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Grounded est lancé sur PlayStation et Switch avec une nouvelle mise à jour importante

Grounded

Le déploiement par Microsoft de titres propriétaires sur les consoles non Xbox se poursuit. Ruée vers la Hi-Fi et Pentiment ont été mis à disposition sur des plateformes rivales ces dernières semaines, et le prochain à rejoindre cette liste est Fondé. Le jeu de survie d'Obsidian Entertainment est maintenant lancé sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4, apportant la prise en charge du multijoueur multiplateforme complet, ainsi qu'une multitude de nouveaux contenus et fonctionnalités.

Cette dernière se présente sous la forme de Grounded : édition entièrement jougée, qui apporte la mise à jour 1.4 au titre. Parmi ses nombreux ajouts notables figurent de nouveaux ennemis intimidants (ou alliés possibles) sous la forme de Royal Ant Queens, un mode New Game Plus qui vous emmènera dans des « dimensions alternatives avec des défis remixés », de nouveaux bâtiments, animaux de compagnie et équipements, une nouvelle qualité. fonctionnalités de la vie, et bien plus encore. Obsidian dit qu'il s'agit de la dernière mise à jour majeure de contenu pour Fondéet il semble certainement que le développeur clôture les choses en beauté, compte tenu de l'ampleur de cette nouvelle mise à jour.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous ou regarder une vidéo approfondie de la mise à jour, ainsi que Grounded : éditions entièrement jouchées bande-annonce de lancement.

Le prochain jeu Microsoft à sortir sur plusieurs plateformes est Mer des voleursqui sera lancé sur PS5 plus tard ce mois-ci.

NOTES DE MISE À JOUR :

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS SUPPLÉMENTAIRES

OPTION DE JEU PERSONNALISÉ « LES BOGUES SE COMBATTENT LES AUTRES »

  • Par défaut, les ennemis naturels s'affronteront s'ils sont proches les uns des autres, et les créatures neutres s'affronteront si elles sont frappées accidentellement. Ceci peut désormais être désactivé (utile dans Playgrounds lors de la conception de salles de rencontre pour le joueur).

CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES DU TERRAIN DE JEUX

COULEURS DES LIENS

  • Les liens disposent désormais de 5 options de couleurs pour les distinguer lors de l'édition.

CARACTÉRISTIQUES DE QUALITÉ DE VIE

JEU DE CHARGEMENT MULTIJOUEUR

  • Vous pouvez désormais charger une sauvegarde au milieu d'une session multijoueur. Tous les clients connectés seront chargés dans le nouveau monde une fois le chargement terminé.

RÉCUPÉRER DES ANIMAUX

  • Un nouveau bouton Game Repair a été ajouté pour récupérer tous les animaux qui ne vous suivent pas actuellement.
  • Les animaux affectés à une animalerie se téléporteront également dans leur maison, s'ils se trouvent en dehors du terrain.

CAPACITÉ DE L'OBJET

  • Un compteur de capacité d'objets peut être trouvé dans le menu pause qui vous indique combien d'objets, que ce soit dans un terrain de jeu ou dans un jeu standard, vous avez dans votre niveau. Ceci est utile à savoir si vous partagez des mondes avec des machines bas de gamme pour vous assurer que le jeu peut être joué de manière fiable sur tout le matériel.
  • Si vous n'avez pas l'intention de rendre votre cour aussi compatible avec le jeu croisé que possible, cette limite de capacité peut être modifiée dans le menu Paramètres de jeu pour correspondre à la limite suggérée par votre plate-forme ou n'avoir aucune limite du tout.

COPIER/COLLER LIEN AIRE DE JEUX

  • Des boutons sont désormais disponibles pour copier et coller la configuration d'un Link dans un Playground.

FILTRAGE DU NAVIGATEUR DE AIRE DE JEUX

  • Les terrains de jeu communautaires peuvent être filtrés par mots-clés, nombre de joueurs et genre lors de la navigation.

TERRAINS DE JEUX DE SIGNALEMENT

  • Les terrains de jeu communautaires peuvent être signalés par les joueurs s'ils enfreignent les règles.

NOUVEAU CONTENU

NOUVEAUX BÂTIMENTS

  • 12 bâtiments liés à la reine des fourmis
    • Chaises longues
    • Lustres
    • Reines farcies
    • Support de tête
  • Gare de joug
  • Nouveaux tapis de sol
  • Orgue à tuyaux du Roi Termite
  • EXPURGÉ

NOUVEL ANIMAL

  • 3 nouveaux animaux de compagnie Baby Ant avec lesquels se lier d'amitié.

NOUVEL ÉQUIPEMENT

  • Plus de 20 nouveaux objets et équipements.
  • Plus de 20 nouveaux bibelots.

Beaucoup d’entre eux ne seront trouvés que dans New Game+

NOUVELLES MUTATIONS

  • Antbassador – Ne faites qu’un avec les fourmis de la cour.

NOUVEAUX SIGNES

  • Un nouveau jeu de panneaux qui ne peut être acheté que dans New Game+

4 NOUVELLES RÉALISATIONS

  • 2 pour le jeu de base
  • 2 pour un nouveau jeu+

VOIX OFF JAPONAISE COMPLÈTE

  • Le jeu propose désormais une voix off entièrement japonaise, y compris des voix pour les adolescents, BURG.L, des cinématiques et des journaux audio. Sélectionnez Voix off japonaise dans le menu Options de jeu pour activer cette fonctionnalité.

NOUVEAU CONTENU

Un certain nombre de nouveaux accessoires peuvent désormais être placés dans les terrains de jeu. Cela comprend la Jack o Lantern, la Ice Caps Box, le Big TazT, le Big Dice, la chaise Wendell, le Big SCA.B Mesh, l'écorce et la pulpe de souche, l'éruption cutanée, la circonférence jougnée et le Yogi Swole, le quartier, la lumière de jardin, la bouteille et le couvercle molaires de lait, Gnome, batte de baseball, sac poubelle, slip rose, Anarchis, dôme de laboratoire, pétales de fleurs roses, quenouilles, nid d'abeille, Lilypad, pelle, cactus, sac de charbon de bois, château de Moldorc, bain d'oiseaux, et plus encore.

AUTRES CHANGEMENTS / RÉGLAGES

COMBAT

  • Les effets de ralentissement de la vitesse d’attaque ne se cumulent plus.

ANIMATION

  • Les animations décalées de toutes les fourmis et punaises les déplacent désormais physiquement.

ARMURE ET ARMES

  • Augmentation de la vitesse d'attaque de la faux de 15%.
  • Réduction de 5 % du bonus de vitesse d'attaque accordé par les finalistes de combo de haches de combat.
  • La voie de mise à niveau Mighty applique désormais un effet de statut supplémentaire aux armes, un peu comme la voie de mise à niveau Sleek pour l'armure.

ARTICLES

  • Les bibelots qui apparaissaient auparavant sous forme de sacs marron ont désormais un nouveau modèle de bibelot partagé.
  • Les cartes Gold ne sont pas requises pour 100 % sur le bulletin scolaire.

Interface utilisateur

  • Les objectifs de quête sur la carte affichent désormais le nom de la quête lorsqu'on les survole.
  • Les noms des marqueurs de remorque sont affichés sur la carte lorsque vous survolez une icône de marqueur de piste si un nom est défini.
  • Qualité d'image améliorée des icônes d'éléments sur le matériel bas de gamme.

L'AUDIO

  • Nouvelle piste audio ajoutée pour New Game+

COURS DE RÉCRÉATION

  • Les tyroliennes créées en mode édition Playground ne peuvent pas être recyclées ou renommées en mode Play.

OPTIMISATION

  • Réduit considérablement la charge CPU du jeu.
  • Réduction significative de la charge du processeur lors des événements de défense.
  • Utilisation réduite de la mémoire dans le jeu.
  • La sauvegarde du jeu est désormais plus rapide.

CORRECTIONS DE BOGUES

CORRECTIFS MAJEURS

  • Les journaux audio qui ont été collectés mais qui n'apparaissent pas dans l'onglet Données s'afficheront désormais correctement.
    • Cela empêchait certaines personnes d'obtenir 100 %.
  • Les animations et l'audio fonctionnent correctement pour les clients lorsque quelqu'un d'autre utilise une touffe de pissenlit.
  • Certains bâtiments placés à des endroits très précis ne seront plus sans support lors du chargement de la sauvegarde.
  • Correction d'un problème où certaines piles d'échelles pouvaient empêcher le chargement d'une partie sauvegardée.
  • Les bâtiments hors grille attachés aux bâtiments en grille apparaîtront et disparaîtront désormais correctement sur les clients.
  • Les insectes interagiront plus souvent avec le monde qui les entoure (Lady Bugs chassant les pucerons, les pucerons laissant tomber le miellat, etc.)

AUTRES CORRECTIFS

  • Vous pouvez voler les pucerons tout en portant des pantoufles élégantes contre les pucerons.
  • « Read To Me » lira désormais correctement les curseurs de personnalisation du bâtiment.
  • Les bâtiments ne peuvent pas être placés à l’intérieur de palettes à tiges.
  • Déterrer des arêtes et des écailles de poisson Koi en tant que client ne les fait plus flotter rapidement et se téléporter.
  • Les icônes de mise à niveau d'arme sur le HotPouch ne disparaissent plus après avoir touché quelque chose.
  • Les fourmis noires naviguent correctement depuis l'extérieur de la zone des déchets jusqu'à leur fourmilière.

CORRECTIFS DES TERRAINS DE JEUX

  • L'axe de distance du bâtiment sera désormais correctement transmis aux clients en mode conception de terrain de jeu.
  • Les bâtiments en grille préplacés placés dans les airs ne peuvent plus s'effondrer en mode Jeu, à moins que les dégâts aux bâtiments ne soient activés.
  • Les acteurs non-bâtiments placés sur les pentes ne changeront plus légèrement de rotation lorsqu'ils sont déplacés.
  • Les objets placés avec une physique simulée simulent désormais correctement la physique en mode lecture et non en mode édition.
  • Si un objet est redimensionné lors de son déplacement, les clients verront désormais l'échelle correcte.
  • Les objets de scène préexistants ne disparaîtront plus lors du chargement du jeu après les avoir supprimés puis annulés.
  • En mode édition, la destruction d'un bâtiment auquel d'autres bâtiments sont attachés détruira désormais également de manière fiable les bâtiments dépendants.
  • L’option de menu radial Toggle Grid Snap fonctionne désormais même en dehors du mode de placement.
  • L'herbe à moisissure visqueuse ne deviendra plus inutilisable après avoir été déplacée.
  • Double-cliquer sur un bâtiment prenant en charge Place Many dans le menu de construction Playgrounds ne placera plus immédiatement une copie.
  • Les bâtiments placés sur des bâtiments à l'échelle n'apparaîtront plus parfois à la mauvaise hauteur.
  • Les champignons ne perdront plus leurs tiges une fois déplacés.
  • Les opérations d'annulation ne peuvent pas être refaites si un autre joueur apporte des modifications contradictoires aux mêmes acteurs.
  • Le panneau de contrôle du laboratoire est désormais orienté dans le bon sens lorsqu'il est placé sur les murs.
  • Le pissenlit D peut désormais être placé et détruit dans les terrains de jeu.
  • Les cactus peuvent désormais être copiés et déplacés.
  • Les dés peuvent désormais être copiés et déplacés.
  • Les portes incurvées en forme de champignon ne tourneront plus et ne se briseront plus après avoir annulé leur connexion.
  • Les écrans du terminal ASL et de Resource Surveyor apparaîtront correctement après l’annulation de la destruction.
  • ASL Terminal et Resource Surveyor réapparaîtront une fois la destruction annulée.
  • Les joueurs ne peuvent plus rester bloqués sur la Frankenline lors de la transition entre les modes Play et Design.
  • Strange Spore est plus facile à placer.
  • La table B peut maintenant être empilée.