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Un nouveau jeu ‘Tomb Raider’ arrive, réalisé dans Unreal Engine 5

Un nouveau jeu 'Tomb Raider' arrive, réalisé dans Unreal Engine 5

À la fin de la présentation d’Epic Games d’Unreal Engine 5 d’hier (5 avril), le développeur Crystal Dynamics a annoncé qu’il commençait à travailler sur le prochain opus du Pilleur de tombe séries.

Directeur général de la franchise pour Pilleur de tombeDallas Dickinson, a expliqué que l’équipe est fière de faire partie du lancement d’Unreal Engine 5, en disant :

“Ce nouveau moteur se traduit par des expériences de narration et de gameplay de niveau supérieur, et c’est pourquoi nous sommes ravis d’annoncer aujourd’hui que nous venons de commencer le développement de notre prochain Pilleur de tombe jeu, propulsé par Unreal Engine 5.”

“Notre objectif est de repousser les limites de la fidélité et d’offrir l’expérience cinématographique d’action-aventure de haute qualité que les fans méritent à la fois de Crystal Dynamics et du Pilleur de tombe la franchise. Nous avons hâte de faire ce voyage ensemble.

Le développeur était derrière le plus récent Les Vengeurs de Marvel titre, qui a obtenu un assez gros patch fin mars. Ce nouveau Pilleur de tombe en est à ses débuts, semble-t-il, avec une énorme quantité d’emplois disponibles pour les candidats sur le site Web de Crystal Dynamics, de la production aux rôles de directeur de conception et d’animation ennemis, tous répertoriés.

La plupart de la section des exigences préférées pour ces emplois inclut «une expérience de travail dans Unreal Engine». Il convient également de noter que le dernier de la trilogie redémarrée de Pilleur de tombe Les titres n’étaient pas réellement dirigés par Crystal Dynamics, mais plutôt développés par Eidos-Montréal et n’ont pas été aussi bien accueillis.

Dickinson serait également à la tête d’un studio créé en 2021, baptisé Crystal Southwest, qui IGN rapporté en mai serait “une partie importante de tous les titres actuels et futurs de Crystal Dynamics”. On ne sait pas si le rôle de Dickinson a changé ou s’il y a un certain chevauchement.

Crystal Dynamics est un développeur très occupé en ce moment, car le studio travaille également sur le prochain Sombre parfait titre, bien qu’il ne soit pas le développeur principal et aide à la place The Initiative (une filiale Xbox Game Studio).

La présentation d’Epic Games comprenait également l’annonce qu’Unreal Engine 5 est maintenant disponible et comprend des actifs de La matrice se réveille pour aider les gens à créer des jeux.

Dans d’autres nouvelles La vie est étrange : les vraies couleurs arrive sur Xbox Game Pass, et Microsoft a également annoncé la première série de titres pour avril qui le rejoindront.