Mauvaise nouvelle, soldat ! Les choses ressemblaient à une promenade dans le parc pour le dernier ordre majeur de Helldivers 2, mais dans la nuit britannique, une nouvelle menace est apparue pour que la Super Terre puisse la conjurer. Juste au moment où vous pensiez avoir tout vu, une panne du PlayStation Network a empêché la plupart des joueurs de cette plate-forme de renforcer leurs frères PC.
Ne vous inquiétez pas cependant, Turing doit être retenu, et ceux qui sont restés au front semblent avoir assumé la tâche de le faire avec le genre d'enthousiasme que l'on attend d'une force célèbre pour son jeu de rôle.
Selon la page d'état du service réseau de PlayStation, la panne du 1er octobre a vu certains joueurs rencontrer des problèmes lorsqu'ils essayaient de se connecter à leur compte PSN, de lancer des jeux et des applications, d'accéder au contenu vidéo PlayStation et d'utiliser le PlayStation Store. Les services PlayStation Direct n’ont apparemment pas été affectés.
Au moment de la rédaction, la version américaine de la page d'état a été mise à jour pour indiquer que les problèmes ont été résolus après que le compte japonais Ask PlayStation ait reconnu la panne vers 2 heures du matin, heure du Royaume-Uni, ce matin, même si le simple fait d'aller sur status.playstation.com semble toujours le faire. vous amène à une page indiquant que les problèmes ci-dessus persistent. D’après les publications sur les réseaux sociaux, il semble que les choses reviennent à la normale pour au moins certains joueurs.
Lors de la panne, l'un des jeux les plus touchés – du moins en termes de sentiment des joueurs – était Helldivers 2, les plongeurs PC paniqués lorsqu'ils ont réalisé qu'ils devraient conserver Turing dans le cadre du dernier MO sans l'aide de joueurs sur consoles PlayStation qui n’ont pas pu jouer.
Repérez un tas de messages appelant ceux qui restent à « Tenez la ligne ! » et canaliser leur espace marin intérieur, ainsi que certains suggérant que le maître du jeu Arrowhead, JOEL, était d'une manière ou d'une autre à l'origine de cette clé inattendue jetée dans les travaux des plongeurs. Quelqu'un a même décidé d'écrire le tout dans le canon du jeu en déclarant qu'eux et leurs frères PS avaient été « capturés par des Automates et emmenés dans une prison supermax sur Cyberstan ».
Heureusement, il semble que Turing n'ait pas subi d'énormes attaques de bugs pendant la panne et qu'il soit toujours entre les mains des plongeurs. En effet, comme certains joueurs l'ont souligné, les mécanismes de libération de la planète de Helldivers 2 sont conçus pour fonctionner comme prévu, quel que soit le nombre de joueurs en ligne. Ainsi, avoir moins de joueurs n'aurait peut-être pas eu beaucoup d'impact sur la capacité des plongeurs à tenir Turing de toute façon. , à condition qu'un bon pourcentage de ceux qui jouent encore ne partent pas soudainement et n'attaquent pas une autre planète.
Avez-vous été affecté par cette panne du PSN ou étiez-vous peut-être l'un des PC qui ont défendu les progrès des Helldivers dans la construction de cette belle nouvelle station spatiale hier soir ? Faites-le-nous savoir ci-dessous.