Jeux les plus populaires, Rise of the Ronin, Actualités / Jeux

10 raisons pour lesquelles Rise of the Ronin nous excite pour Assassin's Creed Red

Rise of the Ronin a enthousiasmé le public pour les jeux à grande échelle dans un décor japonais. Avec Assassin's Creed Red à l'horizon, c'est le moment idéal pour regarder ce que Rise of the Ronin a fait et qui nous passionne pour le dernier opus d'AC. Voici 10 raisons pour lesquelles Rise of the Ronin nous passionne pour Assassin's Creed Red.

1. Diverses armes japonaises

Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Le combat dans Rise of the Ronin est l'une des choses les plus intéressantes explorées par le jeu. Chaque arme a des styles de combat différents qui peuvent être utilisés pour prendre le dessus sur les ennemis, mais cela n'a jamais été ainsi qu'Assassin's Creed a abordé le combat. Assassin's Creed est généralement plus simple, mais dans de nombreux épisodes comme Origins ou Syndicate, les personnages utilisaient diverses armes. Idéalement, Assassin's Creed Red poursuivra cette tendance avec plus qu'un simple katana et une lame cachée.

Rise of the Ronin a créé beaucoup de battage médiatique pour le combat dans Assassin's Creed Red. En plus d'avoir tous les différents styles de combat, il propose également une pléthore d'armes parmi lesquelles choisir, comme les armes d'hast, l'Odachi et les lames Oxtail. AC Red explorera sûrement cela, mais ne mettra peut-être pas autant en avant certaines des plus grosses armes japonaises. Il sera intéressant de voir quel genre de variété Ubisoft offre aux joueurs pour leur premier séjour au Japon.

Rise of the Ronin monde ouvert Japon
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

2. Environnement japonais en monde ouvert

L'étendue des cartes des récents jeux Assassin's Creed est devenue un incontournable, avec beaucoup d'espace à explorer. Il y a toujours beaucoup à faire, qu'il s'agisse de quêtes de personnages secondaires ou simplement de collecte d'objets de collection. Rise of the Ronin a poursuivi la tendance de Ghost of Tsushima consistant à avoir une énorme carte dans un décor japonais. Assassin's Creed Red ne devrait avoir aucune difficulté à suivre ce modèle.

Assassin's Creed 4: Black Flag a introduit le gameplay et les combats navals dans la série, nous pourrions donc voir quelque chose de similaire dans Red. Cela pourrait cependant éviter la mécanique, tout comme Assassin's Creed Mirage. Mirage s'est éloigné de ce thème et s'est davantage concentré sur la furtivité plutôt que sur l'exploration, mais la carte est toujours de taille importante. Sans oublier qu'Assassin's Creed brille par la facilité avec laquelle vous pouvez escalader des bâtiments, l'exploration devrait donc être un jeu d'enfant.

3. Combat furtif

montée du combat furtif des Ronin
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Avant de se réorienter vers un RPG, Assassin's Creed était considéré comme un jeu d'infiltration. Mirage a retourné le script vers la furtivité, et ce serait formidable de voir cette tendance se poursuivre dans AC Red. Rise of the Ronin touche à la furtivité en vous permettant de tuer des ennemis depuis des cachettes ou des endroits élevés. Les combats frontaux déterminent principalement le combat, mais la furtivité reste amusante et efficace. Mettre ce décor entre les mains de personnes spécialisées dans la furtivité est une entreprise passionnante.

Apporter le décor japonais aux mécanismes furtifs d'Assassin's Creed devrait créer une expérience agréable et convaincante. Il y aura sûrement de nouvelles formes intéressantes de gestion de vos ennemis qui correspondent à la période du Japon féodal. L'architecture offre d'excellents points de vue, et il y aura sûrement de nombreuses bottes de foin dans lesquelles attirer les ennemis.

4. Arbre de compétences d'assassin unique

montée de l'arbre de compétences Ronin
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Presque des RPG modernes besoin avoir des arbres de compétences qui vous aident à améliorer vos statistiques et à devenir plus fort au fil du temps. Rise of the Ronin adopte une approche intéressante en incorporant un système de bonus de statistiques de type Donjons et Dragons. Vous investissez des points de compétence pour améliorer différentes statistiques en fonction de votre style de jeu. Les arbres de compétences d'Assassin's Creed ont généralement une forme de ramification simple, mais Red pourrait essayer de changer un peu les choses.

Vous pouvez vous attendre à différentes compétences pour obtenir des bonus multi-kills ou furtifs, comme c'est devenu la norme pour la franchise. Le rouge pourrait apporter quelque chose de nouveau concernant ses armes et la façon dont ces statistiques sont améliorées au fur et à mesure que vous continuez l'histoire. Qu’il s’agisse d’améliorations d’équipement jetable ou simplement de combat, c’est toujours excitant de voir quelles nouvelles compétences et mouvements arrivent à la table.

5. Personnage principal plus convaincant

l'ascension du protagoniste principal des Ronin
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Bien que le doublage de Rise of the Ronin soit excellent, vous n'en voyez aucun venant du protagoniste. Pour certaines personnes, cela ne pose pas de problème, mais cela peut laisser un vide dans une scène lorsqu'un contributeur principal ne parle pas. Les jeux Assassin's Creed se sont toujours fortement concentrés sur leurs protagonistes, donc Red ne devrait pas être différent. Donner au protagoniste un dialogue convaincant donne aux joueurs une raison de continuer leur histoire, simplement en en faisant partie.

Même lorsqu'Assassin's Creed s'est aventuré à avoir plusieurs personnages jouables, chacun a sa propre personnalité qui les rend convaincants. Jacob et Evie Frye en sont de parfaits exemples – les deux sont amusants à jouer car ils sont très sympathiques. Ce manque de personnalité dans Rise of the Ronin laisse la possibilité à AC Red d'intervenir et d'apporter une certaine personnalité au Japon. Si cela se présente sous la forme de deux personnages principaux convaincants, plus on est de fous, plus on est de fous.

6. Détails historiques précis

montée des détails historiques des Ronin
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Ce qui rend Assassin's Creed si spécial, c'est la façon dont les jeux sont ancrés dans l'histoire. Quelle que soit l'heure à laquelle ils se déroulent, les détails de la carte et des personnages sont impeccables. Des équipes multiculturelles d'individus développent la série Assassin's Creed, il est donc logique que les jeux soient parfaitement représentatifs des cultures qu'ils représentent. Tout, des bâtiments jusqu'aux gens dans la rue, donne l'impression d'être tiré d'un livre d'histoire.

Le décor de Rise of the Ronin rend la présence d'AC Red au Japon encore plus excitante. Le Japon colonial était une période intéressante pour l’histoire de RotR, et le Japon féodal n’est pas moins intéressant. Qu'il s'agisse d'architecture, de musique, d'art ou de samouraï, AC Red dispose de nombreux éléments historiques à exploiter. Ce sera une surprise de voir comment cela sera intégré dans l'histoire finale.

7. Traversée passionnante et diversifiée

montée de la traversée des Ronin
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Traversal est devenu synonyme des jeux Assassin's Creed étant donné les mécanismes de fonctionnement libre qui ont fait leur nom. Rise of the Ronin semblait un peu insuffisant à cet égard, mais seulement par rapport à la série AC. Ne pas pouvoir escalader chaque mur et chaque fissure semblait limitant, surtout lorsque le cheval ne travaille pas aussi bien que certains chameaux de la série AC.

Pouvoir parcourir un environnement similaire à Rise of the Ronin avec plus de liberté sera un point fort pour AC Red. Il y aura probablement plus de verticalité globale, surtout s'il est associé à une excellente monture comme Origins ou Mirage. Même si voyager consiste à détourner des chariots comme dans Syndicate, escalader des bâtiments et faire des actes de foi seront certainement un moment fort.

8. Une histoire unique digne de l’époque

la montée de l'histoire des Ronin
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Bien qu'Assassin's Creed soit bien connu pour ses mécanismes, l'une des choses qu'il fait bien est de raconter une histoire fictive dans un monde non fictif. L'histoire de Rise of the Ronin est liée à l'histoire, avec une couche supplémentaire de l'histoire personnelle de votre Ronin. Il ne s’agit pas d’explorer quoi que ce soit qui soit intrinsèquement impossible, en dehors peut-être de certaines technologies ici et là. C'est une véritable histoire ancrée dans la réalité.

Bien qu'il n'y ait rien de mal à raconter une histoire fondée, c'est agréable de jouer à un jeu comme Assassin's Creed et de savoir que vous explorez quelque chose de nouveau pour la première fois. Le récit sous-jacent des Assassins et des Templiers est déjà établi. L’enthousiasme vient de voir ce récit continuer à se dérouler dans un nouveau contexte. Nous avons vu ces deux entités se battre tout au long de l'histoire, le Japon féodal est donc un endroit formidable à explorer.

9. Missions secondaires fortes

montée des missions secondaires Ronin
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Rise of the Ronin ayant un monde ouvert aussi vaste signifie qu'il existe de nombreuses opportunités d'interagir avec les personnages à travers le paysage. Qu'il s'agisse de personnages secondaires nommés qui vous chargent de vous déplacer et de faire des choses ou d'événements mondiaux auxquels vous pouvez participer, il y a toujours quelque chose à faire. Celles-ci servent souvent à inciter les joueurs à découvrir différentes zones de la carte, et dans un contexte comme le Japon, il y a toujours quelque chose à voir.

Assassin's Creed Syndicate a prospéré ici parce que les missions secondaires ont été confiées à Alexander Graham Bell ou Charles Dickens. AC Red ne sera probablement pas différent, la plupart des personnages principaux étant des personnages historiques ou des personnes importantes. Non seulement ces missions relient le monde entier, mais elles constituent également un moyen idéal de maîtriser les commandes et de se repérer sur la carte.

10. Des graphismes à couper le souffle

montée des graphiques ronin
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment via Fun Academy

Comme c'est devenu la norme pour les jeux sortis sur la génération actuelle de consoles, Assassin's Creed Red est probablement un jeu superbe. Il y a cependant une certaine concurrence à affronter, avec Ghost of Tsushima créant le précédent et Rise of the Ronin venant juste derrière. Le Japon est un pays magnifique avec beaucoup de beauté, à la fois naturelle et artificielle, donc les moyens de donner au jeu une belle apparence ne manquent certainement pas.

Assassin's Creed Red cartographiera pour la première fois un territoire qui n'a été exploré en profondeur que récemment. Bien qu'il reste à la limite du matériel actuel, il devrait toujours offrir les mêmes modes graphiques que Rise of the Ronin et même AC Mirage. Ceux-ci vous permettent de choisir entre un FPS plus élevé ou une résolution plus élevée, ce qui peut faire une différence significative selon qui joue au jeu. Quoi qu’il en soit, la technologie a tellement évolué que, quelle que soit la façon dont vous l’utilisez, elle devrait toujours être superbe.


Fun Academy est soutenu par notre public. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une petite commission d'affiliation. Apprendre encore plus