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Demon’s Souls révèle de nouveaux détails sur le mode Fracture, le mode Photo, le Nexus et plus

De nombreuses nouvelles informations ont émergé sur le prochain remake.


Les âmes du démon

Plus tôt dans la journée, on nous avait promis beaucoup de nouvelles Les âmes du démon gameplay, et nous l’avons certainement. Une série de nouvelles impressions pratiques a été diffusée sur Internet dans divers médias, non seulement montrant de nombreuses nouvelles séquences de jeu, mais révélant également de nombreux nouveaux détails intéressants sur le remake à venir.

Pour commencer, il semble que le jeu aura en fait pas mal de nouveau contenu qui n’était pas inclus dans la version originale de la PS3 en 2009. S’adressant à Polygon, le directeur créatif Gavin Moore a déclaré: «Il y a beaucoup de nouveau contenu qui nous avons ajouté au jeu et que les fans peuvent trouver et apprécier. Et il y a beaucoup de choses que je pense que les fans vont dire: “ Oh, c’est incroyable. Génial. Vous savez, je ne savais pas qu’ils mettaient ça dans le jeu. Je ne vais pas vous en dire plus, car [I don’t want] pour gâcher quoi que ce soit.

Une partie de ce nouveau contenu a également été révélée. Pour commencer, il y a le mode fracturé, qui est essentiellement un mode miroir qui retourne tout le jeu horizontalement, ce qui signifie que vous devez apprendre les emplacements des ennemis et d’où les attaques vont revenir. Moore appelle cela «l’expérience la plus difficile que j’aie jamais vécue avec Les âmes du démon. »

Les âmes du démon va également avoir un mode photo, que Moore décrit comme «d’une profondeur exceptionnellement étonnante». Apparemment, il y a beaucoup d’options et de filtres avec lesquels les joueurs peuvent jouer. Le mode photo mettra bien sûr le jeu en pause (ce qui est une première pour Les âmes du démon), mais si vous jouez en ligne et que vous êtes envahi, le jeu vous avertira et vous démarrera à partir du mode photo.

De plus, les joueurs peuvent également jouer à l’ensemble du jeu avec plusieurs filtres différents. Un filtre fera en sorte que le jeu se rapproche de l’original PS3 et de la façon dont il était lancé en 2009. Un autre filtre rend le jeu noir et blanc, obtenant un aspect similaire au mode Kurosawa vu dans Fantôme de Tsushima.

Curieusement, vous pouvez également modifier le positionnement de la caméra du jeu pour le rendre plus proche de l’original, bien que Moore dise que les joueurs devraient s’en tenir au nouveau paramètre que Bluepoint Games a choisi pour le remake, car il fait un meilleur travail de présentation du jeu. et ses réalisations techniques.

Entre-temps, des changements d’équilibrage intéressants ont également été apportés. Par exemple, les herbes médicinales seront maintenant beaucoup moins abondantes, dans la mesure où, contrairement au jeu original, vous ne pourrez pas en transporter des centaines et devrez en fait faire face à un encombrement. En plus de pouvoir transporter moins d’herbes, les plus puissantes seront également plus lourdes que les autres.

Pendant ce temps, Moore a également révélé à GameSpot que les joueurs pourront désormais stocker leurs personnages dans le Nexus, modifier leur version et continuer à jouer au jeu, libres de revenir à des versions plus anciennes à tout moment en y accédant dans le Nexus.

«Ce que nous avons fait, c’est que nous avons mis à jour le créateur du personnage et nous avons donné des milliers et des milliers de nouvelles permutations où vous pouvez créer et jouer», dit-il. «Et une fois que vous avez choisi un personnage, ce que vous pouvez faire, c’est, après avoir payé un certain nombre d’âmes pour cela, dans le Nexus, vous pouvez en fait stocker votre personnage, puis entrer et changer de personnage dans le Lien. Voilà donc une interprétation rapide, je suppose.

Enfin, pour tous ceux qui se demandent depuis l’annonce du jeu (sinon avant) si le remake aura les cinq Archstone et un tout nouveau monde vers lequel vous emmener – ce ne sera pas le cas. Moore a confirmé à Polygon que le jeu ne contient que cinq Archstones ininterrompus dans le Nexus, comme dans la version originale.

Âmes de démon, qui serait devenu l’or, sortira exclusivement pour la PS5 le 12 novembre. Vous pouvez consulter de nouvelles séquences de gameplay supplémentaires dans la deuxième bande-annonce de gameplay récemment publiée ici.