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Comment un tweet m’a fait aimer un jeu Xbox Game Pass que je détestais

Comment un tweet m'a fait aimer un jeu Xbox Game Pass que je détestais

Je ne vibrais pas avec Tunic. C’est en fait moi qui suis trop gentil avec le jeu. Je n’appréciais tout simplement pas ça du tout. J’avais vu les éloges, entendu le chat GOTY – même de notre propre Dom – et pourtant il y avait moi, appuyant sur les boutons de mon Steam Deck, me demandant comment diable les gens aimaient un jeu aussi irritant, obtus et chronophage. J’avais décidé que Tunic, un chouchou du Xbox Game Pass pas moins, n’était pas pour moi.

Voici pourquoi Tunic était le jeu préféré de Dom en 2022.

La tunique a l’air magnifique. Depuis qu’il a été révélé pour la première fois, il était sur mon radar en tant que jeu auquel je devrais jouer à sa sortie. Comme un Zelda rétro (mais fabriqué aujourd’hui), son style artistique respire la fantaisie de l’enfance, mais ce n’est pas enfantin. La bande-son semblait également incroyable, et le peu de jeu que j’ai vu dans les bandes-annonces suggérait qu’il y avait un grand mystère à élucider. Garçon, j’étais excité de jouer à Tunic.

Mais alors je l’ai fait.

Ce petit renard partira dans une grande aventure.

Honnêtement, je ne pense pas avoir déjà rebondi aussi fort sur un jeu de toute ma vie. Le sentiment de déception a atteint des niveaux habituellement réservés lorsque je réalise qu’un jeu dont j’ai aimé le look est en fait une autre simulation de survie. « Oh, je dois couper du bois, n’est-ce pas ? Faut faire un pansement avec des algues et du fil dentaire trouvés dans les bagages des passagers de l’avion morts éparpillés sur la plage ? Je suis dehors!

Mais pourquoi ai-je rebondi si fort ? C’est simple, vraiment : j’ai trouvé que toute l’expérience de jouer à Tunic était une corvée absolue. Il y a plusieurs parties à cela que je vais expliquer brièvement ci-dessous :

  • Qu’est-ce que je suis censé faire ? Je suis peut-être juste extrêmement stupide, mais j’ai réussi à me frayer un chemin à travers tous les autres jeux auxquels j’ai joué au cours des 30 ans et plus que j’ai joué aux jeux vidéo. Alors pourquoi le monde de Tunic est-il conçu comme si chaque chemin avait été caché par quelqu’un déterminé à gâcher votre journée ?
  • La carte est exaspérante – Oui, c’est agréable d’avoir un livret d’instructions qui se construit au fur et à mesure que vous jouez, ses secrets étant révélés, etc., mais montrez-moi simplement une carte qui relie toutes les régions du monde, s’il vous plaît !
  • Pourquoi ces ennemis sont-ils si ennuyeux et le combat si médiocre ? Pourquoi créer un monde aussi magnifique qui ne demande qu’à être exploré (et correctement approfondi, en vérité) si vous avez des combats qui aspirent tout le plaisir de la pièce ? Alors mourez et trouvez que votre truc de cadavre fantôme ne vole pas avec moi. Débarrassez-vous.

Vous ne pouvez pas discuter avec cette esthétique de coffre à jouets.

C’est le lot, vraiment, mais c’est la façon dont ces éléments fusionnent en un morceau puant de boue toxique qui rend toute l’expérience grinçante. Je jouais à Tunic et je me demandais si le jeu voulait même que je m’amuse. Pour être clair, je ne l’étais certainement pas.

Comme j’ai l’habitude de le faire, je suis allé sur Twitter pour gémir et espérer que d’autres pourraient partager ma misère. Quelques personnes l’ont fait. J’ai essayé le jeu quelques fois de plus après cela, je n’ai abouti à rien, et une fois de plus j’ai diffusé mes pensées mesquines sur ce qu’on m’a dit encore et encore était un jeu charmant. Je me sentais mal, mais j’avais besoin de savoir que je n’étais pas seule.

Et puis quelqu’un m’a donné la réponse. Dans les options d’accessibilité, il y a un “mode sans échec”. Ceci, pour quiconque du passé, comme moi, est God Mode avec un autre nom. Vous ne pouvez pas mourir. Avec une option cachée activée, Tunic s’est soudainement ouverte, comme la défense de Leeds United dans un match crucial de Premier League.

Quelle est cette porte ? Comment l’ouvrir ? Le saurai-je jamais ?

Quelle différence le fait de pouvoir errer dans le monde sans peur fait ce jeu. En vérité, j’avais besoin d’un petit pointeur d’un ancien collègue, mais à partir de là, j’ai été bon. Je parcourais le monde, regardant dans tous les coins et recoins, serrant chaque chemin hors de vue, m’aventurant dans chaque entrée de caverne sombre.

J’ai commencé à reconstituer le livret d’instructions, à dévoiler certains des secrets, et je l’ai fait sans me cogner la tête à plusieurs reprises contre un combat de boss injuste ou tomber aux pieds d’un ennemi oublié. J’ai acquis plusieurs nouvelles capacités, expérimenté avec des ramassages, trouvé des objets cachés et juste trempé dans chaque dernier morceau du monde.

Ne vous méprenez pas, je pense toujours que Tunic a de gros problèmes (la carte figure en haut de ma liste de choix de conception terribles), mais comment ce jeu est passé de “c’est l’ennui le plus surestimé que j’aie jamais rencontré”, à “Merde, je suis vraiment triste que tout soit fini”, est vraiment tout à fait remarquable.

Si vous avez abandonné Tunic pour l’une des raisons ci-dessus, essayez le mode sans échec. Je l’ai fait, et maintenant je peux dire que j’ai passé plus de 25 heures dans l’un des meilleurs jeux sur Game Pass (également sur les plateformes PC, Switch, PS).