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Critique : Monster Train First Class (Nintendo Switch)

Un jeu qui vous oppose aux anges les plus puissants du ciel, Monster Train First Class est un deckbuilder roguelike qui vous charge de protéger le cœur battant de l’enfer. Il s’ouvre sur le paradis envahissant l’enfer, visant à y mettre un terme une fois pour toutes. Le jeu se déroule dans un train se précipitant à travers les friches glacées d’un monde qui était autrefois le feu et le soufre.

Vous guidez le train le long de ses rails, choisissez son itinéraire en passant par divers arrêts sur la carte qui vous permettent de construire et d’alimenter votre deck pour l’utiliser dans des combats contre les anges. Les différents arrêts vous permettent de récupérer de nouvelles cartes pour votre deck, de mettre sous tension ou de modifier des cartes existantes et de trouver de l’argent ou des objets qui offrent vos boosts pendant la bataille. Chaque fois que votre chemin diverge, vous pouvez choisir l’un des deux itinéraires, en planifiant les modifications que vous souhaitez apporter à votre deck en fonction des options qui s’offrent à vous.

Les batailles offrent une variante de votre combat de cartes au tour par tour typique en se déroulant sur trois niveaux. Les vagues d’ennemis traverseront le rez-de-chaussée et se déplaceront vers le haut après chaque tour, à la poursuite du bûcher au sommet du train. S’ils le détruisent, cela mettra fin à l’enfer et à votre maison.

Ce paramètre confère au jeu une prémisse intéressante et intéressante qui se traduit par des conceptions de monstres et des animations de combat très intéressantes. Certains d’entre eux sont tirés de votre imagerie théologique classique, tandis que d’autres sont de la pure fantaisie. Quoi qu’il en soit, cela donne d’excellents visuels. J’aime aussi beaucoup l’idée de jouer les démons de l’enfer comme les outsiders.

Il y a six clans, chacun avec une collection unique de cartes que vous pouvez trouver à chaque course. Vous commencez avec deux clans débloqués avec seulement un nombre limité de cartes disponibles. Plus de cartes deviennent disponibles au fur et à mesure que vous jouez dans le jeu, montez de niveau et gagnez de nouvelles réalisations.

Cela vous incite à jouer encore et encore, à expérimenter avec différents clans et cartes pour créer de nouvelles façons d’aborder votre défense. Monster Train First Class est vraiment l’un de ces jeux auxquels vous pouvez jouer presque indéfiniment sans répéter une course.

Enfin, lorsque vous avez vaincu chaque vague d’anges, vous vous retrouvez face à face avec le Seraph, qui est sorti avec le jeu original en tant que DLC. Ce boss final offre une conclusion culminante au jeu, mais ne trace pas assez de ligne en dessous pour qu’il ne vaut pas la peine de revenir en arrière et de recommencer avec un nouveau deck.

Des défis quotidiens sont proposés par les développeurs si vous souhaitez tester vos capacités dans le cadre de contraintes spécifiques. Il existe également un mode multijoueur Hell Rush dans lequel vous pouvez faire la course avec vos amis et l’horloge pour vaincre les anges dans une bataille rapide.

Monster Train First Class a une prémisse simple qui est très bien exécutée et construite de manière à ce que vous en tiriez beaucoup de contenu.