que les jeux ne proposent pas suffisamment d’options de personnalisation pour que l’on se sente toujours comme “vous pouvez choisir la couleur de votre choix tant qu’elle est noire”. (C’est pourquoi je déteste les options de personnalisation des personnages dans FFXIV). En ce qui concerne la «créativité» du style de jeu des personnages, j’adore les jeux ouverts comme Le monde secret. J’ai aimé qu’il n’y ait pas de «bonne» façon de jouer. Ou peut-être que j’aime juste le fait que la culture toxique min / maxer a du mal à prospérer dans la création de personnages de forme libre parce qu’elle s’effondre sous le béguin de tant de variations.

En tant que complétiste en convalescence – oui, cela correspond au barde. J’adore les traditions en particulier; Je renoncerais à une bonne histoire en jeu au profit d’une bonne construction du monde. Dans l’ensemble, je suppose que oui, je suis un barde.

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Comme plusieurs personnes par ici, j’ai l’air d’être un barde.

J’ai repris le sondage cette semaine et il dit maintenant que je suis «calme, analytique, détendu, immergé et créatif» avec créativité 95%, social 63%, immersion 62%, maîtrise 48%, action 25%, réussite 8% – presque identique à la dernière fois que je l’ai pris, même si j’ai changé certaines anciennes réponses et la plupart des jeux aussi. Et je ne suis pas vraiment sûr d’être du genre à vouloir passer toute la journée à discuter ou à se concentrer spécifiquement sur des histoires autres que la mienne?

J’ai donc toujours les mêmes préoccupations concernant le modèle que la dernière fois: les questions sont encore vagues, les catégories semblent toujours si larges qu’elles conviennent à presque tout le monde, et les recommandations supposent que le fait d’aimer X dans un jeu implique que vous aimez X en général. . L’enquête porte-t-elle sur ce que nous souhait nous pourrions faire dans les jeux ou ce que nous réellement finir par faire? Pourquoi y a-t-il deux questions sur les armes et les explosions, mais peu sur le contenu de base comme l’artisanat ou le leadership de guilde? Comment une joueuse de l’économie veut-elle dire qu’elle a perdu tout intérêt pour le PvP de combat MMO, mais qu’elle est un PvPer de l’économie hardcore, alors qu’il n’y a pas de désambiguïsation pour les types de contenu compétitif disponibles dans les MMORPG? Par exemple, comment puis-je répondre à cette question en tant que joueur principalement économique alors que je sais qu’il s’agit en fait de combat PvP et que je ne ferai donc que confondre l’algorithme?

Et puis je regarde mes collègues qui ont été considérés comme des bardes, et je sais que nous avons des choses en commun, évidemment, mais je ne pense pas que quand il s’agit de ce que nous faisons réellement dans les MMO sur une base régulière, nous sont que similaires. Mes collègues bardes passent-ils aussi la plupart de leur temps de MMO à créer des feuilles de calcul, à stocker des vendeurs et à trouver des noms de jeux de mots pour leur 800e Cité des héros personnage? Hehe. C’est toujours intéressant à coup sûr. J’espère juste que tous les joueurs de MMO ne seront pas jetés à la poubelle parce que nous aimons jouer aux barbies et aux legos meurtriers.

En fait, grattez ça. Qui est prêt pour un bidonville en temps opportun?

Chris Neal (@Wolfyseyes, blog): Oui, cela me semble juste, honnêtement. Je suis un joueur de rôle dans l’âme et quand j’entre dans un jeu et un personnage, j’aime faire des RP ou proposer un headcanon ou prendre des décisions en fonction de ce que ce personnage ferait. Même dans les jeux où le jeu de rôle ou les traditions font à peine partie de l’expérience de jeu, je forme toujours un personnage dans ma tête.

La seule chose qui est bizarre à propos de ce profil, c’est qu’il dit «le jeu est une grande histoire qui émerge d’une communauté de joueurs», ce qui laisse entendre que j’aimerais beaucoup plus les jeux de bac à sable que moi. C’est peut-être moins à cause de mes propres penchants que de trouver un bac à sable qui ne ressemble pas à un monde que je souhaite visiter ou qui n’est pas chargé d’une misère PK maîtrisée. Bien que Mobius PvE dans Élite dangereuse est à peu près mon bac à sable idéal en ce moment.

Colin Henry (@ChaosConstant): Je suis un barde! Qu’est-il arrivé aux bardes dans les MMO? Ils sont un tel fantasme et un incontournable du RPG, qui remontent à D&D. Pourquoi la plupart des MMO modernes n’en ont-ils pas?

Quoi qu’il en soit, je suis tout à fait d’accord avec la créativité et la personnalisation – tous les cosmétiques, s’il vous plaît – mais j’ai été surpris de voir à quel point je me suis classé sur l’aspect social du jeu. Je suppose que d’une manière que je ne devrais pas être puisque, tu sais, nous sommes sur un site consacré aux RPG massivement multijoueurs, mais je me demandais juste l’autre jour à quel point je joue aux MMO en solo. J’aime plonger dans le contenu du groupe de temps en temps, mais je préfère généralement jouer le contenu de l’histoire en solo, peut-être avec un ami. Dans certains de mes principaux MMO, je n’ai même jamais pris la peine de rejoindre une guilde parce que je ne pense tout simplement pas que je jouerais avec eux.

J’ai l’impression que si j’avais répondu à quelques questions différemment (ou peut-être énuméré quelques jeux différents), cela m’aurait probablement donné l’architecte au moins comme un type secondaire, qui concerne davantage la planification, la prise de décision et la construction. Il répertorie également le jeu en solo comme une grande partie de celui-ci, donc le test a probablement vu les MMO que j’ai listés et m’a disqualifié de celui-là. C’est une idée amusante, mais je pense que les limites des tests de personnalité sont évidentes ici.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): Lent et ennuyeux, c’est moi! Mais c’est vraiment pourquoi j’aime les MMO – parce que je peux définir mon propre rythme et mes objectifs.

Mia DeSanzo (@neschria): C’est un très bon résumé pour moi. La partie «barde» est probablement une meilleure description de comment et pourquoi je joue aux MMO que je ne l’aurais écrit pour moi-même.

MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Bard, hein? Eh bien, en tant que chanteur de flux MOP résident, cela semble une évaluation assez juste. Et oui, je suis tout au sujet d’interagir avec les autres dans des mondes de jeu remplis de riches traditions et histoires; le jeu est une grande histoire qui émerge pour moi d’une communauté de joueurs! Pour que tout sonne assez bien.

Maintenant, comparons les résultats réels des tests! Ai-je changé?

  • 2016: Analytique, complétionniste, grégaire, profondément immergé et créatif
    Action 41%, Réalisation 23%, Maîtrise 67%, Créativité 90%, Social 63%, Immersion 80%
  • 2021: Calme, spontané, détendu, grégaire, profondément immergé et créatif
    Action 30%, Réalisation 19%, Maîtrise 8%, Créativité 95%, Social 57%, Immersion 69%

Les mots clés semblent convenir pour la plupart. Sauf calme: M’ont-ils vu / entendu quand je suis frustré et têtu face à quelque chose dans le jeu?! Je peux avoir une jolie gueule de volaille. (Quand Flubby Duckies est entendu, vous savez que les choses sont réelles!) En ce qui concerne le grégaire et la créativité, oui, je pense que ces chaussures vont bien. Je suis d’accord pour dire que j’ai considérablement réduit l’aspect complétionniste pour l’instant parce que je n’ai tout simplement pas le temps de jeu / l’espace cérébral pour m’inquiéter d’obtenir chaque réalisation dans la plupart des cas. J’avais l’habitude de stresser pour tout obtenir. Le. Des choses. Puisque ce n’est tout simplement pas possible maintenant avec où je suis dans la vie, je suis heureux d’avoir atteint le point que cela ne me dérange pas vraiment. Je suis très curieux de savoir pourquoi le social et l’immersion ont baissé; il semble que je ne veux pas me battre en duel et que le PvP a de nouveau laissé tomber mon score social? Bizarre. Mais l’immersion? Je suppose que c’est vrai que je ne m’immerge pas aussi profondément dans tous mes jeux parce que j’en joue trop ces jours-ci. Il semble que cette évaluation soit basée sur la variété éclectique de jeux que j’ai énumérés, ce que je trouve injuste. Je veux dire, cela ne m’a donné que la chance d’en lister neuf au total, et j’en joue combien?! Pas de représentation vraie, c’est tout ce que je dis. Cela dit, comme pour TSW et LOTRO étant des jeux populaires pour barde, cela convient – et je ne les ai même pas énumérés!

Sam Kash (@thesamkash): Je dois dire que cela me résume certainement assez bien. Cela peut même être un peu trop évident.

J’ai récemment participé à une série de jeux hardcore à l’ancienne. C’est probablement de là que vient l’Acrobat. Cela a probablement pesé assez lourdement sur le fait que j’ai répertorié Chevalier creux comme un jeu auquel j’ai récemment joué et que j’ai apprécié. Le Ninja est également un bon modèle. Je suis certainement plus dans les jeux où je peux rivaliser avec d’autres joueurs à une échelle plus petite que dans le grand, grand type de combat «ma guilde de 50 contre votre guilde». Je suis assez intéressé de voir ce que tous les autres membres de l’équipe sont apparus!