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Star Wars Outlaws – Chaque planète sera à peu près aussi grande que 2-3 zones dans Assassin’s Creed Odyssey

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Massive Entertainment clôturera cette année avec Avatar : Frontières de Pandore, mais ce n’est pas le seul jeu en monde ouvert à un joueur que le développeur a en préparation. L’année prochaine, Hors-la-loi de Star Wars arrivera sur la scène, et étant donné qu’il promet une vaste expérience de monde ouvert dans une galaxie bien-aimée très, très lointaine, il est naturel de se demander à quel point le jeu sera grand, surtout compte tenu de la propension d’Ubisoft pour les jeux qui se révèlent peut-être plus grand que certains voudraient.

Dans une récente interview avec le magazine EDGE (via MP1st), le directeur créatif Julian Gerighty a révélé de nouveaux détails sur le titre d’action-aventure, y compris la taille du jeu ou, pour être plus précis, la taille des planètes que le protagoniste Kay Vess volera vers sera.

Selon Gerighty, chaque planète de Hors-la-loi de Star Wars aura à peu près la taille de deux ou trois zones dans Assassin’s Creed Odyssey’s carte du monde ouverte assemblée, dans la mesure où traverser chaque planète ressemblera à un «voyage», même en utilisant un véhicule rapide.

Pendant ce temps, Gerighty confirme également qu’il n’y a pas de planète dans le jeu qui soit entièrement générée de manière procédurale (contrairement à d’autres géants de l’espace à venir dans le monde ouvert). Champ d’étoiles), chaque emplacement du jeu étant “fabriqué à la main”.

Bien sûr, ce que nous ne le faites pas savoir combien de planètes Hors-la-loi de Star Wars aura, ce qui, bien sûr, sera un facteur énorme pour déterminer la taille de l’ensemble du monde ouvert du jeu. Étant donné que l’accent est également mis sur le vol spatial et le combat, on peut probablement supposer que Massive cherche à créer une carte assez importante, c’est le moins qu’on puisse dire.

Hors-la-loi de Star Wars devrait être lancé en 2024 pour PS5, Xbox Series X / S et PC. La version PC sera apparemment exclusive à Ubisoft Connect.