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Voici comment le prochain jeu de stratégie Victoria 3 prévoit de gérer l’esclavage

Voici comment le prochain jeu de stratégie Victoria 3 prévoit de gérer l'esclavage

Victoria 3 est le prochain grand jeu de stratégie de Paradox Interactive, et un que beaucoup espéraient voir depuis si longtemps que c’était un mème, pendant un certain temps. Je suis assez excité aussi, mais une chose que nous attendions tous de voir, c’est comment le jeu va gérer le sujet extrêmement sensible de l’esclavage.

Le journal de développement de cette semaine, écrit par le directeur du jeu Martin ‘Whizzington’ Anward, explore exactement ce sujet, et c’est un peu un gros sujet. Il commence par discuter de la « philosophie du studio derrière [slavery’s] représentation » et les raisons pour lesquelles d’autres jeux historiques pourraient avoir tendance à éviter d’aborder le sujet de front. Anward explique pourquoi cela n’aurait pas été approprié pour Victoria 3, car l’esclavage est “un crime horrible contre l’humanité”.

« C’était une question politique importante de l’époque et un catalyseur majeur pour plusieurs conflits importants », déclare-t-il. « Plus particulièrement la guerre civile américaine, qui serait bizarrement sans contexte si l’esclavage ne jouait pas un rôle important dans le jeu. L’autre raison, et la plus importante, est qu’à travers notre système Pop, nous essayons de représenter chaque individu humain sur la planète depuis 1836, alors quelle déclaration ferions-nous si nous écrivions simplement tous les individus asservis de l’histoire, ou les réduisions en un ensemble abstrait de modificateurs ? »

Victoria 3 traite les esclaves comme un type de profession plutôt que comme un type de population. Cela fonctionne différemment des autres professions, cependant, la principale différence étant que les esclaves ne peuvent plus choisir de ne plus être esclaves, à moins que le pays dans lequel ils résident ne modifie ses lois sur l’esclavage.

Les lois sur l’esclavage se déclinent en quatre types différents pour tenter de capturer le paysage politique des années 1830. Un pays peut avoir un commerce des esclaves pleinement fonctionnel, adopter un « esclavage pour dettes » (où les pops pauvres se convertiront lentement en esclaves) abolir l’esclavage tous ensemble, ou avoir un « héritage » de l’esclavage, qui vise à modéliser des pays comme les États-Unis et le Brésil , où les esclaves existants étaient gardés mais aucun nouvel esclave n’était importé de l’étranger.

Victoria 3 ne va pas non plus reculer devant l’impact économique de l’esclavage, bien que le travail d’esclave notamment ne profite pas directement au joueur – il profite plutôt à des types de pop spécifiques, tels que les aristocrates. Selon les lois fiscales d’un pays, un joueur peut ne jamais bénéficier directement de l’esclavage, même s’il permet qu’il persiste au sein de sa nation.

Une traite négrière active ne sera pas non plus quelque chose que le joueur peut ignorer – il y avait déjà de nombreux mouvements anti-esclavagistes (abolitionnistes) dans les années 1830, et la Grande-Bretagne est particulièrement connue pour son utilisation de la Royal Navy pour éradiquer activement l’esclave transatlantique. Commerce.

Ces mouvements – qui seront représentés comme des groupes d’intérêt au sein du jeu – peuvent provoquer de nombreux troubles politiques internes, et les populations esclaves elles-mêmes généreront également une pression régulière par le biais de troubles et de troubles. Vouloir changer les lois sur l’esclavage d’une nation peut également être utilisé comme une raison pour faire la guerre.

Il y a beaucoup à décompresser du journal de développement de cette semaine, et d’autres réponses des développeurs ajoutent un contexte supplémentaire à la façon dont Victoria 3 gère ce sujet – nous vous recommandons fortement de le lire. Les futurs journaux de développement reviendront sur ce problème, car il y aura un blog dédié sur des événements comme la guerre de Sécession, qui était étroitement lié à ce problème.

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Victoria 3 n’a actuellement pas de date de sortie, mais arrivera sur PC via Steam et Paradox Store.

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