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Creusez profondément dans les nains avec ce mod Total War: Warhammer 2

Après leur rôle de premier plan dans Total War: Warhammer, les nains ont dû se retirer des feux de la rampe dans Total War: Warhammer 2. Cela ne veut pas dire qu’ils n’ont pas vu leur part de nouveaux seigneurs légendaires, mais d’autres races ont obtenu plus attention lors de la deuxième sortie du jeu de stratégie fantastique. Ne vous inquiétez pas, cependant: un nouveau mod ajoute un tas de nouveaux mécanismes pour rendre les nains plus intéressants à jouer dans Warhammer 2.

Le Marteau de Grungni ajoute de nouveaux mécanismes uniques pour chacun des seigneurs légendaires nains jouables dans Total War: Warhammer 2, ce qui les rend tous plus résistants contre leurs ennemis mortels, les Peaux-vertes. Il ajoute également une nouvelle chaîne de bâtiments qui permet le recrutement de tailleurs de pierre d’élite – des unités puissantes qui tirent leur pouvoir des bâtiments de guilde que vous avez construits dans votre domaine.

En utilisant le mod, chaque cale de nain permet la construction d’un chapitre unique de maçons de pierre, en commençant par une enclave de maçonnerie, et pouvant être mis à niveau d’abord dans une salle de guilde, puis dans un chapitre de tailleur de pierre. Ces bâtiments renforcent l’ordre public mais réduisent la croissance, le chapitre Tailleur de pierre ajoutant un bonus différent en fonction de la cale dans laquelle il est construit.

Les quatre seigneurs légendaires nains reçoivent tous de nouveaux mécanismes uniques pour leurs campagnes. Ce sont toutes des idées intéressantes qui mettent l’accent sur les objectifs de chaque seigneur – Belegar Ironhammer, par exemple, gagne de nouveaux points de “ renommée ” en remportant des batailles, et en débloquant des niveaux de renommée, il gagne de nouveaux bonus et runes à utiliser au combat.

Ungrim Ironfist, d’autre part, peut désormais chercher à gagner des “ acclamations ” en partant à la chasse aux monstres – vaincre l’armée assignée en un certain nombre de tours, et il aura le choix entre des améliorations permanentes pour les tueurs ou apprivoiser la bête. à la tête de l’armée et la recruter dans la sienne.

Modder greyTiger dit que le «cœur et l’âme» de The Hammer of Grungni est le nouveau système Runeword. Les quatre seigneurs peuvent l’utiliser, bien qu’ils aient des bonus différents lorsqu’ils utilisent la forge runique. Vous cliquerez sur des runes pour créer des mots, et ces mots runiques dureront 10 tours et fourniront un effet différent – et vous pourrez même déverrouiller quatre unités cachées en expérimentant le système.

Pour jouer à The Hammer of Grungni, vous devez d’abord vous abonner à UI Modding Framework. Une fois que cela est fait, vous pouvez vous rendre sur la page Hammer of Grungni Steam Workshop et vous abonner – Steam et le lanceur Total War se chargeront du reste.

Cela nous remettra en question pendant un certain temps jusqu’à ce que nous en entendions plus sur Total War: Warhammer III, qui devrait sortir plus tard cette année.