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Ubisoft annonce des NFT jouables en jeu appelés Digits

… Et c’est ainsi que ça commence. Ubisoft a annoncé un nouveau programme appelé Quartz qui le verra sortir des éléments de jeu en édition limitée sous forme de NFT appelés Digits, à commencer par Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint. Comme l’explique la bande-annonce, ce « n’est que le début » – et ne vous y trompez pas, d’autres éditeurs garderont un œil attentif sur la façon dont tout cela se déroule. Le patron d’EA, Andrew Wilson, a déjà exprimé son intérêt pour le modèle commercial controversé.

Alors, qu’est-ce que tout cela signifie pour vous ? Eh bien, les NFT – également connus sous le nom de jetons non fongibles – ont explosé en popularité cette année, comme vous l’avez sans doute déjà entendu. Ils vous permettent effectivement d’« acheter » du contenu numérique, comme une photo, un GIF, une publication sur les réseaux sociaux ou une vidéo. La propriété est stockée sur une sorte de grand livre numérique alimenté par la technologie blockchain, ce qui signifie que vous pouvez ensuite « vendre » des articles à d’autres et transférer la propriété, comme vous le feriez pour des biens du monde réel.

L’émergence des TVN a soulevé toutes sortes de préoccupations, allant des problèmes environnementaux à la fraude. Cependant, ce n’était qu’une question de temps avant que les éditeurs ne commencent à ajouter les éléments controversés à leurs jeux, et c’est le premier exemple. Les nouveaux chiffres d’Ubisoft sont des objets de jeu uniques que vous pouvez obtenir et utiliser ; les exemples présentés pour Ghost Recon: Breakpoint incluent des casques, des armures et des skins d’armes. Chaque article a un code de série, ce qui le rend exclusivement unique pour vous, tandis que votre nom d’utilisateur Ubisoft Connect sera stocké dans les métadonnées de l’article.

Contrairement aux microtransactions traditionnelles, il s’agit d’un équipement unique en son genre, ce qui signifie que personne d’autre ne peut avoir exactement le même cosmétique que vous. Cela signifie que vous pourrez revendre ces objets et transférer la propriété à d’autres joueurs si vous le souhaitez. Cela crée une économie entièrement nouvelle que les éditeurs chercheront sans aucun doute à exploiter, et vous devriez vous attendre à en voir davantage évoluer.

Nous devons souligner que ce premier lot d’objets sera exclusivement disponible dans le jeu, et qu’il y a des exigences assez élevées. Par exemple, vous devrez avoir joué au moins 600 heures pour obtenir le casque. Vraisemblablement, cela est dû au fait que le programme est actuellement en version bêta, avec l’objectif de signaler ces éléments à l’avenir.

Néanmoins, il est intéressant de noter qu’Ubisoft est le premier grand éditeur à implémenter la technologie controversée. Il convient de rappeler que Digits est actuellement en version bêta et qu’il n’est actuellement pas disponible dans des pays comme le Royaume-Uni. Ubisoft affirme qu’il adopte une technologie écoénergétique pour ce programme, avec une consommation électrique « un million de fois inférieure » à celle d’une transaction Bitcoin. Néanmoins, c’est probablement une bonne chose qu’il annonce cela après YouTube a supprimé sa barre d’aversion – nous ne pouvons pas imaginer que cela serait joli.

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