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Destiny 2 : Lightfall – Que se passe-t-il ?

Destiny 2: Lightfall – What Is Going On?

DEstiny 2: Chute de lumière publié il y a quelques jours, et tout Destin fan, qui déteste tellement ce jeu que c’est son jeu préféré, sait que c’était une occasion mémorable. C’est un nouveau contenu, y compris une nouvelle destination et campagne, de nouveaux personnages, un tout nouvel élément avec trois sous-classes, de nouvelles activités et un nouveau butin. En plus de cela, il y a le fait que ça vient après La reine sorcièrel’un des plus acclamés Destin expansions de tous les temps.

En plus d’inclure une campagne légendaire comme La Reine Sorcière, Lightfall est géré par le même responsable de campagne. Bien sûr, cela n’a pas nui non plus à cette saison du séraphin, qui a directement conduit à Chute de lumière, a été bien accueilli avec une écriture forte pour des personnages comme Raspoutine, Ana Bray, Osiris et bien d’autres. Cela s’est terminé sur un cliffhanger que The Witness, l’ennemi de longue date du voyageur, était finalement arrivé dans le système solaire des gardiens avec la flotte noire, et il n’y avait plus nulle part où fuir.

Si tout cela ne suffisait pas, Chute de lumière était l’avant-dernière extension de la saga Lumière et ténèbres, avec la suivante, La forme finale, promettant la conclusion. Qu’il suffise de dire que les attentes étaient énormes et que le battage médiatique était palpable.

Quand Chute de lumière a été libéré, Destin 2 a battu son record absolu de joueurs simultanés sur Steam avec plus de 316 000 joueurs. La précipitation était telle que les joueurs ont d’abord été placés dans une file d’attente en raison de la lourde charge sur les serveurs. Ça ne devient pas plus gros que ça.

Coupé à deux jours plus tard, et Les chutes de lumière La page Steam est passée de positif à principalement négatif – sur 2597 avis d’utilisateurs, seuls 29% sont positifs. Même le Destin subreddit, qui compte plus de 2,738 millions de membres, est plein de critiques écrasantes contre l’expansion.

Que s’est-il exactement passé et où les choses ont-elles mal tourné pour Bungie ? Pourquoi l’une des sorties les plus attendues a-t-elle soudainement provoqué une réaction écrasante de la part de ses fans les plus fidèles, comme son année 1 à nouveau?

Nous n’entrerons pas dans les spoilers d’histoire, mais étonnamment, la campagne a été fortement critiquée. Cela a assez bien commencé, mais voyager vers Neomuna, la nouvelle destination sur Neptune, et rencontrer les Cloud Striders a fait apparaître des fissures. Se ralliant à la cause de ce dernier pour arrêter Calus et sa Légion de l’Ombre, beaucoup ont trouvé Nimbus insupportable en tant que personnage. Beaucoup de ses répliques ont été surnommées “l’humour Marvel-esque” de la pire espèce, et le traitement de personnages comme Osiris n’a pas non plus été bien accueilli.

Certes, l’année 1 avait des personnages comme Cayde-6 et Failsafe qui étaient trop exagérés pour les goûts de beaucoup de gens. Mais Destin 2 s’était éloigné de cela au fil des ans, racontant une histoire plus sombre avec des points d’intrigue plus adaptés au ton avec l’arrivée inévitable de The Witness et la fin potentielle de tout. Le voir revenir soudainement, cela aussi lorsque Neomuna est assiégé, a semblé rebutant pour beaucoup.

Mis à part les personnages, l’histoire globale est considérée comme beaucoup moins bonne que Chute de lumière, avec de nombreuses questions non résolues. J’y suis allé en m’attendant à ce que cela démarre l’année prochaine de Destin 2 la narration, mais quand il y a déjà un récit aussi long, cela semblait être le moment de répondre à certaines questions majeures. La reine sorcière l’a fait tout en suscitant l’intérêt pour l’avenir, mais Chute de lumière n’a pas.

Même en termes de gameplay, les réactions sont loin d’être idéales. Pour un tireur de looter, il n’y a pas beaucoup de nouveau butin à chasser. Neomuna donne quelques armes (avec des avantages qui ne sont pas vraiment incroyables) et un nouvel ensemble d’armures par classe, mais vous obtenez principalement les mêmes armes et équipements que l’année précédente de contenu sous forme de gouttes aléatoires.

Le système d’armure a reçu une énorme refonte avec Chute de lumière, avec des pièces d’armure n’ayant plus de types d’énergie. Vous pouvez ainsi insérer n’importe quel mod pour lequel il y a de la place. Bien que censés être plus libérateurs, certains mods étaient toujours limités à certains types d’équipements, vous ne pouviez donc pas simplement avoir Ashes to Assets ou Grenade Kickstart où bon vous semble. Le nouveau système Armor Charge, qui a regroupé les mods Elemental Wells et Charged With Light en un seul système, a simplifié les choses.

Cependant, de nombreux mods bien-aimés comme Powerful Friends et sa mobilité +20, Seeking Wells, etc. ont été supprimés, limitant davantage les choix de construction. Les constructions de stase seraient éviscérées, ce qui réduirait le désir des joueurs de jouer avec la même chose. Au moins, les nouveaux chargements sont pratiques.

C’est l’extension pour utiliser de nouvelles choses, cependant, et Strand avait l’air incroyablement cool tout au long du marketing pour Lightfall, en particulier le nouveau mécanisme de grappin. La réalité est cependant un peu moins attrayante. Bien que vous ayez eu une grande liberté de lutte tout au long de la campagne, les temps de recharge sont assez élevés une fois que vous avez déverrouillé la sous-classe. Le grappling n’est pas non plus très bien adapté au contenu haut de gamme par rapport, par exemple, à l’aveuglement des effets de secousse, à la régénération instantanée de la santé de Devour, etc. récemment.

Il y a beaucoup plus de plaintes à traiter, comme les deux grèves mises à jour devenant plus longues et plus ennuyeuses ou le nouveau système de rangs de gardien, qui place automatiquement tout le monde, quel que soit le temps de jeu, au rang 6. Une seule nouvelle carte Crucible, une nouvelle grève et pas de nouvelle armure de base pour les vendeurs. Malgré son apparence magnifique, Neomuna est assez sans vie et vous ne parcourez pas exactement les horizons, comme le suggèrent de nombreuses bandes-annonces menant à Les chutes de lumière libérer.

La plus grande plainte des fans est peut-être la qualité de la narration avant The Final Shape. Les fans s’attendaient à plus dans cette bataille ultime contre The Witness et The Darkness. Voir comment les choses ont progressé les rend inquiets de savoir si Bungie peut livrer la conclusion épique de la saga.

Destiny 2 - La racine des cauchemars

Ne vous méprenez pas – il y a beaucoup de choses que Bungie n’a pas encore révélées dans le cadre de Chute de lumière. Le raid à venir, The Root of Nightmares, pourrait entraîner des changements massifs pour Neomuna et de nouvelles activités à accomplir pour les joueurs, sans parler du nouveau butin non raid. Season of Defiance a également reçu des éloges pour son histoire et ses activités, et il reste encore une année complète de contenu saisonnier. Le récit a encore beaucoup de place pour s’améliorer, mais le commencer sur une note aussi amère en a frotté beaucoup dans le mauvais sens.

Vous pourriez dire que pour autant de fans se plaignent de Destin 2, ils consacrent encore des heures et des heures au jeu. Il y a toujours un bon équilibre entre tout cela, et si Bungie peut mettre en œuvre les commentaires de la bonne manière, ce qu’il fait le plus souvent (comme on le voit avec le modèle saisonnier qui subit quelques changements dans Season of the Deep), cela devrait se traduire par un plus fort jeu.

Le jury est toujours sur La forme finale, d’autant plus que ce n’est pas la conclusion de Destin 2. Cependant, la réponse des fans est claire : Bungie doit tout mettre en œuvre. Il ne peut pas continuer à tenir ses plus grandes cartes narratives pour faire avancer les choses.

Va-t-il enfin tout présenter de manière grandiose et éblouir les fans ? J’espère que ce sera le cas, car pour le moment, il n’a tout simplement pas le temps d’expliquer pourquoi il n’a pas le temps d’expliquer, et c’est le pire des du destin narration.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.