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Test : Trenches (Nintendo Switch) –

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J’ai entendu dire qu'”une ornière n’est qu’une tombe dont les extrémités sont défoncées”. Les tranchées ressemblent plus à une tombe labyrinthique où la mort vous traque activement. De même avec le jeu Trenches. Le décor est un champ de bataille en Europe en 1917. Vous êtes coincé derrière les lignes ennemies, caché dans les tranchées ennemies, et vous devez sortir – votre vie en dépend vraiment.

Le gameplay est assez simple; promenez-vous et trouvez un nombre défini de “poupées” tout en évitant d’être détecté par les soldats ennemis ou la “chose” étrange qui vous traque. Spoiler Gore : Donc, “poupées” est entre guillemets parce que ce que votre personnage voit dans le jeu – réel ou halluciné, il n’y a aucun moyen de le savoir – ressemble à un bébé mort, parfois avec le cordon ombilical toujours attaché. Pour vous aider à localiser ces poupées, vous entendrez le bruit d’un bébé qui pleure en vous rapprochant de l’une d’entre elles. Si vous avez du mal à localiser la source des pleurs, vous pouvez donner un coup de sifflet de tranchée. Cela rendra les pleurs un peu plus forts pendant un moment, mais il y a un coût ; vous venez de révéler votre présence et votre position. Si vous continuez à avancer, et tranquillement, vous pouvez toujours éviter les dangers de la tranchée. Si quelqu’un ou quelque chose vous tombe dessus plus vite que vous ne pouvez l’éviter, il y a des cachettes. Les tranchées ont quelques recoins avec des chiffons en lambeaux suspendus au-dessus qui peuvent fournir une cachette, ou vous pouvez vous cacher sous un lit de camp et espérer que qui que ce soit ne vous voie pas.

Le jeu vous fournit quelques aides. Il y a une carte et un Luger dans les tranchées, mais vous devrez regarder autour de vous pour les trouver. Le problème avec le Luger est évident ; si vous l’utilisez, vous indiquez à la tranchée où vous vous trouvez. Si vous trouvez la carte, elle vous montrera une disposition des tranchées, mais elle ne vous montrera pas où vous êtes. Cela ne me dérange pas parce que c’est ainsi qu’une carte papier fonctionne dans le monde réel. Il y a aussi d’autres objets d’intérêt à découvrir. Il y a des lettres que vous pouvez lire et il y a des photos sur les murs de la tranchée. Le jeu note que certaines des anciennes photos du jeu sont de vraies images de l’époque de la Première Guerre mondiale, ce qui donne une réalité obsédante à la situation.

L’atmosphère générale est plutôt spartiate, mais cela donne un sentiment d’isolement et de terreur générale. C’est une journée partiellement nuageuse et pluvieuse. Le soleil est souvent dans vos yeux, ce qui efface votre champ de vision. Il y a aussi de jolis détails comme la façon dont la lumière capte les gouttelettes d’eau devant vos yeux. Ils ne semblent pas bouger beaucoup, ce qui est étrange jusqu’à ce que vous réalisiez que vous portez un masque à gaz. Les petites distorsions contribuent à ajouter au sentiment de surréalisme et de méfiance envers vos propres sens concernant ce que vous pensez voir. Le jeu fournit un petit cercle dans votre champ de vision. Ce n’est pas une distraction, c’est un réticule de ciblage pour regarder ou ramasser des objets. Un autre élément conçu pour affecter votre sensation de tension est le clignement. Il y a des moments aléatoires où vous clignez des yeux et vivez une seconde où vous ne voyez rien jusqu’à ce que vos yeux s’ouvrent à nouveau. Personnellement, je pense que le clignotement est un peu trop long par rapport à un clignotement réel, mais cela maintient le suspense. Que verrez-vous en ouvrant les yeux ?

Il est difficile de faire confiance à ce que vous voyez. Il y a plusieurs cas où vous voyez une personne ou un objet ou une écriture sur le mur, seulement pour remarquer que lorsque vous regardez en arrière, ce que vous venez de voir n’est pas vraiment là. Votre prise sur la réalité est ténue. En effet, l’une des hallucinations les plus intéressantes est de voir l’ombre d’un squelette accroupi sur le mur de la tranchée et de réaliser que l’ombre est en fait vous. L’illusion est brisée lorsque vous vous levez, mais elle ne réapparaît pas à chaque fois, il est donc difficile d’être vraiment certain de ce que vous voyez. Il y a apparemment des mots écrits avec du sang sur certains des murs de la tranchée, mais ils disparaissent parfois, et ils sont écrits en anglais (bizarre pour une tranchée allemande, non ?).

Non seulement il y a des fantasmes visuels et des hallucinations, mais il faut aussi composer avec des voix qui ne sont pas vraiment là. Vous êtes mal en point, soldat ; trouve ces poupées et sors de là illico.

Les tranchées ne sont pas sans problèmes. Bien que les graphismes soient généralement bien faits, il y avait quelques endroits où je marchais / regardais à travers un mur (je l’ai testé – pas une hallucination dans le jeu). Ce n’est pas une chose majeure qui brise l’illusion, mais ça le fait un peu pour un moment.

L’utilisation d’un bébé qui pleure (et en utilisant soit un enregistrement réel, soit quelque chose de très proche d’un vrai bébé qui pleure) couplée à l’imagerie de bébés morts sur le sol est, peut-être, un peu plus loin que nous n’en avons vraiment besoin pour créer du suspense et la terreur. Il y avait plein d’autres éléments graphiques plus adaptés à la situation.

De plus, le gameplay est un peu limité. Tout ce que vous pouvez faire est de vous promener (peut-être de courir si vous voulez vous éloigner de quelque chose), de vous cacher, de siffler et de trouver quelques objets. La plupart de l’expérience consiste simplement à être alerte et effrayé.

Trenches est un jeu sur le thème de l’horreur et de la terreur psychologique dans lequel vous êtes confronté à des images et à des sons conçus pour vous terrifier et remettre en question votre santé mentale. À cet égard, le jeu fait du bon travail. En ce qui concerne le gameplay proprement dit, il n’y a pas grand-chose à faire, mais il y a une intensité tranquille qui maintient le joueur sur les nerfs. Le sujet peut être horrible, il a donc obtenu la note «T».

Dans l’ensemble, je dirais que si vous n’aimez pas les chocs de peur gore et primal, vous voulez trouver autre chose; mais si vous aimez le genre psycho-horreur, ce jeu est un ajout OK.