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Le développeur de Valorant confirme qu'il a “travaillé sur des rediffusions” dans une nouvelle mise à jour

Le développeur de Valorant confirme qu'il a "travaillé sur des rediffusions" dans une nouvelle mise à jour

S'améliorer dans un jeu comme Valorant prend du temps, des efforts et une analyse de la façon dont vous pouvez améliorer vos jeux. Même s'il ne manque pas de personnes en ligne qui vous diront ce que vous avez fait de mal, rien ne remplace le fait de prendre le temps d'examiner vos propres jeux. C'est l'une des raisons pour lesquelles le système de relecture a été l'une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté, et dans une nouvelle vidéo de mise à jour des développeurs, nous venons peut-être de nous en rapprocher un peu plus.

Riot Games a confirmé qu'il travaillait sur un système de relecture pour Valorant, même s'il reste encore un long chemin à parcourir avant sa mise en œuvre. Marcus Reid, responsable technique de Valorant, a déclaré dans une vidéo de mise à jour qu'il y a plusieurs obstacles que Riot doit surmonter avant que les rediffusions puissent arriver dans le jeu en direct. Le plus important d’entre eux est la façon dont les rediffusions compliquent les systèmes techniques existants. Comme il a été conçu pour être un jeu FPS multijoueur réactif axé sur la compétitivité, l'ajout d'une caméra distante à la troisième personne ajoute une tonne de problèmes qui doivent être résolus.

Riot montre un peu un mode de relecture en cours de travail, mais a du mal à noter qu'il s'agissait d'un prototype et très loin d'être introduit dans le jeu. Nous pouvons également constater quelques bugs différents provoqués par les rediffusions, tels que des portes flottantes ou des animations mal synchronisées. Avec des milliers d'actifs à auditer pendant que Riot travaille sur cette fonctionnalité, il semble que nous ne verrons pas de rediffusions de si tôt, même s'il est bon de savoir qu'elles sont encore en développement.

Outre les rediffusions, la vidéo de mise à jour annonce quelques changements dans les rotations de cartes et l'équilibre des agents. Riot promet de veiller à ce que la communauté soit informée des pools de cartes avec suffisamment de préavis et, en tant que tel, le prochain patch 8.11 en juin verra Breeze et Split disparaître et Haven entrer.

De plus, les Duellistes seront scrutés à la loupe pour la prochaine série de mises à jour d'équilibrage. Raze verra des nerfs axés sur la mobilité du sac, tandis que le bouclier d'Iso et le toboggan de Neon bénéficieront de quelques modifications pour les amener à un niveau plus compétitif. Reyna en particulier recevra un sac mélangé, avec certaines modifications visant à réduire sa force en jeu classé et d'autres augmentant sa viabilité en jeu professionnel.

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