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Choisissez mon aventure : retour aux bases de Guild Wars 2 grâce à la cartographie de la Tyrie

Choisissez mon aventure : retour aux bases de Guild Wars 2 grâce à la cartographie de la Tyrie

L’une des façons infaillibles de savoir que j’aime un jeu, c’est quand je balance mon portefeuille comme un shillelagh – d’où l’ami oiseau rond en peluche que vous voyez sur la photo. Une autre façon de savoir que j’aime un jeu, c’est quand ça ne me dérange pas de rattraper la communauté au sens large. Ce sont deux choses vraies dans mon voyage continu à travers Guild Wars 2d’autant plus que le focus du vote m’a dit de revenir en arrière et d’ouvrir le monde du jeu.

Cela n’est probablement pas une surprise pour ceux qui ont suivi, comme je l’ai déjà écrit sur la façon dont ce personnage élémentaliste a revigoré mon intérêt pour le MMORPG et j’ai crié de joie dans mes quelques streams du jeu. Pourtant, je redoutais un peu de retourner à la base de la Tyrie parce que je craignais qu’elle ne soit pas aussi raffinée que la Chemin de feu aventures que j’avais vécues. Il s’avère que j’avais à peu près tort.

Je dois admettre que je traînais des pieds. Au départ, j’ai rationalisé les résultats du sondage en cartographiant mon chemin à travers les zones désertiques, ce qui signifiait à son tour que mon objectif d’atteindre le mont skimmer était soutenu. Il ne m’a pas fallu longtemps pour avoir mon nouvel ami Stingray, mais il ne m’a pas fallu longtemps non plus pour faire une pause et réaliser que je lisais peut-être les résultats de manière incorrecte. Un peu plus de recherche sur ce qui serait nécessaire pour accéder à la monture skyscale a confirmé que la cartographie du jeu original était probablement quelque chose que je devrais faire – même si je suis probablement loin du statut d’acquisition skyscale.

Retourner en Tyrie par les Marches de Fer m’a en quelque sorte figé. Jusqu’à présent, je me déplaçais dans le monde du jeu dans le but exprès d’atteindre le niveau 80, et j’étais tout simplement capable de suivre mes caprices vers cet objectif. Maintenant que j’ai atteint ce plafond, je n’étais pas vraiment sûr du type d’objectif principal que je devais atteindre, et le nombre de zones à traverser et les choses à faire dans chaque zone m’ont en quelque sorte paralysé l’analyse.

Finalement, j’ai choisi de commencer par poursuivre la même chose dans laquelle j’avais été POF: points de maîtrise. Certes, il ne semble pas y en avoir beaucoup dans la base de la Tyrie, mais cela m’a donné les conseils dont j’avais besoin pour arrêter de (trop) penser et commencer à bouger. De plus, j’ai choisi de commencer à poursuivre les pistes de maîtrise des armes légendaires puisque j’étais déjà au cap pour la prochaine phase de maîtrise des fractales.

L’astuce a fonctionné. Une fois que j’ai eu des endroits où aller et des choses à faire, j’ai commencé à inclure davantage le déplacement dans les zones, l’ouverture de points de cheminement et le remplissage des cœurs en cours de route. Je gagnais de l’XP pour accéder à la création d’armes légendaires, je remplissais les coups de pinceau de la carte du monde et, accessoirement, j’obtenais le peu de points de maîtrise que je pouvais. Tous mes canards étaient alignés dans une rangée. Bientôt, je devenais à l’aise avec l’idée de simplement passer d’un rectangle à l’autre et de faire avancer les choses au fur et à mesure.

C’est là que j’ai commencé à continuer à tomber amoureux de la spécification Weaver. Je ne peux pas prétendre avoir maîtrisé la classe; en fait, je suis raisonnablement sûr que ma construction et mes rotations actuelles sont sous-optimales, ce qui semble être confirmé par le fait que les autres joueurs qui me rejoignent dans les événements ont tendance à écraser les ennemis plus rapidement que moi. Pourtant, même si les bords de mon combat sont toujours dentelés, je sais au moins quels boutons font quoi, et je commence lentement à comprendre comment le changement d’harmonisation de la main principale à la main secondaire peut être joué en ma faveur. J’ai même été assez à l’aise pour participer à des événements de groupe et même gagner.

Certes, l’événement de groupe auquel j’ai participé en solo était dans la zone de départ Charr, mais je pense toujours que c’est quelque chose dont je peux être fier, d’autant plus que j’étais très timide à l’idée de faire ce genre de chose avant maintenant.

Bref, Guild Wars 2 continue de me surprendre et de me ravir. J’étais à peu près sûr que cela allait être ennuyeux et un peu banal, et je dois dire que tuer des ennemis assez rapidement pour qu’il ne soit pas nécessaire de changer d’harmonisation est un minuscule un peu ennuyeux, mais cette quête pour faire ce que tout le monde a fait littéralement a été géniale. Je pense que ce qui aide, c’est le fait que je n’essaie pas vraiment d’obtenir 100% d’achèvement sur chaque zone. J’ai résumé mon objectif, je me suis concentré sur ce que j’aime et ce que je veux, et j’ai été sommairement récompensé en le faisant.

Bien que revenir à l’essentiel ait été un répit bienvenu par rapport à mes aventures précédentes, je n’ai toujours pas changé d’avis sur ce qui fait GW2 amusant pour moi. Malgré Coeur d’épines absolument me fesser et Chemin de feu semblant aussi être un peu dur, j’ai commencé à apprendre, à persévérer et à grandir dans le creuset continu des gifles. Mes sentiments pour l’élémentaliste et comment sa difficulté ont enrichi mon GW2 l’expérience est toujours valable. Bien sûr, les anciennes zones semblent un peu trop faciles, mais j’ai choisi de peindre ce sentiment avec un pinceau assez large d’auto-félicitations; Je suis à l’aise dans ma peau de Weaver et j’ai confiance en mes capacités, aussi maigres soient-elles dans le monde plus large de la base de joueurs du jeu.

Donc, fondamentalement, je cherche à poursuivre cette quête, mais je dois aussi considérer que j’ai peut-être mal interprété la demande du dernier sondage. Cela m’amène donc à la première question de cette semaine, qui est plus une clarification qu’autre chose : dois-je continuer à me déplacer dans la masse continentale de base, ou suis-je censé retourner à POF désert?

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La deuxième question du sondage revient à ce truc d’armes légendaires auquel j’ai fait référence auparavant. J’ai déjà déverrouillé la première piste de maîtrise qui m’ouvre simplement la fabrication d’armes légendaires ici et maintenant, et j’apprécie qu’il s’agisse probablement d’un objectif à long terme, mais je suis toujours curieux de savoir ce que les joueurs réguliers pensent de la décision de le à tout le moins explorer le système. De plus, je dois admettre que certaines des épées légendaires sont sacrément sexy.

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Le scrutin se terminera à l’heure habituelle de 13 h 00 HNE ce vendredi 9 décembre. Je suis presque sûr que je vais continuer à cartographier le monde de base avant la fin des résultats, mais ne pensez pas que je vais les ignorer ; Je changerai de direction si on me le demande. Je le pense cette fois.

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