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Choisir mon aventure : Commencer sur la voie du succès et de l'autonomie à Nightingale

Choisir mon aventure : Commencer sur la voie du succès et de l'autonomie à Nightingale

Une grande partie des premières heures de Rossignol sont des tutoriels. Ce n'est probablement pas très surprenant étant donné que les bacs à sable de survie ont besoin de conseils (et ce n'est pas non plus une surprise si vous lisez mon précédent aperçu de ce jeu dans la presse). Pourtant, comme il s’agissait de repartir à zéro pour cette série de Choose My Adventure, la prescience m’a aidé – et m’a même permis d’aller plus loin que d’habitude.

Fondamentalement, j'ai passé un peu de temps à vivre l'expérience semi-guidée qui m'apprend autant de ficelles du métier que possible. Et cette fois-ci, sans l’avantage de l’accès aux développeurs, cela semblait beaucoup plus gratifiant, même si les premières parties peuvent sembler un peu fastidieuses.

Je ne me plains pas vraiment de l'ouverture de Rossignol, vraiment. En fait, je dirais que, en ce qui concerne les bacs à sable de survie, le didacticiel de celui-ci répond correctement à bien des égards. Malgré cela, je repense aux deux premières fois où j'ai commencé ce jeu contre le refaire pour cette chronique et je découvre à quel point cela pourrait peut-être être plus raffiné.

La toute première partie du jeu est extrêmement sur rails, comme je l'ai déjà décrit, alors que votre personnage créé est arraché au bord d'une calamité trans-royaume et guidé à travers trois biomes différents tout en subissant les conseils et les piques du Puck fae à la gueule (ou Robin, pour ses amis). Mais à un certain moment, le tunnel commence à s'élargir légèrement, vous permettant de vivre de plus en plus le jeu comme bon vous semble ; il y a des tâches à accomplir pour ouvrir plus de fonctionnalités, mais il y a de moins en moins de besoin urgent de le faire.

Si vous êtes quelqu'un d'autre, en tout cas. Pour moi, il s'agissait d'aller le plus loin possible et le plus vite possible puisque ces premières parties ne me laissaient toujours pas trop de liberté de choix. Le tunnel s'est élargi, mais je pouvais toujours voir les murs.

Quelle que soit la pression que je me mettais, je passais quand même un bon moment Rossignol indépendamment de. En partie parce que ce jeu est absolument magnifique, et en partie parce qu'avoir la possibilité de voyager plus facilement à travers différents royaumes était tout aussi motivant maintenant que lorsque j'avais mis la main sur celui-ci dès le saut. De nombreuses boîtes de survie tentent de vous donner l'impression de progresser grâce à de meilleurs outils ou à des matériaux de construction un peu plus sophistiqués, mais le sentiment que je me familiarisais avec le déplacement vers des mondes différents me semblait être une plus grande réussite.

Bien sûr, il y avait encore beaucoup de collines habituelles de progression matérielle que je devais gravir. Rossignol de toute façon, mais au fil du temps, cela ressemblait moins à des obstacles directs à des choses soignées qu'à un moyen d'atteindre mon objectif final. Ou du moins, tout me semblait structuré pour me procurer cette sensation, de toute façon. D'autres ne se sentent peut-être pas aussi charitables, mais je pense Rossignol Il y a une assez bonne limite entre laisser la survie gêner et l'utiliser comme moyen de s'équiper pour une plus grande aventure.

Bien sûr, l’autre royaume vers lequel je revenais depuis mon royaume en suspens n’était pas ce que j’appellerais super fantastique – c’était une autre forêt mais avec une palette de couleurs et un ensemble de flore et de faune légèrement différents – mais la juxtaposition était toujours suffisamment là pour avoir l'impression de déménager complètement ailleurs. Passer par les étapes de déverrouillage des cartes, d'amélioration de mon équipement, d'obtention de matériaux rares et finalement de conquérir ma première tour fae tout seul étaient des pierres de touche remarquables, importantes et encourageantes tout au long du voyage pour devenir un marcheur du royaume.

C'est ce sentiment continu d'avancement, ce sentiment de réussite progressive, l'idée que je devenais de plus en plus autonome qui m'a fait avancer plus que n'importe quelle autre boîte de survie à laquelle j'ai joué auparavant. Bien sûr, il y en a d'autres qui accordent ce genre de récompenses mentales, mais en faisant tout cela de manière Rossignol cela ressemble vraiment à certains de ces vieux livres de style Robinson Crusoé où mon personnage principal se transforme d'un morceau d'épave naufragé en un aventurier.

Ou du moins, c’était ce que je ressentais. Mes vêtements ne le faisaient certainement pas regarder la partie. C'est probablement l'un de mes plus gros reproches, honnêtement. Le début a l’air absolument horrible.

Il y a d'autres plaintes contre lesquelles je pourrais m'appuyer Rossignol aussi. D'une part, il ne m'était pas vraiment venu à l'esprit auparavant que l'IA ennemie dans ce jeu n'était pas ce que j'appellerais intelligente, mais j'ai quand même essayé d'être aussi agile et attentif que possible. La dernière chose que je voulais être, c'était de faire preuve de complaisance.

moi aussi gentil Je suis d'accord que le combat au corps à corps dans ce jeu n'est pas exactement le meilleur, mais j'ai déjà joué bien pire auparavant. J'ai vécu Elder Scrolls : Oblivion. Bon sang, j'ai vécu Elder Scrolls en ligne. Rien que Rossignol ce qu'on me lance va vraiment me bouleverser.

Je suppose qu'en fin de compte, gagner ma place dans mon destin de marcheur du royaume pèse beaucoup sur ce qui pourrait autrement être des ennuis de survie ou un gameplay décevant. J'avais déjà ouvert mon propre portail personnel lorsque je jouais dans la version presse, mais le faire cette fois-ci m'a semblé beaucoup plus impactant. Et mieux encore, cela a ouvert un point où je pouvais réellement proposer des choix de sondages substantiels.

Je suis presque sûr que je suis toujours guidé dans le tunnel du didacticiel, même si maintenant je ne peux vraiment plus voir ses murs. Cela, combiné à mon niveau général de confort avec les mécaniques qui m'ont été présentées jusqu'à présent, me donne suffisamment de confiance pour envisager de me diversifier. Ainsi, les choix du sondage de cette semaine portent sur l'objectif principal de la prochaine étape de notre aventure de voyage dans le royaume.

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Comme toujours, le scrutin se terminera à 13 h HNE le vendredi 8 mars. Je vais peut-être devoir rester les bras croisés pour le moment, mais je vais aussi devoir admettre que cela va être un défi. Honnêtement, j’attends avec impatience la suite, d’une manière ou d’une autre.