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Critique : Splatoon 3 : DLC Side Order

Dans la nouvelle campagne solo de Splatoon 3, les joueurs embarqueront pour des vacances bien méritées sur la place Inkopolis, pour ensuite être confrontés à un spectacle inquiétant. Inkopolis, autrefois vibrante, a été vidée de ses couleurs et remplacée par d'étranges créatures marines. Autre mauvaise nouvelle, Marina a disparu et c'est à vous de la sauver, elle et ses amis. Contrairement aux matchs en ligne typiques de Splatoon 3, le nouveau DLC Side Order s'aventure dans un tout nouveau domaine de gameplay rogue-like. Vous commencez cette histoire en tant qu'Agent 8, un Octoling essayant de survivre dans un monde de chaos. Le joueur se frayera un chemin à travers un bâtiment mystérieux appelé Deca Tower et tentera de survivre pendant 30 niveaux. Si vous n’y arrivez pas, ce n’est pas grave. Vous pouvez réessayer!

À chaque étage/niveau, une sélection de défis vous est présentée en fonction de la difficulté. Vous pouvez jouer en toute sécurité et récolter moins de récompenses, ou relever des défis plus difficiles et obtenir des Membux indispensables. Vous pouvez utiliser Membux pour les mises à niveau, ainsi que pour les jetons de couleur que vous collecterez en cours de route. Les puces de couleur sont, à mon avis, la chose la plus cool de ce DLC. La façon dont vous pouvez personnaliser vos capacités et vos armes Octolings est assez impressionnante. Par exemple, vous pouvez utiliser diverses combinaisons et obtenir un Roller doté d'une lunette de sniper. Vous pouvez ajouter de nouvelles capacités, augmenter la portée de tir et les dégâts. Il y a beaucoup de jetons de couleur à collecter et de nombreuses combinaisons à essayer. Après chaque exécution, vos mises à niveau seront converties en Prlz que vous pourrez dépenser en mises à niveau permanentes.

Comme vous pouvez probablement le constater dans mon paragraphe précédent, vous devrez jouer à Deca Tower plus d'une fois. Cela vous permettra de créer des stratégies et des plans pour progresser davantage la prochaine fois. Certains des défis que vous devrez peut-être relever sont la protection des zones d'éclaboussures contre les ennemis, le guidage d'une tour vers un objectif, les poursuites massives d'ennemis (similaires à Salmon Run) et les courses d'obstacles. Les rencontres de boss ont lieu tous les neuf étages. Certains d’entre eux peuvent être assez difficiles, mais une fois que vous aurez compris leur faiblesse, vous commencerez à les surmonter rapidement. Vaincre le boss donnera au joueur des clés qui débloqueront des objets de valeur, y compris des palettes d'armes supplémentaires. Il existe un magasin que vous pouvez visiter et qui propose des astuces utiles qui vous aideront à relever les défis, si vous rencontrez des problèmes avec l'un d'entre eux.

Bien qu'il ne soit pas aussi difficile que le DLC Octo Expansion, Side Order présente une belle variété de défis. Cependant, en tant que joueur chevronné de Splatoon (mdr), j'ai trouvé la plupart de ces niveaux/défis moyennement faciles. Il y en avait quelques-uns que je trouvais particulièrement frustrants, mais cela était généralement dû à l'arme qu'on m'avait assignée. En parlant de cela, en fonction de l'arme à laquelle vous êtes habitué et de l'arme que vous obtenez lorsque vous démarrez Deca Tower, vos chances de gagner augmenteront. J'ai fait beaucoup mieux quand on m'a donné les armes que je connaissais.

Dans l’ensemble, Side Order a beaucoup de valeur de rejouabilité et différentes façons d’aborder le gameplay. Si vous recherchez quelque chose de « frais », je vous recommande vivement de consulter ce nouveau mode. Cependant, si les roguelikes ne sont pas votre truc, vous voudrez peut-être vous en tenir aux matchs en ligne. Mais pour ceux qui cherchent à s’éloigner du chaos multijoueur, il constitue une alternative intéressante avec une bonne valeur de rejouabilité.