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Escape from Tarkov cède le mode PvE aux acheteurs d'éditions spéciales précédentes, mais seulement « par vagues » et après les mises à jour complètes du serveur

Escape from Tarkov cède le mode PvE aux acheteurs d'éditions spéciales précédentes, mais seulement « par vagues » et après les mises à jour complètes du serveur

Le week-end dernier, j'ai vu Échapper à Tarkov commencer une dispute avec ses plus grands partisans en payant un mode PvE, obligeant les nouveaux acheteurs à débourser 250 $ pour acheter une édition Unheard et accéder au mode ou les acheteurs de l'édition originale Edge of Darkness à payer 100 $ de plus pour une mise à niveau – malgré cette édition précédente prometteuse accès à tous les DLC. Tarkov Le studio Battlestate Games a en outre décidé de jeter de l'huile sur le feu en affirmant que le PvE n'est pas réellement un DLC, puis a ensuite accepté de donner aux acheteurs précédents seulement six mois d'accès au mode PvE hors ligne.

La situation a réussi à s'améliorer et à empirer, alors que Nikita Buyanov, directeur du studio Battlestate et COO, a publié une autre mise à jour sur Reddit ce week-end avec une nouvelle concession pour les acheteurs d'Edge of Darkness qui accordera un accès complet au mode PvE, mais seulement après la fin du jeu. entièrement lancé.

Selon Buyanov, le nombre de joueurs disposant de l'édition EoD est trop important pour que les serveurs PvE puissent les gérer, car ils sont situés « sur une infrastructure réseau distincte car, essentiellement, vous jouez sur [the studio’s] serveurs, uniquement en mode fermé » et Battlestate ne dispose actuellement pas des ressources nécessaires pour prendre en charge l'accès. Cela signifie que l'accès PvE devra attendre jusqu'à de Tarkov lancement complet afin que les développeurs puissent renforcer les serveurs.

Cependant, Buyanov affirme également que ceux qui achèteront la mise à niveau Unheard Edition – qui bénéficie désormais d'une réduction de 50 % – paieront pour avoir la possibilité de « tester » le mode PvE. Il confirme également son intention de vendre l'accès anticipé au PvE en tant qu'achat séparé pour tout le monde ; le prix de cet accès n’a pas été communiqué.

Autre point amer de l'annonce, le message de Buyanov s'ouvre sur une position défensive sur l'ensemble de la question plutôt que contrite, affirmant sa ferme conviction que le PvE n'est pas un DLC. “D'après nous, les DLC représentent les ajouts majeurs au jeu, y compris diverses fonctionnalités et contenus publiés après la sortie officielle du jeu sous la forme d'un pack DLC thématique”, écrit-il.

Hier, Buyanov a publié une autre mise à jour à ce sujet, dans laquelle il a confirmé que les propriétaires d'Edge of Darkness seront autorisés à accéder au PvE « par vagues », accusant encore une fois l'infrastructure du serveur pour cette exigence, ainsi que la promesse d'un support de mod pour le PvE et d'un ajustement. aux objets bonus proposés dans les éditions spéciales du jeu.

Si les réponses aux annonces de Buyanov sont un indicateur, ces nouvelles ne sont toujours pas bien accueillies et Battlestate a peut-être coupé trop de ponts. Plusieurs réponses soutiennent encore que le PvE constitue un DLC malgré la définition bien comprise du terme par le studio, d'autres soulignent le fait que l'accès aux serveurs PvE ne peut pas gérer tout le monde avant le lancement, mais peut gérer ceux qui adhéreront, et beaucoup d’autres expriment leur scepticisme quant aux dernières mises à jour, ou sont autrement irrités par l’arrogance perçue et la surdité de ton des dernières annonces.

source : Reddit (1, 2), merci à Britarnya pour le conseil !