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Bethesda défend « Starfield » contre les critiques « ennuyeuses » dans les critiques de Steam

Bethesda défend « Starfield » contre les critiques « ennuyeuses » dans les critiques de Steam

Champ d’étoiles a déjà disparu de la conscience collective de nombreuses personnes, mais Bethesda a commencé à défendre le jeu contre les critiques des critiques de Steam en répondant à certains utilisateurs.

Comme repéré par YouTuber JuiceHead sur X (anciennement Twitter), Bethesda a commencé à répondre à Champ d’étoiles critiques utilisant les poignées Bethesda_FalcoYamaoka et Bethesda_Kraken.

Dans une réponse à une critique critiquant le nombre d’écrans de chargement dans le jeu, un développeur de Bethesda a écrit que « bien qu’il puisse y avoir des écrans de chargement entre les déplacements rapides, considérez simplement la quantité de données pour le gameplay expansif qui est générée de manière procédurale pour charger. parfaitement. »

Crédit « Starfield » : Xbox Games Studios

Dans une réponse à une autre critique, qui qualifiait le jeu de « large comme un océan et peu profond comme une flaque d’eau », le même développeur a écrit que « si vous sentez que les choses deviennent ennuyeuses, il y a tellement plus à faire que la mission principale. ! Il existe de nombreuses missions secondaires où vous pourrez en apprendre davantage sur les gens et l’histoire de Starfield.

Cependant, Bethesda ne sait actuellement pas pourquoi ils ont soudainement décidé de répondre aux critiques de Steam.

Starfield a été lancé en septembre de cette année, le même jour que la version PS5 de La porte de Baldur 3, à des critiques assez positives. Le jeu se situe actuellement à 83 sur Metacritic, avec un 85 sur Opencritic.

NME propre examen de Champ d’étoiles était positif, écrivant que «Champ d’étoiles promet beaucoup, mais n’atteint pas la perfection. Malgré le manque de rigueur des précédents jeux en monde ouvert de Bethesda, une richesse d’histoires captivantes et un potentiel de jeu de rôle garderont probablement les joueurs accros pendant des années.

Dans d’autres nouvelles, Destiny 2 : la forme finale a été officiellement reporté au mois de juin de l’année prochaine, à la suite d’une série de rapports faisant état de licenciements chez Bungie et d’un retard potentiel.