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Creators of Color: Célébrer les voix dynamiques de notre communauté

En l’honneur de la Journée internationale des Nations Unies pour l’élimination de la discrimination raciale, nous voulions prendre un moment pour célébrer certains de nos talentueux créateurs de couleurs alors qu’ils continuent d’inspirer les membres de notre communauté à travers le monde, de les aider à découvrir leurs passions et de trouver prend en charge à la fois IRL et sur la plate-forme. Nous avons parlé avec Nicole, Garvey, Ashley et Laine de leurs expériences avec Roblox. Nous les avons également invités à encourager de nouveaux créateurs et à suggérer des moyens d’inclure et d’élever d’autres personnes de couleur sur la plateforme.

Nicole, 12 ans, elle / elle

Je suis intéressé à être un créateur de Roblox depuis que j’ai commencé à jouer en 2015. J’ai découvert la plate-forme en regardant des YouTubers bien connus comme ItsFunneh, entre autres. En jouant, j’ai également réalisé à quel point je pouvais être créatif et j’ai commencé à réfléchir à la façon dont je pouvais influencer les gens à jouer et à créer.

Actuellement, j’aime faire des builds de vitesse dans l’un de mes jeux préférés appelé Welcome to Bloxburg, et faire Roblox GFX (Remarque: de belles images réalistes d’avatars et de graphiques Roblox), des animations et des vêtements. J’ai aussi récemment lancé une chaîne YouTube qui me permet de dialoguer avec le public, de lui parler et de poser des questions. Je suis le plus créatif possible lorsque je propose de nouvelles idées pour ma chaîne et que je retouche des vidéos.

J’ai rencontré des centaines d’amis sur Roblox au fil des ans, et je parle toujours à beaucoup d’entre eux maintenant. Jouer à Roblox m’a également rendu moins timide dans la vraie vie. J’ai la chance d’avoir des parents qui me soutiennent et qui sont vraiment fiers de ce que je fais. Mon message pour les parents qui craignent peut-être que leurs enfants passent trop de temps sur leur écran: il est important de reconnaître que les enfants et les adolescents peuvent apprendre beaucoup de choses sur Roblox, ce qui peut les aider à l’avenir, et cela leur permet de communiquer avec leurs amis – surtout pendant cette période où on ne peut pas les voir autant!

Sur l’égalité des chances de créer: Personne ne sait vraiment à quoi vous ressemblez derrière votre écran lorsque vous jouez ou créez un jeu sur Roblox. Même si les gens finissent par savoir de quelle couleur de peau, sexe ou nationalité vous êtes, ou simplement à quoi vous ressemblez, personne ne s’en soucie vraiment. La communauté Roblox est très accueillante, donc je pense qu’il y a une chance égale pour tout le monde de réussir.

Pour inclure plus de personnes de couleur: Je veux commencer à faire connaître davantage l’antiracisme sur ma chaîne YouTube et aussi créer du Roblox GFX qui inclut toutes les cultures.

«La communauté Roblox est très accueillante, donc je pense qu’il y a une chance égale pour tout le monde de réussir.» – Nicole

Garvey, 12 ans, elle / elle

J’ai commencé par jouer avec Roblox Studio et regarder des tutoriels YouTube de développeurs comme AlvinBlox.

Pendant le COVID-19, je ne pouvais vraiment rien faire en dehors de la maison. Roblox m’a donné un exutoire et l’opportunité de créer tout ce que je voulais. J’aime créer du contenu avec des animations et des obbies (note: parcours d’obstacles), et je lance en fait un jeu ce mois-ci dont je suis vraiment fier. Je me suis efforcé de continuer à apprendre à créer des jeux, donc ma créativité et mes compétences en planification, en résolution de problèmes et en gestion du temps se sont considérablement améliorées.

J’ai également réalisé des vidéos éducatives sur YouTube pour échanger avec la communauté sur des sujets liés à la race. Par exemple, dans une vidéo, j’ai expliqué comment montrer au mieux le soutien au mouvement Black Lives Matter sur la plate-forme.

Sur l’égalité des chances de créer: Je pense que le plus gros attrait pour Roblox est que la plate-forme est gratuite, ce qui crée l’égalité des chances. N’importe qui peut devenir développeur et personne (à ma connaissance) n’a jamais été rejeté en raison de sa race, de son sexe ou de sa sexualité. Cependant, il existe certainement des barrières à l’accès à la technologie et au jeu qui existent en dehors de Roblox et qui doivent être surmontées afin que nous ayons des joueurs et des créateurs plus diversifiés. J’aimerais voir une amélioration continue de la personnalisation des joueurs, permettant aux gens de créer des avatars qui leur ressemblent ou d’autres possibilités créatives de s’exprimer.

Pour inclure plus de personnes de couleur: Les groupes minoritaires sont souvent confrontés à toutes les probabilités lorsqu’ils participent à égalité dans l’industrie du jeu. Nous devons soutenir les filles, les personnes non binaires et les joueurs de couleur noirs et non noirs. Je pense qu’encourager les gens à nous rejoindre serait d’une grande aide pour les personnes de couleur dans la communauté des joueurs. J’ai parlé de cela et d’autres moyens de construire des communautés inclusives lors de l’émission #AntiRacism de Peace One Day.

«Nous devons soutenir les filles, les personnes non binaires et les joueurs de couleur noirs et non noirs. Je pense qu’encourager les gens à se joindre à nous serait d’une grande aide pour les personnes de couleur dans la communauté des joueurs. » – Garvey

Ashley, 17 ans, elle / elle

J’ai découvert Roblox par l’un de mes amis en 2013. J’ai commencé à jouer et plus tard j’ai commencé à explorer Roblox Studio, un outil gratuit qui vous permet de développer et de créer vos propres expériences à part entière. Je suis maintenant artiste et développeur 3D à plein temps sur Roblox, axé sur des expériences et des récits innovants, tout en cultivant un environnement sûr pour les personnes LGBTQ +, POC et ND et en créant des espaces qui soutiennent les formes et méthodes subversives de narration, de représentation et le plaidoyer.

J’ai découvert ma carrière et ma passion à plein temps, et aux côtés de ma petite amie Nicole (Reselim sur Roblox) qui s’occupe de programmation, d’interface utilisateur et de graphisme, nous formons tous les deux une équipe de développement «complète». J’ai également créé de l’art dont je suis très fier, comme ma ligne UGC Pride Bandana. Être en mesure de voir l’impact positif que cela a eu sur la population et les jeunes LGBT a été incroyable! Le fait d’entendre à quel point cela est valable et accepté a fait sentir aux gens le fait que j’ai vraiment mis en perspective ma volonté de créer une représentation pour cette communauté et d’autres communautés marginalisées.

En tant que plateforme sociale, Roblox m’a donné l’occasion de rencontrer et d’interagir avec des personnes partageant les mêmes idées qui ont vécu beaucoup des mêmes expériences que moi, ce qui m’a amené à trouver et à créer de nouvelles opportunités qui pourraient ne pas être tout à fait possibles la main-d’œuvre ordinaire.

Pour surmonter les défis: Mon histoire est tout à fait différente: j’ai grandi avec une famille qui ne supporte pas vraiment mon identité et mes passions. M’entourer d’une communauté qui soutenait mon travail et trouver mon identité en tant que personne trans était crucial pour surmonter l’environnement domestique négatif et naviguer dans la négativité que j’ai souvent vécue en ligne. Roblox était l’endroit idéal pour faire exactement cela. Mon message aux parents: il est important de permettre à vos enfants de découvrir leur propre identité et de poursuivre leurs rêves, et de les accompagner dans cette démarche! Et aux malheureux qui n’obtiennent pas cette considération: entourez-vous de personnes qui vous soutiennent!

Sur l’égalité des chances de créer: Les opportunités sur la plateforme ont tendance à être le travail le plus accessible que j’ai trouvé, surtout en m’étant entouré de personnes partageant les mêmes idées! Bien que ce ne soit pas parfait, je pense que Roblox est l’une des plates-formes les plus égales pour les créateurs car tout est simple à apprendre et le succès est complètement détaché des préjugés, raciaux ou autres.

«En tant que plate-forme sociale, Roblox m’a donné l’occasion de rencontrer et d’interagir avec des personnes partageant les mêmes idées qui ont vécu beaucoup des mêmes expériences que moi, ce qui m’a amené à trouver et à créer de nouvelles opportunités qui pourraient ne pas être tout à fait possibles. dans la main-d’œuvre ordinaire. » – Ashley

Laine, 24 ans, il / lui

J’ai commencé à développer sur Roblox quand j’avais environ 13 ans. Quand j’ai rejoint Roblox, je ne savais pas coder. J’étais motivé pour commencer à apprendre parce que les jeux auxquels je jouais régulièrement avaient des bugs, n’étaient pas beaucoup mis à jour, et j’avais beaucoup d’idées que je voulais ajouter, alors je voulais les recréer.

J’étais à l’université quand j’ai réalisé Book of Monsters (note: la meilleure expérience de Laine avec près de 50 millions de visites au moment de cette publication). Il a fallu quelques années pour créer parce que je devais équilibrer l’école, la vie et le travail sur le jeu.

Mes parents n’ont pas beaucoup prêté attention à ce que je faisais jusqu’à ce que je postule au programme d’accélération d’été 2018 de Roblox et que je sois accepté. À ce moment-là, ils avaient plus confiance en moi, et tant que je gagnais assez pour payer mes frais de scolarité à l’université, ils étaient d’accord pour que je fasse des jeux sur Roblox au lieu d’obtenir des emplois d’été au hasard.

J’aime surtout créer des trucs qui me font rire. Lors de la création de Book of Monsters, je me suis dit: “Est-ce que ce serait drôle si nous ajoutions un monstre de maison?” et donc je l’ai fait. Je suis vraiment fier des décisions de gameplay uniques que j’ai prises dans le jeu. Je le traite comme un terrain d’essai pour certaines de mes idées. Par exemple, dans la plupart des jeux à tour de rôle, vous devez rester assis à ne rien faire pendant que vous attendez le début d’un nouveau tour. J’ai eu l’idée de laisser les joueurs sauter du lobby et se transformer en météores qui peuvent détruire des choses et ennuyer les joueurs dans le tour. C’est quelque chose que je n’avais jamais vu auparavant dans aucun autre jeu, et c’est une façon de donner aux spectateurs l’occasion d’interagir avec le jeu pendant qu’ils attendent.

Sur les compétences acquises dans le processus: Je pense que mon expérience sur Roblox aidera mon avenir dans son ensemble. J’ai acquis de nombreuses compétences qui peuvent s’appliquer à de nombreuses choses différentes, même au-delà de la simple création de jeux sur Roblox. J’ai appris à coder sur Roblox, ce qui m’a conduit à poursuivre des études en informatique. L’expérience m’a donné un avantage où je serais capable de reprendre et d’appliquer les concepts appris en classe plus rapidement que d’autres.

Sur l’égalité des chances de créer: Quand j’ai commencé, j’utilisais l’ordinateur lent de mes parents pour développer, mais j’ai eu la chance qu’il puisse même exécuter Roblox Studio. Il a fallu un peu plus de temps pour que les choses s’ouvrent dessus, mais j’ai quand même pu faire avancer les choses. Dernièrement, de nombreuses écoles et enfants se sont tournés vers des Chromebooks économiques sur des ordinateurs Windows et Mac, mais Roblox Studio n’est pas pris en charge sur cette plate-forme pour le moment à ma connaissance. Cela rend le développement un peu plus difficile pour ceux qui n’ont peut-être pas accès à une plate-forme prise en charge.

«Je pense que mon expérience sur Roblox aidera mon avenir dans son ensemble. J’ai acquis de nombreuses compétences qui peuvent s’appliquer à de nombreuses choses différentes, même au-delà de la simple création de jeux sur Roblox. » – Laine

4 CONSEILS POUR LES CRÉATEURS ASPIRANTS:

Je recommande de rechercher ce que les joueurs apprécient sur la plate-forme. Mais surtout, qu’est-ce que vous aimez? Boom. Voilà votre jeu! Je recommande également de planifier votre jeu et de réfléchir à vos capacités à ce moment-là. Si vous faites cela, au fur et à mesure que vous vous améliorez, vous pouvez ajouter d’autres éléments et améliorer votre jeu. » GARVEY

«Il existe des centaines de tutoriels sur YouTube et certains dans Roblox Studio. Avant de créer votre jeu, décomposez les idées en petits morceaux et recherchez des didacticiels et des modèles gratuits qui se rapportent le plus au jeu que vous souhaitez créer. Par exemple, disons que vous souhaitez créer un jeu avec des animaux domestiques. Vous pouvez commencer par trouver comment obtenir un bloc pour suivre votre personnage, puis comment attacher un modèle d’animal de compagnie à ce bloc, et ainsi de suite. Au fil du temps, vous découvrirez peut-être des moyens plus avancés ou plus efficaces de le faire. Lorsque vous débutez, tout ne doit pas être parfait. Vous voudrez peut-être recommencer à zéro souvent, mais à chaque fois, vous aurez plus d’expérience qu’au départ. » LAINE

«Un élément clé de la création de contenu est de profiter réellement de ce que vous faites. Plus vos spectateurs verront que vous aimez réellement le jeu auquel vous jouez, plus ils apprécieront de regarder votre flux ou votre vidéo. Une autre chose à garder à l’esprit lorsque vous débutez est d’être gentil avec les genssi vous voyez quelqu’un qui pourrait être nouveau dans le jeu (que ce soit le jeu ou la création), ne vous moquez pas d’eux. Essayez de les aider à la place. Roblox vise à célébrer les différences des gens. » NICOLE

«Quel que soit l’objectif vers lequel vous travaillez, il est important que vous vous efforciez de représenter et de donner la priorité au confort de votre base de joueurs marginalisés (LGBTQ +, POC, personnes neurodivergentes et handicapées, etc.). L’accessibilité est vraiment importante, même pour les personnes handicapées! Montrer que vous soutenez les créateurs et le contenu marginalisés fait vraiment un effort supplémentaire pour dire aux gens que la haine n’est pas tolérée sur la plate-forme. Écoutez et amplifiez les voix marginalisées et assurez-vous qu’elles ont leur mot à dire dans vos décisions! » ASHLEY