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Dévoilement des origines de Bunny Battle Nemesis : Un voyage dans l’univers DCF

Résumé

  • Découvrez les origines captivantes de Bunny Battle Nemesis et la naissance de l’univers DCF interconnecté.
  • Explorez la transformation de Bunny Battle d’un jeu d’action adapté aux enfants à un jeu d’action audacieux qui s’entremêle parfaitement dans l’univers DCF.
  • Un monde de plaisir exaltant et de créativité sans limites. Démo disponible aujourd’hui.

Le moment est venu de sortir la version de démonstration de notre jeu très attendu dans le monde…Bunny Battle Némésis, un titre beat’em up qui offre une action intense. Mais l’histoire de ce développement remonte aux origines mêmes de notre studio, et j’aimerais vous emmener dans un voyage pour découvrir comment tout a commencé. Ce jeu a été conçu avec un groupe de coéquipiers incroyablement talentueux. Mais dans cet article, je veux vous ramener à la graine, qui a été plantée il y a dix ans.

C’est un voyage profondément personnel qui culmine dans Bunny Battle Némésis et le vaste univers DCF. En tant que jeune enfant, vers neuf ou dix ans, j’ai trouvé la joie de créer des jeux sans même réaliser que j’utilisais un moteur de jeu. Cependant, en vieillissant, ma passion pour le développement de jeux a été mise de côté.

Mais le destin avait un plan différent pour moi. Des années plus tard, je suis tombé sur la possibilité de développer un jeu indépendant, directement depuis le confort de mon PC à la maison. À ce moment de transformation, un interrupteur a basculé et je me suis lancé dans une nouvelle voie en tant que développeur de jeux, guidé par un objectif singulier : créer un jeu sur console.

Maintenant, je devais commencer quelque part. Dans cet esprit, j’ai décidé de créer un jeu pour ma nièce nommé Yasmine. C’était un projet d’entraînement avant de plonger dans un jeu commercial. Yasmin, le personnage principal, était une princesse utilisant une baguette magique pour combattre des hordes de lapins dans une forêt inconnue. L’idée des lapins en tant que PNJ était, en fait, la sienne. Au fur et à mesure que vous atteigniez la fin de chaque étape, un message de compte à rebours apparaîtrait dans le HUD : “Bunny Battle… Fight !” Et c’est comme ça Bataille de lapin a obtenu son nom.

Capture d'écran BBN

À cette époque, DCF Studios et l’univers DCF n’existaient pas encore, mais nous y reviendrons. Créer le jeu était exaltant et je me sentais prêt pour un projet officiel. J’ai donc transformé le concept adapté aux enfants en quelque chose de plus audacieux – un jeu d’action intense. Bunny Battle Arena est devenu le premier jeu de DCF Studios, explorant des thèmes et des personnages sans limites.

Capture d'écran BBN DCF

Par la suite, j’ai commencé le deuxième projet qui a propulsé DCF dans les consoles : un jeu de combat appelé Frères Cruz. Avec l’équipe en expansion, nous nous sommes lancés dans le développement de notre jeu emblématique, Tony et Clyde, qui a finalement fait ses débuts. C’est durant cette période qu’est né l’univers conceptuel DCF, un univers partagé qui sert de base à tous nos jeux. Nous avons créé un guide de contenu complet, décrivant les règles de l’univers existant, y compris ses dieux et les divers êtres qui habitent ses nombreux royaumes. L’univers DCF, ou DCFU, est l’aboutissement d’une étude qui s’est inspirée de diverses sources, allant de la mythologie sumérienne aux études parapsychiques, en les mélangeant avec des références de films, de jeux et de culture pop.

Art clé BBN DCF

Maintenant, après huit ans dans ce voyage, Bunny Battle Arena était devenu un lointain souvenir. Cependant, le désir de l’amener aux consoles a toujours persisté dans mon esprit et celui de mon associé, Glauco Belini. Nous pensions que son gameplay intense et son expérience agréable trouveraient un écho chez les joueurs comme chez nous. Malheureusement, le portage sur consoles n’était pas possible en raison des limitations du moteur de jeu. De plus, le projet avait divergé de l’univers DCF. Afin de l’intégrer de manière transparente dans notre univers commun, nous devions repartir de zéro.

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Et donc, nous l’avons fait! Nous nous sommes lancés dans une vaste expansion, tissant une tradition riche qui s’entremêle parfaitement avec nos autres titres, tout en mettant fortement l’accent sur des batailles amusantes et dynamiques exaltantes. Le rôle de Yasmin est passé d’une princesse à un soldat des opérations spéciales. Trois personnages la rejoignaient : Valentina, Amanda et Khalilah. Inspirés par un célèbre groupe de ninjas verts que vous connaissez peut-être, ils ont formé une équipe formidable sous la direction de Hell Ella, la déesse de la mort de l’univers DCF. Ces guerrières, connues sous le nom de “Les Vierges”, étaient des êtres bénis, dotés des immenses pouvoirs de la déesse. Les lapins sont devenus des alliés amicaux, comme le général Björka dans la démo, appartenant aux espèces de Leporidae dans l’univers DCF.

Et nous ne nous sommes pas arrêtés là. Nous avons soigneusement conçu des liens directs entre nos titres. Pour ceux qui ont traversé les aventures palpitantes de Tony et Clyde jusqu’à la toute fin, un visage familier de cette démo ornera la cinématique finale, ajoutant une couche passionnante à la fois à l’histoire du titre et à la tradition DCFU. Et, bien sûr, il y a de nombreux autres œufs de Pâques éparpillés partout, qui n’attendent que d’être découverts par des joueurs aux yeux d’aigle.

Notre objectif était de capturer la même joie et la même créativité sans limites qui ont défini les premières années de DCF Studios. Et maintenant, nous sommes ravis de vous inviter à découvrir exactement cela dans la démo gratuite de Bunny Battle Némésissortie aujourd’hui !