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À la Vitesse de l’Éclair : Guide des Amis les Plus Rapides de Palworld !

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Il y a près de 150 amis connus dans Monde Pal, dont beaucoup peuvent être sellés et montés par votre personnage joueur à la fois sur terre et dans les airs. Ce Monde Pal Le guide présentera une sélection des copains les plus rapides que vous puissiez monter et où les attraper.

Bien que cela puisse sembler une évidence de simplement faire voler un Pals dans les airs et de voler partout, il faut noter que les Pals ont également un compteur d’endurance, et vous et votre monture reviendrez s’écraser sur terre ou sur la mer si vous l’êtes. pas prudent. Certaines zones sont épaisses de feuillage, ce qui peut également constituer un obstacle à la traversée avec un copain volant.

Un autre point à garder à l’esprit est que même si vous avez pu capturer et capturer un copain de haut niveau très tôt dans le jeu, les ressources et les outils nécessaires à la fabrication de la selle risquent de ne pas être à votre portée avant un certain temps.

Enfin, les montures volantes ne sont pas nécessairement les copains les plus rapides du monde. Monde Palplusieurs amis terrestres étant parmi les dix premiers.

Les amis terrestres les plus rapides du pays Monde Pal

Hurlement funeste #026

Cette monture canine neutre peut être trouvée partout dans les régions ouest et nord-est de la carte, de jour comme de nuit. Direhowl a une vitesse de sprint de 1050 et est un copain très précoce.

Univolt #056

Un copain électrique trouvé principalement dans le centre nord-est, de jour comme de nuit. L’avantage d’Univolt est qu’en plus d’être rapide, il peut également infliger des dégâts électriques aux armes de votre personnage, mais uniquement lorsqu’il est monté bien sûr. Une première capture de Pal.

Pyrine #058

Un Fire Pal des régions volcaniques du sud-ouest de la carte, de jour comme de nuit. Pyrin applique des dégâts de feu aux armes du personnage du joueur lorsqu’il est monté et est une monture Pal de milieu de partie avec une vitesse de sprint relativement élevée de 1 300.

Chien Rayon #060

Cet Electric Pal a l’avantage supplémentaire de pouvoir effectuer un double saut lorsqu’il est monté. Trouvé dans les régions du nord-est de la carte, de jour comme de nuit. Une prise de copain en milieu de partie.

Les copains volants les plus rapides du monde Monde Pal

Balise #073

Un copain électrique qui confère des dégâts électriques aux armes d’un personnage joueur monté. Beakon est situé dans les régions nord-est de la carte, de jour comme de nuit. Une monture Pal de milieu de partie.

Ragnahawk #074

Ce Fire Pal a une vitesse de 1 300 en sprint et peut être trouvé partout dans les régions sud-ouest de la carte, de jour comme de nuit. Ragnahawk applique des dégâts de feu aux armes du personnage du joueur lorsqu’il est monté et constitue une monture de milieu de partie.

Helzéphyr #097

Helzephyr, un Dark Pal qui inflige des dégâts de Ténèbres aux armes du personnage du joueur lorsqu’il est monté, peut être trouvé dans les régions nord de la carte exclusivement la nuit. Une capture de Pal en milieu de partie.

Suzaku #102

Ce Fire Pal améliore les attaques de feu sur les armes du personnage du joueur lorsqu’il est monté. Suzaku peut être capturé sur une vaste zone au nord-est, de jour comme de nuit. Une monture Pal de milieu à fin de partie.

Faléris #105

Faleris est un Fire Pal avec la compétence de partenaire unique de Scorching Predator, qui augmente les chutes lorsque vous combattez Grass Pals avec le personnage du joueur. L’habitat de Faleris est minuscule et exclusivement à l’extrême nord-est de la carte, de jour comme de nuit. Un copain de milieu ou de fin de partie avec une vitesse de sprint de 1 400.

Bec-Ombre #107

Un autre Dark Pal qui peut appliquer des dégâts de Ténèbres aux armes d’un personnage joueur monté. L’habitat de Shadowbeak est un petit cercle situé au fond du coin nord-est de la carte et peut être capturé de jour comme de nuit. Également une monture Pal de milieu à fin de partie.

Ce sont les copains réguliers les plus rapides à sélectionner parmi Monde Pal.