Actualités / Jeux

10 ennemis qui ont joué à des jeux d'esprit avec des joueurs

10 Enemies That Played Mind Games with Players

WMême si le pouvoir est un objectif pour la plupart des méchants, il ne s'agit pas toujours de force brute. Parfois, cela peut être absolument rusé, déjouer les héros, tandis que d'autres fois, ils se contentent de jouer avec leur esprit. Cela n’a pas toujours donné le plus grand succès, mais les jeux d’esprit peuvent suffire à vaincre les plus courageux. Voici 10 méchants qui ont joué à des jeux d'esprit avec le joueur, que ce soit dans un seul jeu ou tout au long de leur série. Les spoilers suivent, alors soyez prévenu.

Ocelot – Série Metal Gear Solid

Passer en revue tout ce que fait Ocelot dans la série peut prendre un certain temps. Cependant, à partir de Engrenage métallique solide 1il est évident que l'homme aux revolvers jouait un jeu plus long, travaillant pour Solidus pour voler les spécifications de Metal Gear. Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté l'a vu « possédé » par le bras de Liquid Snake, qui s'est révélé plus tard être une imposture pour baisser la garde des Patriots, qui dirigeaient apparemment le monde. Dans Metal Gear Solid 4 : Les armes des patriotesOcelot contrôlait les cinq plus grands PMC du monde, a repris le système SOP des Patriots et a failli détruire leur IA sans les efforts de Solid Snake et d'Otacon.

Épouvantail – Batman : l'asile d'Arkham

La définition même des jeux d'esprit, puisque Jonathan Crane, alias Scarecrow, a utilisé Fear Toxin pour créer des hallucinations élaborées pour combattre le Chevalier Noir dans l'asile d'Arkham. Il avait même un épouvantail géant dans un décor surnaturel pour empêcher Batman de surmonter l'illusion. Cela est devenu encore plus fou lorsque les événements initiaux du jeu se sont reproduits, mais cette fois avec Batman à la place de Joker (qui s'est révélé être une autre illusion). Après que Batman se soit à nouveau libéré, Crane est éliminé par Killer Croc et refait surface dans Chevalier d'Arkhamoù il met en œuvre un plan pour briser le héros.

Albert Wesker – Resident Evil HD Remasterisé

Comme Ocelot, la carrière de manipulation de Wesker est longue et riche et peut prendre un certain temps à résumer. Alors qu'il était un méchant majeur dans les prochains titres, sa manipulation est constatée de première main dans le premier. Resident Evil. Il a été révélé qu'il travaillait avec Umbrella Corporation, même s'il semblait guider et aider STARS, et qu'il était responsable d'empêcher la fuite de l'équipe Bravo, ce qui a incité l'équipe Alpha avec Chris, Jill et Barry à s'impliquer. Wesker a également demandé l'aide de Barry pour détruire les preuves, menaçant ainsi sa famille, et libérerait le Tyran pour traquer l'équipe Alpha. De manière hilarante, bien qu'il soit allé si loin pour Umbrella, il est révélé que Wesker les a également trahis pour travailler pour une entreprise rivale.

Vaas – Far Cry 3

Tu dois te sentir mal pour Jason Brody dans Loin cri 3 – même après avoir survécu à une rencontre avec Vaas, il reste émotionnellement marqué par la mort de son frère, Grant. Alors que Jason le poursuit à chaque instant et tente également de sauver ses amis, Vaas a apparemment une longueur d'avance à chaque fois, laissant Jason mourir dans un bâtiment en feu, le noyant et même lui tirant dessus. Lorsqu'il semble que Jason ait le dessus lorsqu'il s'infiltre dans l'enceinte de Vaas pour le tuer, ce dernier diffuse ses plans à tout le monde. Les deux se battent, et même si Vaas semble mourir, il semble survivre, comme le montre le film. Loin cri 6 La folie DLC.

L'Homme Illusoire – Mass Effect 2 et 3

Mass Effect Édition Légendaire (2)

Bien que l'Homme Illusoire ne soit pas correctement présenté avant Effet de masse 2, il travaille dans les coulisses tout au long de la série pour obtenir ce qu'il veut. Il a fondé Cerberus pour donner la priorité à l’humanité sur les races extraterrestres. Lavage de cerveau, expérimentation humaine, chantage, corruption, génocide – l’Homme Illusoire s’est engagé dans tout cela et bien plus encore. Même son projet de faire revivre Shepard Effet de masse 2 et combattre les collectionneurs a une arrière-pensée, car il cherche à s'emparer de leur technologie. Dans Effet de masse 3, il devient obsédé par le contrôle des Faucheurs, allant même jusqu'à s'implanter avec leur technologie. Le fait qu’il puisse simultanément exécuter autant de projets complexes et combattre Shepard sur autant de fronts témoigne de son dynamisme et de sa volonté.

SHODAN – Choc du système

En tant qu'intelligence artificielle de Citadel Station, SHODAN deviendrait un voyou après que le pirate informatique ait été piraté pour obtenir l'amnistie du vice-président de TriOptimum, Edward Diego. Non seulement elle a effectivement gagné en sensibilité, mais elle a également pris le contrôle de la station et a tué tout le monde à bord. Eh bien, presque tout le monde – certains ont été transformés en cyborgs ou sont devenus des mutants pour servir son objectif de s'opposer au Hacker. Tout au long de tout cela, elle se moque constamment du Hacker lorsqu'elle ne le menace pas de violences. Elle est considérée comme la plus grande menace à laquelle est confrontée la Terre avant la fin du premier jeu, avant de revenir dans la suite avec vengeance.

Troisième enfant – Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain - Troisième enfant

Le troisième enfant apparaît pour la première fois dans Metal Gear Solid 5 : La douleur fantôme avec fracas, contrôlant l'Homme en Feu et invoquant une baleine bleue géante enflammée. Il contrôle plus tard Metal Gear Sahelanthropus, faisant des ravages avant que Venom Snake ne puisse riposter avec une tourelle montée. Il est également utilisé pour empêcher le joueur de faire quoi que ce soit de sournois, comme détruire l'hélicoptère d'où Skull Face émerge dans la Mission 30. Bien qu'il n'ait pas été explicitement confirmé si le troisième enfant est Psycho Mantis, il y a eu trop d'indices tout au long de la série pour suggérer le contraire. Au moins, le troisième enfant s'appuie davantage sur le feu et la manipulation au lieu, disons, de retourner Meryl contre vous.

GLaDOS – Portail

Glados du portail

L'un des méchants les plus inoubliables du jeu vidéo, GLaDOS était terrifiant car il considérait les humains (et, comme nous l'avons découvert plus tard, les robots) comme de simples sujets de test. Vivre ou mourir – tout cela est secondaire par rapport aux tests. Dans le premier Portail, elle commence par des tests relativement sûrs pour vous présenter les différentes mécaniques du jeu avant d'augmenter les dangers. Vous apprenez finalement qu'elle a peut-être tué tous les chercheurs d'Aperture Labs en libérant un gaz toxique.

Bien sûr, ses commentaires restent épicés tout au long, alors qu'elle se moque de la vie du protagoniste Chell, de ses parents, de ses compétences générales et bien plus encore. Des insultes telles que « des ordures malodorantes qui traînent inutilement », « un solitaire amer et désagréable dont le décès ne sera pas pleuré » et « une personne horrible » peuvent sembler mordantes en elles-mêmes. Cependant, le phrasé de GLaDOS (et l'incroyable travail vocal d'Ellen McLain) garantit qu'ils sont livrés avec la bonne dose de panache.

Scratch – Alan Wake 2

Alan réveil 2

Scratch est un être complexe, créé d'abord comme le sosie de Wake et destiné à le remplacer dans le monde réel avant d'être possédé par la Présence Sombre. Tout au long de Le cauchemar américain d'Alan WakeScratch s'oppose à Wake et est apparemment vaincu, mais réapparaît dans Alan réveil 2, transformant la tentative d'évasion de Wake en une histoire d'horreur qui se répand dans le monde réel. À partir de là, il provoque toutes sortes de problèmes et réussit même à entraîner Saga Anderson dans le Dark Place pour lui perturber l'esprit.

Lisa – PT

TP

L'existence de Lisa dans TPle teaser de l'annulé Collines silencieuses, est pitoyable. Elle attendait auparavant, mais un jour, son mari, prétendant qu'il y avait un monstre en lui, l'a poignardée. Résultat : le fantôme de Lisa hante les couloirs du teaser, apparaissant parfois dans un encadrement de porte avant de disparaître.

S'ils sont possédés par elle, les joueurs entendront un troisième pas en marchant et sa respiration irrégulière. Se retourner à ce stade n'est pas conseillé, car elle les tuerait. Que vous soyez possédé ou non, la voir regarder par les fenêtres extérieures, le balcon à l'étage et la salle de bain avant de s'éloigner.

Scott Shelby – Forte pluie

Forte pluie - Scott Shelby

Shelby semble modeste – un détective privé travaillant pour trouver le tueur d'Origami. Cependant, il s'est révélé être le tueur, manipulant Lauren (sa partenaire), Ethan Mars et les familles qui ont souffert de ses meurtres. C'est un peu hors du champ gauche, d'autant plus que vous incarnez lui à différents moments, mais le motif de Shelby est de finalement tester Ethan et de trouver quelqu'un capable de sauver leur fils, ce que son père n'a pas réussi à faire lorsque son frère John s'est noyé dans son enfance.