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Ancien de The Day Before Dev Dish sur la situation chaotique du studio

La montée en infamie de The Day Before a été rapide. Promis pour une éventuelle sortie sur PS5, il est sorti la semaine dernière sur Steams Early Access dans un état atroce, et les joueurs n'ont pas tardé à constater qu'il ne ressemblait que vaguement au produit promis. Le développeur a annoncé sa dissolution quelques jours plus tard, avec effet immédiat, avant que les propriétaires du studio, des frères nommés Gotovtsev, ne laissent tomber une bombe fumigène numérique et ne disparaissent complètement.

S'adressant anonymement à DualShockers (merci Eurogamer), un ancien développeur de Fntastic a décrit la situation quelque peu chaotique au studio : “Personne de notre équipe ne sait pourquoi ils l'ont appelé un MMO. C'était toujours un jeu de tir à la troisième personne avec des co- ” “

La source a déclaré que c'était le cas depuis deux ans et que “dès le début, l'idée était que les serveurs seraient inférieurs à 100 personnes – ce n'est pas un MMO. Pas de clans, pas de raids, des hubs fermés”. Il y avait peu de communication entre l'équipe de développement et les fondateurs de Fntastic, Eduard et Aisen Gotovtsev, qui « prenaient toutes les décisions en matière de gameplay et de conception » et menaçaient les employés qui n'étaient pas d'accord avec le licenciement. Pire encore : “Beaucoup d'idées stupides ont été mises en œuvre, supprimées et réappliquées parce que les frères pensaient qu'ils savaient mieux que nous ce que les gens voulaient. Une énorme quantité de temps et de travail a été perdue.”

Financièrement, la source a confirmé les rapports de Redditors suggérant qu'environ 200 000 exemplaires ont été vendus sur Steam, dont plus de 90 000 ont été remboursés. Quelle que soit la durée de jeu, toute personne ayant acheté le jeu a droit à un remboursement. Officiel de Fntastic réponse à tout ça ? “C'était notre première grande expérience. Des merdes arrivent.”

Yahoo Gaming SEA a réalisé des reportages fantastiques et s'est rendu au studio du développeur basé à Singapour, qui s'est avéré être une coopérative de travail mixte Fntastic utilisée comme adresse physique pour un espace de bureau virtuel. En fouillant dans les résultats financiers, ils ont découvert que le studio avait réalisé un chiffre d'affaires de 3,4 millions de dollars singapouriens l'année dernière et qu'il lui restait 840 000 dollars singapouriens après avoir payé les impôts et les dépenses. Les deux frères ont reçu 200 000 dollars singapouriens chacun, ont utilisé 308 000 dollars singapouriens supplémentaires pour leurs frais de déplacement et n'ont apparemment payé aucun employé basé à Singapour.

La source dit qu'ils “ne pensaient pas que les PDG tiraient de l'argent des ventes” de The Day Before, ce qui est au moins quelque chose. Toute cette affaire a été étrange et soulève la question suivante : cette tromperie élaborée en valait-elle la peine ?