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True Fear 2 : Victime du succès ?

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La route a été longue, mais True Fear: Les âmes abandonnées, partie 2 lance aujourd’hui! True Fear: Les âmes abandonnées, partie 1 a été acclamé par la critique, a battu plusieurs records et nous a finalement apporté un succès financier. Nous avons remboursé nos créanciers avec suffisamment d’argent, notre éditeur nous a aimés et la suite, partie 2, était déjà achevé à près de 50 %. Qu’est-ce qui pourrait mal se passer?

Atrium

Avec le succès est venu ce que je considérais comme une responsabilité (ou était-ce de l’orgueil ?) de rendre la suite “encore meilleure”. Après tout, la partie 1 a eu un tel impact que notre éditeur a dû repenser sa page pour inclure pour la première fois une étiquette “effrayante”. Nous voulions faire de la suite autant un “pas en avant” que l’original et nous avons pensé que nous pouvions le faire. Armé de cette ambition naïve et des réserves de liquidités nouvellement trouvées, je me suis mis à lire personnellement chaque commentaire et critique sur Internet, dans l’espoir de « plaire à tous ». Devinez comment ça s’est passé ?

arbres effrayants

Certains joueurs voulaient que le jeu soit plus lumineux, tandis que d’autres voulaient qu’il soit plus effrayant ; certains ont estimé qu’il n’y avait pas assez d’énigmes, tandis que d’autres voulaient plus de cinématiques, etc. Nous avons donc pris quelque chose qui “fonctionnait” et avons commencé à y insérer de nouveaux éléments de chaque côté, perdant ainsi l’image générale. Au bout d’un moment, nous avons perdu toute confiance en notre vision. Tout d’un coup, j’ai commencé à demander conseil à notre éditeur, en essayant d’adapter le jeu à ses goûts également. Et donc nous avons retravaillé le jeu pour qu’il soit un “monde ouvert” et qu’il ait “plus d’extérieur” parce que “les joueurs aiment ça”. Cela peut sembler étrange puisque les statistiques de notre éditeur n’ont pas permis de prédire le succès du jeu original, mais quelque chose avait changé – nous avions enfin des choses à perdre. Nous nous sommes habitués à avoir des salaires réguliers, mais, plus important encore, nous avions maintenant des milliers de fans fidèles qui nous envoyaient des lettres de soutien et d’amour. C’était l’avantage perdu d’être un outsider – personne n’attendait rien de nous jusqu’à présent.

Intérieur

Après plusieurs années à brûler la plupart de nos réserves, nous sommes finalement revenus à la conception originale. Mais avec l’argent qui s’épuise et les fans de plus en plus anxieux, nous avons dû faire des compromis, en essayant d’assembler quelque chose de cohérent tout en essayant de sauver autant d’actifs que nous avions déjà créés. Alors que le résultat final a été bien accueilli (92% positif) par les fans et les critiques, tout le monde a convenu que ce n’était pas le pas en avant qu’il aurait peut-être pu être. Nous avions plus de temps, plus d’argent, plus de liberté et avons fini par faire quelque chose qui était inférieur à la somme de ses parties.

capture d'écran

J’aimerais penser que nous avons appris de nos erreurs et appliqué notre expérience à la partie 3 que nous prévoyons de publier au début de 2023. Jusqu’à présent, cela ressemble en fait à la dernière entrée dans le Véritable peur des âmes abandonnées La trilogie pourrait être la meilleure après tout, et elle amènera l’histoire à une conclusion satisfaisante, liant tous les détails des deux premiers chapitres ensemble. Quant à la partie 2, je crois qu’au final nous avons fait un bon jeu, même si cela nous a pris beaucoup plus de temps que prévu. Si vous avez aimé la partie 1, il est probable que vous l’apprécierez. Comme d’habitude, en cas de doute, une démo gratuite est également disponible – essayez-la !

Château

Vraie peur partie 2 reprend à la fin de la partie 1, rejoignant Holly sur le chemin de l’asile de Dark Falls où Dahlia a été vue pour la dernière fois. Explorez l’asile abandonné dans cette suite avec de meilleurs graphismes, de nombreux nouveaux mécanismes et deux fois les scènes de la partie 1. Profitez des nombreuses cinématiques et plongez dans l’histoire sombre et complexe de cette sinistre institution en reconstituant de nombreux indices pour retracer son dernières heures. Profitez-en dès aujourd’hui sur Xbox One et Series X|S !