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Shadowrun Trilogy s’adapte parfaitement à la PS5

Shadowrun Trilogy s'adapte parfaitement à la PS5

J’ai toujours certaines inquiétudes concernant les jeux PC destinés aux consoles. Ils sont conçus pour être joués de près, afin que quelqu’un puisse tout analyser. Ces types de titres peuvent être créés avec un clavier et une souris à l’esprit. Ce sont des affaires très textuelles. Les trois points sont ceux qui pourraient susciter des inquiétudes lorsqu’ils sont sur un grand écran dans un salon. Après avoir passé des heures avec Trilogie Shadowrun sur la PS5, qui consiste en Le retour de Shadowrun, Chute du dragon Shadowrunet Shadowrun : Hong-Kongj’ai été agréablement surpris de voir à quel point les trois s’intègrent parfaitement dans le système.

Comme son nom l’indique, les trois entrées de cette collection sont Shadowrun jeux se déroulant dans un monde cyberpunk futuriste rempli à la fois de technologie et de magie. Les gens sont aussi susceptibles de rencontrer un elfe ou un orc qu’ils sont un être humain. Chaque tranche comporte sa propre campagne définie dans le monde. Les joueurs créent un personnage en utilisant l’une des cinq races (qui incluent également les nains et les trolls) et peuvent choisir un certain “archétype” qui agit comme une sorte de classe pour leur avatar. Dans chaque cas, ce Shadowrunner s’implique dans des événements qui pourraient commencer personnels. Peut-être qu’une ancienne connaissance est tuée, faisant éteindre l’interrupteur de leur mort, et les venger leur rapporte une indemnité d’assurance. Peut-être qu’un père séparé entre en contact, mais découvrez que la police de Hong Kong est impliquée. Il pourrait y avoir un braquage qui a mal tourné. Dans chaque cas, il y a un effet domino qui augmente progressivement l’échelle des choses au fil du temps.

Juste en général, Trilogie Shadowrun semble bon sur une PS5. L’interface utilisateur de la version PC était solide et offrait tous les détails nécessaires. Cela reste vrai pour les jeux sur consoles. Il est également particulièrement facile d’agir dans les batailles. Toutes les compétences que vous pourriez avoir besoin d’utiliser sont clairement affichées. Les icônes sont descriptives. Il est facile de se déplacer sur le terrain, il n’y a donc pas lieu de s’inquiéter de commettre une erreur tactique majeure par inadvertance. C’est confortable. Ce qui, je suppose, parle des jeux en général. Ils étaient si bien conçus pour commencer qu’il y a une transition facile.

J’ai également été incroyablement impressionné de pouvoir tout lire dans les trois jeux de la version PS5 de Trilogie Shadowrun. Ce qui est très rassurant, étant donné qu’il s’agit d’un jeu riche en texte. Sans parler de l’absence de doublage sur lequel se rabattre. L’utilisation des couleurs a rendu tout assez clair. La police utilisée est très lisible. La taille est adéquate. Même lorsqu’il y a une couleur d’accentuation pour attirer l’attention sur certains textes, on avait l’impression qu’ils étaient très lisibles dans chaque jeu. Étant donné la fréquence à laquelle j’ai du mal à lire du texte dans les titres Switch en mode portable ou TV, c’était tellement rassurant que tout soit aussi net.

J’étais aussi si heureux de la façon dont Trilogie Shadowrun contrôles sur la PS5. Je veux dire, il n’y a aucune raison que ça ne le soit pas, quand on y pense. Explorer le monde isométrique est assez simple. Interagir avec les choses ne prend qu’un clic sur un bouton. Mais je pense que j’étais surtout préoccupé par les batailles stratégiques qui s’y livraient. J’étais curieux de savoir comment il gérerait la mise en œuvre de certaines compétences et s’assurerait que les combats fonctionneraient bien. Mais je n’avais pas besoin de l’être. Tout est tellement intuitif et fonctionne parfaitement avec le DualSense.

Je suppose qu’il ne devrait pas être trop surprenant que Trilogie Shadowrun s’intègre si bien sur la PS5. Pourtant, j’étais néanmoins ravi après avoir joué une partie de chaque entrée. Le fait qu’ils soient tous si clairs, avec l’interface utilisateur et les commandes qui s’adaptent si bien, est encourageant. Cela signifie que ces RPG classiques s’intègrent parfaitement et fonctionnent bien. Bien sûr, une version console signifie que vous ne pouvez pas passer par les campagnes personnalisées créées pour la version PC. Mais il y a quelque chose de si satisfaisant dans Le retour de Shadowrun, Chute du dragon Shadowrunet Shadowrun : Hong-Kong être prêt à partir un jour d’été pluvieux ou à plus de 100 degrés.

Trilogie Shadowrun est désormais disponible sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Ses trois jeux sont également disponibles sur PC. Les gens peuvent trouver Le retour de Shadowrun et Shadowrun : Chute du dragon également sur les appareils mobiles.