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The Siege of Paris Review – Solide, mais inessentiel

Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris Review – Solid, but Inessential

UNECredo de l’assassin a une histoire de devenir vraiment bizarre avec ses DLC. Jack l’éventreur de Syndicate Le DLC nous a vu traquer le tristement célèbre tueur en série titulaire, Origines’ La malédiction des pharaons l’expansion a emmené les joueurs dans l’au-delà fantastique, tandis que Le destin de l’Atlantide d’Odyssée l’expansion était une montagne russe à travers des endroits magnifiques de la mythologie grecque. Assassin’s Creed Valhalla a été nettement plus réservé avec ses extensions, assez étonnamment. La colère des druides avait quelques éléments mystiques, mais ressemblait en grande partie à une extension du jeu de base sans rien d’unique à ajouter, aussi bon soit-il. Le siège de Paris suit une idéologie similaire. Cela ne fait en aucun cas avancer l’intrigue et, à bien des égards, cela ressemble à un autre épisode de Valhalla– mais si vous recherchez un contenu solide et agréable, qu’il soit ou non unique, il y a beaucoup à aimer ici.

Comme son nom l’indique, Le siège de Paris emmène Eivor de l’autre côté de la Manche jusqu’au royaume de Francia. Deux visiteurs du clan Elgring de Norsemen en Francia arrivent à Ravensthorpe, dans l’espoir de recruter Eivor à leur cause alors qu’ils se préparent à saccager Paris. Eivor accepte de voyager avec eux, mais pour des raisons totalement différentes, sachant que si Charles le Gros, le roi de Francia, continue sa sanglante conquête du royaume et y élimine tous les habitants du Nord, il pourrait très bien éventuellement tourner son attention vers l’Angleterre. ensuite, ce qui serait une mauvaise nouvelle pour le clan Raven.

Le siège de Paris ne fait en aucun cas avancer l’intrigue, et à bien des égards, cela ressemble à un autre épisode de Valhalla– mais si vous recherchez un contenu solide et agréable, qu’il soit unique ou non, il y a beaucoup à aimer ici. »

Beaucoup de Le siège de Paris se déroule comme n’importe quel nombre d’arcs dans Valhalla le jeu de base l’a fait – il y a des négociations, des tentatives de pourparlers, des dirigeants qui s’affrontent, des discussions sur la guerre, des intrigues politiques, tout ça. Il y a de bons personnages là-dedans, comme Sigfred, motivé par la vengeance, sa nièce Toka, plus équilibrée, et le roi Charles déséquilibré (et tous très bien exprimés), mais l’histoire elle-même n’est pas très spéciale . Cela se déroule comme vous le pensez, ne fait rien de trop surprenant et ne fait pas vraiment de marque. Ce n’est pas mal du tout, mais après combien essentiel quelque chose comme Le destin de l’Atlantide ressenti pour L’Odyssée histoire (et vraiment, à l’histoire de Assassin’s Creed dans l’ensemble), cette expansion beaucoup plus autonome et volante à basse altitude semble un peu trop modérée.

Un autre domaine où Le siège de Paris ne se distingue pas trop du jeu de base, c’est Francia elle-même. Où les paysages escarpés de l’Irlande La colère des druides se sentant fraîche et unique, la Francia est difficile à différencier de l’Angleterre pour la plupart, la majeure partie de la carte (qui est étonnamment petite, même plus petite que l’Irlande) se caractérise par une campagne vallonnée entrecoupée de zones urbaines denses. L’explorer et suivre les événements mondiaux et les activités facultatives est toujours amusant, comme c’était le cas dans Valhalla lui-même, mais c’est décevant Le siège de Paris ne saisit pas l’opportunité d’emmener les joueurs dans un endroit différent et mémorable.

Heureusement, le seul domaine où l’expansion se démarque de tout Valhalla a fait est sa structure de mission. Le Tueur à gages-missions de style sandbox furtives de Assassin’s Creed: Unity sont de retour. Désormais appelées missions d’infiltration au lieu de missions Black Box, celles-ci offrent des choix et du contenu raté, mettent l’accent sur la furtivité et l’exploration, et récompensent la curiosité, l’expérimentation et la valeur de rejouabilité. Pas autant que quelque chose comme Tueur à gages, bien sûr, mais assez pour se démarquer quand même. Porter des déguisements pour accéder à des zones restreintes, suivre des mini-histoires uniques pour débloquer plusieurs façons d’entrer dans des endroits ou de tuer des cibles, encourager l’exploration de zones hors des sentiers battus pour apprendre de nouvelles informations qui pourraient vous aider plus tard – ces ensembles – missions à la pièce (dont il y en a beaucoup dans Le siège de Paris) se caractérisent par tout cela et plus encore.

La furtivité est de moins en moins accentuée dans Assassin’s Creed jeu depuis qu’il est passé à la formule RPG d’action avec Origines, au grand désarroi des fans de la série, mais les missions d’infiltration de cette extension la remettent au premier plan, et elles se sentent comme une bouffée d’air frais. Ils sont intelligemment conçus et évitent de se fier aux marqueurs de points de cheminement suivants, encourageant plutôt l’agence et l’exploration du joueur, et ne manquent jamais d’être immensément engageants et satisfaisants. Sans aucun doute, ces missions sont le point culminant de l’expansion, et prouvent que Assassin’s Creed peut encore réussir à trouver un équilibre entre ses deux époques distinctes – s’il s’en soucie suffisamment pour le faire.

Les nouvelles capacités introduites avec Le siège de Paris privilégiez également la furtivité au combat à outrance. Une capacité invoque un essaim de rats pestiférés sur les ennemis, une autre vous permet de placer une bombe dans la poitrine d’un ennemi, tandis qu’une autre vous permet de tirer une flèche sur les ennemis pour les rendre malades, commencer à vomir et éventuellement mourir. Pour ceux qui préfèrent les constructions à distance et une approche plus lente et furtive (comme je le fais), ce sont d’excellents nouveaux ajouts au pool de capacités d’Eivor et peuvent être très efficaces (encore plus une fois qu’ils sont mis à niveau).

“La furtivité est de moins en moins accentuée dans Assassin’s Creed jeu depuis qu’il est passé à la formule RPG d’action avec Origines, au grand désarroi des fans de la série, mais les missions d’infiltration de cette extension la remettent au premier plan, et elles se sentent comme une bouffée d’air frais. »

En parlant de rats pesteux – leur inclusion dans Le siège de Paris est-ce un peu… inutile ? Ils sont mis en avant en tant que partie du monde, mais ils sont toujours juste là en arrière-plan, avec pas grand-chose d’autre à faire que d’ajouter de la saveur au décor. C’est peut-être juste le Une histoire de peste fan en moi qui était déçu de la façon dont ils ont été utilisés. En termes de gameplay, il y a quelques sections ici et là où vous devez les guider dans des grilles ouvertes, puis bloquer ces grilles avec des objets, mais ces sections sont également peu fréquentes et presque rien de plus qu’une nuisance ennuyeuse. Les rats en général se sentent simplement attachés au hasard à une expérience comme une réflexion après coup tout à fait inutile.

Pendant ce temps, il y a aussi d’autres ajouts plus granulaires, pour ceux qui cherchent à continuer à construire leur personnage dans ce qui pourrait être l’un des RPG d’action les plus gargantuesques de mémoire récente. De nouvelles compétences ont été ajoutées à Valhalla arbre de compétences en constante évolution, tandis qu’il existe également quelques nouveaux types d’armes et pièces d’équipement à traquer et à équiper. L’une de ces nouvelles armes est une faux à deux mains, qui ressemble à un ajout brutal et satisfaisant à utiliser pour Valhalla collection d’outils de combat. Aucun de ceux-ci n’est en aucun cas des ajouts en tête d’affiche, mais ils sont certainement un bon bonus.

Mes dernières réflexions sur Le siège de Paris sont, au final, assez similaires à mes réflexions finales sur l’extension précédente, La colère des druides. Pour ceux qui ont apprécié Assassin’s Creed Valhalla, cette extension offre 7 à 8 heures de contenu supplémentaire, tout aussi solide (ou 14 à 15 heures, si vous ne vous en tenez pas uniquement à l’histoire principale), mais si vous recherchez une expérience unique qui s’inscrira instantanément dans votre mémoire, ce n’est pas ça. Les missions d’infiltration rendent cela très facile à recommander à Assassin’s Creed les fans qui manquent l’ancienne ère des jeux de la série, mais il s’agit toujours d’un contenu non essentiel. Aussi agréable soit-il, en tant qu’extension d’un jeu qui dure déjà 80 heures, il doit être quelque chose de plus que “plus du même”.

Avec plus de soutien ayant été confirmé pour Valhalla en 2022, nous espérons en obtenir une partie l’année prochaine. Dans l’état actuel des choses, ses deux extensions ont été bonnes, mais sans particularité.

Ce jeu a été testé sur Xbox Series X.