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CIG propose une mise à jour sur les progrès de Squadron 42, prévoit des changements à la feuille de route du jeu

La plupart des nouvelles concernant Escadron 42 a été embourbé dans la bataille juridique entre CIG et Crytek, mais maintenant que le problème est réglé, les développeurs semblent prêts à rendre compte des progrès du jeu en solo.

Dans le dernier épisode de Calling All Devs, CIG a annoncé que Brian Chambers serait le vice-président du développement de Escadron 42 tandis qu'Erin Chambers passera à travailler avec l'aspect univers persistant de Star Citizen. À partir de là, la vidéo expliquait pourquoi il n'y avait pas eu de mise à jour de la feuille de route pour le jeu. En bref, CIG pense que le format de feuille de route actuel pour le monde ouvert fonctionne, mais n'est pas trop informatif pour le type de jeu qui SQ42 est, et donc l'équipe explore les options.

Cela s'est reflété dans le dernier article du Roadmap Roundup, qui partage des options telles que la publication SQ42 la progression du suivi des sprints internes pour tenir les contributeurs informés du développement du jeu, ainsi que l'intégration de nouvelles sur le mouvement du jeu dans des fonctionnalités telles que Sprint Reports on Inside Star Citizen, Calling All Devs, AMA, et même des reportages vidéo réguliers de Chambers lui-même.

La vidéo est ensuite passée à parler de la progression du jeu. CIG a été occupé, reprenant toutes les scènes du jeu dans mocap pour tenir compte du nouveau modèle de personnage féminin jouable, travaillant sur une variété de systèmes d'IA, et aurait fait des progrès constants en termes de conception visuelle après une période apparemment plate menant à à ce point. Escadron 42 aurait également une version jouable, avec un examen de six heures en cours qui n'a eu qu'un seul crash.

Vous pouvez obtenir tous les détails sur Squadron 42’s progresser dans l'intégration ci-dessous, ou vous pouvez obtenir un synopsis assez pratique de l'une des personnes les plus utiles sur Reddit.