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Critique: Double Pug Switch (Nintendo Switch)

Double Pug Switch est un jeu de plateforme à défilement latéral dans lequel vous contrôlez Otis the Pug, en basculant entre les dimensions et en évitant les pointes et autres dangers à chaque niveau. Ce jeu est un défi frustrant. Croyez-le ou non, c’est la principale raison pour laquelle j’ai apprécié ce jeu.

Le jeu commence avec Otis, un scientifique humain, et Whiskers le chat dans un laboratoire. Whiskers, étant un chat, renverse quelques tubes à essai qui créent un portail. Whiskers et Otis sont aspirés. C’est à Otis de basculer entre les dimensions pour trouver des Whiskers, afin qu’ils rentrent tous les deux chez eux.

Le gameplay est simple, ce qui est certainement un plus pour ce jeu. Tout ce que vous avez à faire est de connaître deux boutons: A pour sauter et B pour changer de dimension. Cela ne semble pas difficile, mais chaque niveau est serré avec les sauts avec des pointes à peu près partout. Vous pouvez appuyer sur A pour faire un petit saut ou maintenir A plus longtemps pour sauter plus haut et plus loin.

Vous devez décider quelle est la bonne option et rapidement car devinez quoi? Otis ne s’arrête pas.

Vous ne contrôlez pas Otis. Une fois le niveau commencé, il commence à courir. Vous ne pouvez même pas le ralentir. Inutile de dire que vous ne savez pas quels obstacles vous attendent, vous n’avez donc pas beaucoup de temps pour réfléchir à ce qu’il faut faire. Vous devez prendre une décision rapidement. Puis-je faire un grand saut et contourner complètement la plate-forme suivante? Ou dois-je faire un petit saut pour éviter les pointes au plafond?

Sans oublier, il existe deux dimensions différentes. Vous pouvez voir toutes les plates-formes et les pointes, mais certaines sont transparentes. Cela signifie que vous devez changer de dimension pour qu’il apparaisse physiquement pour qu’Otis atterrisse. Souvent, vous devez sauter sur une plate-forme, sauter et changer de dimension dans les airs, atterrir sur la nouvelle plate-forme, rincer et répéter.

Vous allez mourir beaucoup. Cela arrivera au point où vous voudrez juste aller encore plus loin dans le niveau afin que vous puissiez voir ce qui pourrait arriver ensuite afin que vous puissiez vous y préparer mentalement.

Chaque niveau est comme des essais et des erreurs lorsque vous faites des erreurs, mourez et réévaluez comment surmonter cet obstacle. Sur certains, vous comprendrez ce que vous devez faire et l’obtenir tout de suite. Sur d’autres, vous saurez quand vous devez faire mais échouez encore et encore parce que vous avez besoin de sauts de précision.

Cette configuration est en partie la raison pour laquelle c’est un défi frustrant. Votre mémoire musculaire doit être forte avec celui-ci. Normalement, cependant, c’est le type de jeu que je ferais fureur de quitter, mais je me suis retrouvé constamment à vouloir «essayer une fois de plus» avant de mettre le jeu en panne. La raison à cela (et pourquoi je respecte le défi) est que le jeu sait que c’est difficile et frustrant.

Il y a huit domaines du jeu, chacun avec huit niveaux, le dernier étant une bataille de boss rapide. Ces combats de boss jouent de la même manière que les autres niveaux où vous évitez les objets de l’ennemi et avez plus ou moins besoin de survivre jusqu’à la fin.

Le jeu est conscient que vous pourriez être bloqué sur un niveau pendant une longue période. Sans mourir, chaque niveau dure probablement environ 30 secondes à une minute. Donc, si vous êtes vraiment coincé, vous ne serez coincé dessus que pendant environ dix minutes, pas une heure.

Le jeu enregistre automatiquement tout ce que vous faites, donc lorsque vous atteignez ce point de contrôle (et croyez-moi, cela fait du bien d’atteindre un point de contrôle lorsque vous êtes coincé pendant un certain temps), chaque fois que vous mourrez, vous recommencerez au point de contrôle.

Je suppose que mon seul reproche serait qu’il n’y a pas trop de variété entre les niveaux autres que les palettes de couleurs. Mais là encore, si quelque chose d’autre était ajouté, le jeu pourrait être presque trop difficile. Cependant, chaque niveau était configuré différemment, ce qui m’a permis de retenir mon attention.

Double Pug Switch est un jeu de plateforme stimulant, court mais doux, où vous vous surprendrez à dire: “Juste un niveau de plus!” Les commandes sont faciles à apprendre et constituent un défi amusant qui vous rendra accro. Plusieurs points de contrôle sont une grâce salvatrice.