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Ce jeu par navigateur étonnant et surprenant montre qu'Internet peut encore être magique

Ce que j'aime dans les jeux par navigateur, c'est que cliquer sur un mot dans ce logiciel banal peut vous emmener n'importe où, vers n'importe quoi. Par exemple, si vous cliquez sur ce lien vers le domaine corru.observer, vous vous retrouverez dans une pièce sombre devant un étrange appareil lumineux. Apparemment, c'est votre travail de faire… quelque chose avec ? Ainsi commence l’un des jeux les plus surprenants et les plus délicieux auxquels j’ai joué toute l’année, une histoire de science-fiction tentaculaire et changeante qui se déroule toujours au fil des mises à jour. Je ne savais même pas que tout cela était possible avec HTML et CSS.

Honnêtement, cliquez sur le lien et allez jouer. Entrez frais. Découvrir. Apprécier. Je suis moi-même tombé dessus un samedi lundi, puis j'ai commencé à jouer et je suis resté captivé pendant des heures. Mais si vous avez besoin d'un peu plus d'encouragement pour cliquer sur un lien et attendre quelques secondes (dommage !), je commencerai à vous expliquer davantage après avoir utilisé la première scène du jeu comme une pause bloquant la vision.

Crédit image : Fusil de chasse en papier de roche/corru.works

Corru.Observer commence comme un roman visuel. Nous sommes plongés dans le monde sans explication, réalisant rapidement que nous travaillons pour une agence gouvernementale pour analyser un étrange artefact. Bien que le jeu laisse un peu de place pour sonder les gens à la recherche d'informations, il traite en grande partie le joueur comme notre personnage, introduisant des idées et des événements comme si vous les connaissiez naturellement. J'ai beaucoup aimé découvrir ainsi les fondements de l'intrigue, alternant entre un étourdissement ravi de la découverte puis des “Ahhh !” moments de compréhension de ce qui se passait. D'accord mais vraiment, maintenant je vais commencer à révéler des choses. Allez d'abord y jouer, d'accord.

Corru.Observer se déroule dans un futur proche où une espèce extraterrestre a visité la Terre dans le cadre d'une mission scientifique mais, vous l'aurez compris, quelque chose s'est terriblement mal passé il y a plusieurs décennies. Le dispositif étrange central est une sorte d’ordinateur techno-organique, contenant (entre autres choses) les souvenirs fragmentés d’un extraterrestre. Au fur et à mesure que nous explorons ce corrucyste au fil de nos journées de travail, nous jouons à travers différents souvenirs et en apprenons davantage sur les extraterrestres, leur mission, leur vie et leur disparition. Le jeu change de forme au fil du temps, passant d'un roman visuel ou d'un jeu d'aventure à la première personne à un RPG tactique avec des membres du groupe et des combats. Juste au moment où je sentais que je comprenais pleinement ce qu'était Corru.Observer, l'étendue de ce qu'il pourrait être, il modifierait ou ajouterait délicieusement de nouveaux systèmes. Et il y a une toute autre couche qui se développe, se fissure et s'introduit à mesure que notre opérateur fouille à l'intérieur de cet appareil non inerte et découvre que ses réalités apparentes peuvent être malléables.

Le jeu change de ton au fur et à mesure, du mystère et de la découverte initiale, à travers la vie sociale et professionnelle des extraterrestres, en passant par l'action dramatique, puis en passant à un mystère plus large, et je suis impressionné que l'écriture soit adepte de tout cela. J'ai envie de dire que cela se transforme en une sorte d'ambiance « aventure de science-fiction pour jeunes adultes », mais cela semble ridicule, et je ne veux pas que ce soit le cas. J'espère que ce groupe d'amis pourra sauver le monde ensemble. C'est aussi très joli, changeant également de style à mesure qu'il évolue à travers différentes perceptions. Je n'avais même pas réalisé que les jeux par navigateur modernes pouvaient faire tout cela comme avec HTML et CSS. Et l’excellente bande-son vaut bien un voyage à Bandcamp.

Explorer une vie à l'intérieur d'un étrange appareil dans Corru.Observer.

Crédit image : Fusil de chasse en papier de roche/corru.works

Il est plus fort qu'il s'agisse d'un jeu par navigateur plutôt que d'un jeu téléchargeable autonome. Tout comme vous trouvez les souvenirs, les mystères et les espoirs d'une civilisation extraterrestre dans un orbe de ferraille, ce jeu se cache dans le même logiciel que vous utiliseriez pour ouvrir un e-mail de votre tante ou lire des critiques de dentifrice. Vous voyez simplement le nom Corru.Observer et cliquez dessus, peut-être même simplement parce que vous êtes surpris que .observer soit apparemment un véritable domaine de premier niveau. Vous n'entrez pas via une page de magasin avec une bande-annonce à lecture automatique et une copie marketing accrocheuse qui révèle une quantité calculée d'intrigue. Vous ne voyez même pas la taille du téléchargement, ce qui donne une vague idée de la quantité de jeu qui pourrait s'y trouver. Alors que le World Wide Web devient de plus en plus homogénéisé, déshumanisé et optimisé pour le référencement, de rares surprises comme celle-ci sont encore plus un régal.

Corru.Observer a commencé en juillet 2022 avec le chapitre d'ouverture et s'est poursuivi de manière épisodique. Tous les trois ou quatre mois environ, une mise à jour peut continuer l'histoire principale, peut-être revenir en arrière pour étendre une séquence plus ancienne, peut-être retravailler et peaufiner des éléments. La mise à jour la plus récente, début avril, a amélioré les performances tout en réécrivant deux parties. Grandir d’avant en arrière tout en se renforçant. Je suppose que vous pouvez attendre que le jeu soit terminé et terminé avant de commencer, mais avoir démarré Corru.Observer alors qu'il est incomplet signifie qu'il vit plus longtemps dans ma tête, et j'aime ce sentiment. Tant que ce jeu n’est pas terminé, il reste encore un peu de magie sur Internet.