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Les 10 meilleurs personnages Fallout de tous les temps – Fun Academy

Ne vous laissez pas tromper par les captures d'écran austères du désert. Tomber les fans ne peuvent s'empêcher d'imaginer leurs souvenirs dans ce monde comme étant colorés, grâce à sa distribution de personnages parfois hilarants, parfois carrément effrayants, mais toujours superbement bien écrits. Jetons un coup d'œil au meilleur des meilleurs.

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Fantastique (Fallout : New Vegas)

Comment peut-on se tromper avec un gars appelé Fantastic ? Il a l'air génial avec ses lunettes de soleil à l'intérieur et son nom nous assure qu'il l'est, mais il est à peu près aussi fiable qu'Homer Simpson en tant qu'expert en centrale nucléaire, ce qui pose problème car il a le même travail. Fantastic est soit un escroc (probablement), soit quelqu'un de très sous-qualifié que le patron a embauché en désespoir de cause, mais ses répliques ne manquent jamais de faire rire.

Marcus à New Vegas
Capture d'écran via Steam

Marcus (Fallout 2, Fallout : New Vegas)

De nos jours, de nombreuses suites n’ont guère plus qu’une overdose de rappels aux jours de gloire de leur franchise. Marcus, un super mutant sensible qui servait autrefois le Maître, était un choix intéressant et peu orthodoxe pour un compagnon dans Retombées 2.

Marcus aurait pu faire un retour en tant que compagnon dur à cuire dans Nouvelle Vegasmais le jeu fait le choix audacieux de l'avoir comme PNJ endurci qui refuse de se joindre au combat, montrant que la guerre ne changera peut-être jamais, mais qu'elle changera les gens – même les mutants surhumains.

Benny à New Vegas
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Benny (Fallout : New Vegas)

Benny est le personnage mystérieux que vous rencontrez au début de Fallout: New Vegas. Le jeu rend le haïr très facile dès le départ car il vous tire nonchalamment une balle dans la tête tout en portant un costume à carreaux blancs, mais continue ensuite à le faire grandir sur vous. Cela n'arrive pas parce que nous apprenons qu'il est plus gentil que nous le pensions, remarquez, mais parce qu'il est indéniablement charmant dans ses méfaits. Benny obtient des points bonus pour avoir été exprimé par feu Matthew Perry de Amis renommée, qui a obtenu le rôle parce qu'à un moment donné, il a tellement joué Fallout 3 il a dû subir des injections pour réparer un de ses poignets.

l'horrible méchant de Fallout
Capture d'écran via Fun Academy

Maître des Super Mutants (Fallout)

Vous dépensez l'intégralité de l'original Tomber rencontrer des « formes de vie » flagrantes au point de rendre les démons en PERTE avoir l'air mignon en comparaison, mais rien ne pourrait vous préparer au « Maître ». Les frissons que vous ressentez en regardant simplement cette personne unique seraient plus que suffisants pour mettre le méchant de l'original Tomber sur la liste de ses meilleurs personnages, mais je ne suis pas du genre à privilégier le style avant le fond. Je suis heureux de vous informer que le dialogue de cet homme et son utilisation de clips vocaux séparés pour paraître plus effrayants le rendent tout aussi horrible à l'intérieur qu'à l'extérieur.

Preston Garvey (Fallout 4)

J'aime Preston Garvey moins pour ce qu'il dit que pour son potentiel secret à faire le mal. Preston Garvey est le personnage le plus mémorable de Fallout 4, principalement à cause du mème se moquant de lui pour son dévouement inébranlable à la protection des colonies. C'est gentil de la part de Garvey, mais il a en fait la capacité de devenir complètement fou, invincible et agressif envers le joueur. J'espère que ce problème ne viendra jamais vous hanter et vous chasser, mais c'est possible – et cela fera une sacrée histoire si c'est le cas.

César à New Vegas
Capture d'écran via Steam

César (Fallout : New Vegas)

Quand j'ai joué pour la première fois Nouvelle Vegas, je voyais César comme un grand bouffon. Il avait l'air idiot même en comparaison avec le type en costume à carreaux blanc. Il s’avère que c’est moi qui ai été idiot, car l’image de César d’Obsidian était pour le moins visionnaire.

Aucun méchant n'est meilleur que celui qui identifie avec précision un problème dont beaucoup ne savent pas encore qu'il est réel, et Ceaser est un véritable tyran dont le gang adorateur de l'Empire romain a prévu l'avalanche de GN amis des fascistes qui nous frapperaient une décennie plus tard. La libération de Nouvelle Vegas.

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Orris (Fallout : New Vegas)

Si Fantastic donne des vibrations d'escroc, alors Orris donne des diplômes d'escroc. Il ressemble à un dur à cuire et semble même agir comme tel, car nous le voyons envoyer rapidement un groupe ennemi. C'est génial, à moins que vous ne soyez un joueur plus attentif qui se donne la peine d'enquêter sur les cadavres, ce qui révélera que ce ne sont que des gens très vivants qui font simplement semblant de mourir. Orris n'est pas un grand soldat ni même un bon escroc, mais c'est beau de le voir perfectionner son métier.

Comment ne pas engager immédiatement cet homme pour rire, même s'il risque de vous faire tuer – ou de devoir simuler la mort – dans le processus ?

Frank Horrigan dans Fallout 2
Capture d'écran par Fun Academy

Frank Horrigan (Fallout 2)

Si vous participez à la bataille finale de Retombées 2 s'attendant à affronter un hamburger, comme le Maître dans l'original Tomber, vous allez être surpris. Le méchant est maintenant Frank Horrigan des services secrets des États-Unis, le super mutant en armure assistée Dark Vador du Wasteland. Il est l'antithèse du méchant précédent, un homme de peu de mots et un excellent ennemi avec qui échanger des coups.

Maison à New Vegas
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M. House (Fallout : New Vegas)

Qui de mieux qu’un méchant insaisissable de type Magicien d’Oz pour hanter une arnaque décrépite de Las Vegas ? Bien qu'il ait un visage, House, le propriétaire vieux de deux siècles du Strip de New Vegas, est moins un homme qu'une manifestation physique du capitalisme. C'est censé être un génie qui a connu un grand succès dans la robotique et la recherche aérospatiale, mais il ne peut tout simplement pas éviter de se laisser entraîner par des choses plus stupides et plus banales. Sommes-nous en présence d’un autre méchant du jeu vidéo qui a parfaitement prédit la montée d’un méchant réel ? Qui sait.

Joshua Graham (DLC Fallout: New Vegas Honest Hearts)

Joshua est encore un autre personnage avec un peu de flair visionnaire, car il n'a pas prédit un méchant réel, mais John Wick – en quelque sorte. Il a autrefois aidé un homme terrible à acquérir une énorme quantité de pouvoir, et il veut maintenant « réparer les choses ».

Joshua est un homme à la fois physiquement et mentalement torturé, ce qui signifie qu'il comporte différentes couches de complexité que le jeu explore très bien. C'est triste qu'il n'apparaisse que sur le DLC, mais il est un ajout plus que bienvenu à ce groupe dingue.


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