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WoW Factor : regarder le calendrier de sortie de Dragonflight avec les mathématiques

Invisible.

Ça a été un vraiment longtemps que nous n’avons pas pu en avoir math jusqu’à ins. Vous savez à ce stade que j’ai vraiment Comme avoir des colonnes centrées sur les mathématiques en ce qui concerne les dates de sortie des extensions et autres, mais je n’en ai pas fait une quand Vol draconique a été annoncé pour la première fois parce que… eh bien, parce que World of Warcraft m’avait donné un tas d’autres choses à discuter et je me suis concentré sur eux. C’est vraiment tout ce qu’il y a à faire. Mais j’ai une motivation pour faire des calculs maintenant, et cela se résume à l’habitude que certaines personnes ont de faire de très mauvais arguments en ce qui concerne le calendrier de sortie de ce jeu.

Il y a certains endroits, en particulier certains sites de fans, où les écrivains et les commentateurs déclareront que si vous supposez que la version bêta dure un mois, alors évidemment ce jeu pourrait sortir dans deux mois à partir de maintenant, ignorant totalement non seulement la réalité du développement ( n’oublions pas que nous avons 13 classes qui ont besoin d’arbres de talents et nous en avons vu… deux) mais aussi l’histoire simple de comment cette le jeu a tendance à déployer son contenu.

Jetons donc un coup d’œil aux calculs réels ici et demandons-nous combien Vol draconique va faire un speedrun, en acceptant que les développeurs s’attendre en fait l’expansion à lancer cette année.

Glisser-glisser.

Annonce de sortie

Comme vous le savez, c’est ma collection préférée de points de données à citer ici. C’est quelque chose qui a été remarquablement constant au fil des ans et qui sert, je pense, de meilleur modèle prédictif que nous avons en termes d’endroit où l’équipe de Blizzard a tendance à se trouver. Et voici également immédiatement où cette date de sortie prévue se heurte à un mur de « vous vous moquez de moi ».

La croisade ardente : Annoncé le 28/10/05, publié le 16/01/07 (13 mois)
Colère du roi-liche: Annoncé le 03/08/07, publié le 13/11/08 (14 mois)
Cataclysme: Annoncé le 21/08/09, publié le 07/12/10 (13 mois)
Brumes de Pandarie : Annoncé le 21/10/11, publié le 25/09/12 (11 mois)
Warlords de Draenor: Annoncé le 08/11/13, Sortie le 13/11/14 (12 mois)
Légion: Annoncé le 06/08/15, publié le 30/08/16 (12 mois)
Bataille pour Azeroth : Annoncé le 03/11/17, publié le 14/08/18 (10 mois)
Terres d’Ombre : Annoncé le 01/11/19, Sortie le 23/11/20 (12 mois)
Vol draconique : Annoncé le 19/04/22, sortie le 31/12/22 ? (8 mois)

Ouah. C’est un vraiment rotation rapide, l’expansion la plus rapide dans la durée de vie du jeu par une marge non négligeable de deux mois si les développeurs font réellement cette dernière date de sortie possible. C’est quatre mois plus vite que la moyenne aussi, ce qui signifie que pour que nous croyions en cette date de sortie, nous devons croire qu’au milieu tout le chiffre d’affaire et le chaos chez Blizzard, au milieu d’être racheté et subissant des changements structurels massifs, l’équipe a réalisé une extension qui n’a pris que 67% du temps entre l’annonce et la sortie en tant qu’extension moyenne.

Excusez-moi si je mets mon chapeau sceptique. Mais ce n’est qu’une métrique; regardons les autres.

Le chaos s'abat.

Durée de vie des extensions

Deuxième chose préférée sur laquelle fonder la spéculation ! Celui-ci est également un modèle décemment prédictif, sinon absolu ; il a tendance à suivre une cadence prévisible sans fluctuations sauvages des valeurs ni ligne de tendance claire. C’est donc une bonne chose. Que signifie cette à propos de la prochaine extension ?

Vanille: Commencé le 07/11/04, Terminé le 15/01/07 (26 mois)
La croisade ardente : Commencé le 16/01/07, Terminé le 12/11/08 (22 mois)
Colère du roi-liche: Commencé le 13/11/08, Terminé le 06/12/10 (25 mois)
Cataclysme: Commencé le 07/12/10, Terminé le 24/09/12 (21 mois)
Brumes de Pandarie : Commencé le 25/09/12, Terminé le 12/11/14 (25 mois)
Warlords de Draenor: Commencé le 15/11/14, Terminé le 29/08/16 (21 mois)
Légion: Commencé le 30/08/16, Terminé le 13/08/18 (24 mois)
Bataille pour Azeroth : Commencé le 14/08/18, Terminé le 22/11/20 (27 mois)
Terres d’Ombre : Commencé le 23/11/20, se terminant le 31/12/22 ? (25 mois)

D’accord, ça a l’air mieux en fait ! Une version de fin d’année resterait en fait bien dans le champ de la longueur d’expansion moyenne, un peu un peu plus long que la moyenne mais pas vraiment désynchronisé. Puisque nous avons quelques extensions extrêmement impopulaires qui ont été écourtées, cela suivrait. Bien sûr, Ombreterre est également une extension impopulaire qui a été écourtée, mais ne nous attardons pas là-dessus.

Penicilin trappe laser monnaie abeilles !

Échelle de temps bêta

D’accord. Ici, nous devons faire une autre hypothèse, et encore une fois je fais cette hypothèse dans l’intérêt d’assumer la meilleur de l’équipe de développement de Blizzard : que la bêta pour Vol draconique est juste au coin de la rue et sera lancé en juillet. Cela n’a encore été dit ou confirmé nulle part, mais ce n’est en fait pas si inhabituel ou bizarre, et il y a des signes que cela arrivera bientôt. Il convient également de noter que la terminologie mise à part, nous comptons vraiment depuis le début des tests publics, pas seulement « cela a été étiqueté bêta et non alpha ». Alors, ceci étant dit…

Vanille: Bêta mars 2004, lancé en novembre 2004 (8 mois)
La croisade ardente : Bêta octobre 2006, lancé en janvier 2007 (3 mois)
Colère du roi-liche: Bêta juillet 2008, lancé en novembre 2008 (4 mois)
Cataclysme: Bêta juin 2010, lancé en décembre 2010 (6 mois)
Brumes de Pandarie : Bêta mars 2012, lancé en septembre 2012 (6 mois)
Warlords de Draenor: Bêta juin 2014, lancé en novembre 2014 (5 mois)
Légion: Bêta mai 2016, lancé en août 2016 (4 mois)
Bataille pour Azeroth : Bêta avril/mai 2018, lancé en août 2018 (5-4 mois)
Terres d’Ombre : Bêta avril 2020, lancé en novembre 2020 (8 mois)
Vol draconique : Bêta juillet 2022 ?, Lancement décembre 2022 ? (6 mois)

Ce n’est donc pas vraiment un chiffre terrible. Ce n’est pas un génial un par effort d’imagination, mais c’est assez proche de la moyenne, et la moyenne est déjà faussée par un vraiment cycle de test court pour les deux premières extensions et un cycle de test particulièrement long pour Ombreterre. Tout à fait dans la moyenne… si nous aurons ce test bêta très bientôt. Sinon les choses commencent à se présenter très comprimé.

La croisade ardente : Annoncé en octobre 2005, bêta en octobre 2006 (12 mois)
Colère du roi-liche: Annoncé en août 2007, bêta en juillet 2008 (11 mois)
Cataclysme: Annoncé en août 2009, bêta juin 2010 (10 mois)
Brumes de Pandarie : Annoncé en octobre 2011, bêta en mars 2012 (6 mois)
Warlords de Draenor: Annoncé en novembre 2013, bêta en juin 2014 (8 mois)
Légion: Annoncé en août 2015, bêta en mai 2016 (10 mois)
Bataille pour Azeroth: Annoncé en novembre 2017, bêta avril/mai 2018 (6-7 mois)
Ombreterre: Annoncé en novembre 2019, bêta avril 2020 (6 mois)
Vol draconique : Annoncé en avril 2022, Beta en juillet 2022 ? (2 mois)

Euh… euh. Ici, nous avons quelque chose d’un problème, et c’est là que certaines de ces hypothèses structurelles que j’ai faites avant reviennent à la maison. Si vous regardez combien de temps durerait la bêta si elle commençait demain, oui, il s’agit d’une échelle de temps bêta normale. Si vous regardez combien de temps cela signifierait entre l’annonce et le démarrage des tests, cela représente environ 25 % de l’échelle de temps moyenne, et même si vous le comparez au le plus court laps de temps entre l’annonce et la bêta, c’est un tiers de cela. Oui, le temps s’écoule dans un sens absolu, mais il est toujours ridiculement rapide par rapport à la normale.

Ce n'était pas de l'excitation.

Dernier patch/dernier raid vers la version d’extension

Oh, celui-ci est toujours un gâchis. C’est la façon dont certaines personnes aiment vraiment mesurer, mais je ne pense pas que cela soit très efficace. Mais même ici, ça ne marche pas. Regarde.

La croisade ardente : Dernier patch le 22/08/06, publié le 16/01/07 (5 mois)
Colère du roi-liche: Dernier patch le 25/03/08, publié le 13/11/08 (8 mois)
Cataclysme: Dernier patch le 08/12/09, publié le 07/12/10 (12 mois)
Brumes de Pandarie : Dernier patch le 29/11/11, publié le 25/09/12 (10 mois)
Warlords de Draenor: Dernier patch le 10/09/13, publié le 13/11/14 (14 mois)
Légion: Dernier patch le 23/06/15, publié le 30/08/16 (14 mois)
Bataille pour Azeroth : Dernier patch le 29/08/17, publié le 14/08/18 (12 mois)
Ombreterre: Dernier patch le 14/01/20, Sortie le 23/11/20 (10 mois)
Vol draconique : Dernier patch le 31/05/22, sortie le 31/12/22 ? (7 mois)

Ouais. C’est un gros ouf. Cela ferait Vol draconique la configuration patch-extension la plus rapide depuis la première extension. Vous pourriez dire que je suis un peu généreux ici en désignant le patch 9.2.5 comme un patch de contenu et qu’il est vraiment plus précis de compter à partir du patch 9.2, mais je vais principalement selon les propres normes de Blizzard sur ce qui compte comme un correctif de contenu. Il semble meilleur si vous comptez à partir de 9,2, mais toujours terriblement rapide.

La croisade ardente : Dernier raid le 20/06/06, sortie le 16/01/07 (7 mois)
Colère du roi-liche: Dernier raid le 25/03/08, Sortie le 13/11/08 (8 mois)
Cataclysme: Dernier raid 08/12/09, Sortie 07/12/10 (12 mois)
Brumes de Pandarie : Dernier raid le 29/11/11, sortie le 25/09/12 (10 mois)
Warlords de Draenor: Dernier raid le 10/09/13, sortie le 13/11/14 (14 mois)
Légion: Dernier raid le 23/06/15, sortie le 30/08/16 (14 mois)
Bataille pour Azeroth : Dernier raid le 28/11/17, sortie le 14/08/18 (9 mois)
Terres d’Ombre : Dernier raid le 14/01/20, Sortie le 23/11/20 (10 mois)
Vol draconique : Dernier raid le 22/02/22, sortie le 31/12/22 ? (10 mois)

Comme je l’ai noté à plusieurs reprises, je n’accorde pas beaucoup d’importance à ces chiffres, mais je pense qu’ici, ils sont en fait instructifs, surtout lorsqu’ils sont pris dans le contexte de tous les autre données que nous avons vues ici. De purement du point de vue du contenu, oui, Vol draconique d’ici la fin de l’année fonctionne dans la mesure où il correspond aux attentes habituelles d’accalmies de mise à jour et de manque de contenu. Comme toujours, Blizzard passe énormément de temps à la fin de chaque extension ne pas mettre à jour le jeu en direct, mais cela correspond aux paramètres que les gens attendent pour cela.

Cependant, quand vous le regardez du développement point de vue, c’est là que les choses semblent vraiment compressées. N’oubliez pas qu’il n’y avait rien d’évident pour obliger le Vol draconique révéler passe en avril au-delà décider que ce serait en avril. Il n’y avait pas d’événement BlizzConline avec lequel se synchroniser ou quelque chose comme ça. Au lieu de cela, c’était le rythme que les développeurs avaient fixé pour cette révélation, et il semble donc au moins quelque peu raisonnable de considérer qu’il y a été annoncé car il était à un état de développement comparable à d’autres extensions lors de son annonce.

Est-il possible que beaucoup plus de travail ait été effectué par l’équipe de développement avant l’annonce et que nous en soyons simplement informés plus tard que d’habitude ? Oui. Mais c’est aussi purement spéculatif et nécessite de supposer que l’équipe était réellement très actif pendant Ombreterre et travaillait plus en avant que la normale, donc ils vont – comme indiqué – être en mesure de développer l’expansion plus rapidement que déjà avant de. Ce n’est pas strictement impossible, mais cela nécessite d’abord une assez grande hypothèse pour être vrai.

De même, il est possible de considérer le fait que les développeurs font appel à des équipes supplémentaires et de le souligner comme un signe que le développement ira plus vite que par le passé, mais encore une fois, cela nécessite une hypothèse a priori que plus de développeurs font le développement va plus vite. Ce n’est pas le cas, et nous avons déjà fait l’expérience de cette approche particulière dans Warlords de Draenor. Plus de développeurs boîte aide, mais lorsque vous équilibrez «la productivité accrue de plus de personnel» par rapport au «temps consacré à l’intégration de nouveaux employés», cela peut en fait prendre autant de temps, même une fois que vous avez pris en compte les ressources supplémentaires.

Et en supposant que le développement aille simplement plus vite parce que les développeurs le souhaitent, c’est ne pas la façon dont je voudrais parier. Cela ne discute certainement pas contre un travail urgent.

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