Actualités / Jeux

Le directeur de Bayonetta Origins partage son point de vue sur le développement technique et son lien avec le framerate de 30 ips de Paper Mario

Sickr

Abebe Tinari, qui est le réalisateur derrière le charmant Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon, a posté sur X pour partager des informations sur le développement technique du jeu et son rapport avec le framerate final de 30 images par seconde de Paper Mario : The Thousand-Year Door. M. Tinari dit que l'équipe a trouvé extrêmement difficile d'obtenir un 60 images par seconde stable sur Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon et a travaillé dur pour essayer d'y parvenir, déclarant qu'il s'identifie aux développeurs de Nintendo qui tentent d'accomplir la même chose avec Paper Mario : La Porte Millénaire. Vous pouvez lire ses réflexions dans les différents articles X ci-dessous.