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Diablo 4 Saison 4 – Modifications du PTR révélées dans les notes de mise à jour

Diablo 4 - Ashava

Diablo 4 la saison prochaine, Loot Reborn, débutera la semaine prochaine et remaniera complètement les aspects de fabrication et de butin du jeu. Blizzard Entertainment a récemment publié les notes de mise à jour pour mettre en évidence tout ce que les joueurs devraient savoir. Cependant, il contient également tous les changements par rapport à sa session PTR d'avril.

Par exemple, Masterworking ne peut plus échouer et les animations pour les rangs sans jalon ont été supprimées. L'écran de trempe présentera également l'affixe obtenu, son rôle et la portée de l'affixe. Il existe également « plusieurs » niveaux de caches de matériaux de travail pour permettre de convertir davantage de matériaux, et une icône indique quels éléments ont des affixes supérieurs.

En traversant la Fosse des Artificiers, la personne d'un groupe dépensant des fragments de runes pour l'ouvrir obtiendra 100 % des matériaux résultants pour le Masterworking tandis que tous les autres en recevront la moitié. Les chances que Hellborne apparaisse dans Helltides ont également augmenté. Consultez la liste des modifications ci-dessous et les notes de mise à jour complètes ici.

Diablo 4: Loot Reborn sera mis en ligne le 14 mai sur toutes les plateformes. Restez à l’écoute pour plus de détails et de mises à jour d’ici là.

1.4.0 Build #53129 (toutes les plateformes) – 14 mai 2024

Mises à jour du domaine de test public

Note du développeur : nous apprécions tous les commentaires que nos joueurs nous ont fournis lors de notre royaume de test public pour la saison 4 : Loot Reborn. La section suivante met en évidence les principales corrections de bogues et les ajustements des commentaires.

Mises à jour des fonctionnalités

  • Il n’y a plus de chance que Masterworking échoue.
  • L'animation Masterwork a été supprimée pour les rangs sans jalon (1-3, 5-7, etc.).
  • L'écran Résultat de trempe affiche désormais l'affixe de résultat, son jet et la plage de l'affixe.
  • Diverses améliorations de l'interface utilisateur pour les expériences Tempering et Masterworking.
  • Ajout de plusieurs niveaux de caches Masterworking Material qui transmutent beaucoup plus de matériaux que ceux disponibles auparavant.
  • Une indication visuelle a été ajoutée à l'interface utilisateur de l'empreinte qui indique quels affixes légendaires sont actuellement équipés.
  • Vous pouvez désormais rechercher le terme « équiper » ou « équipé » dans le Codex du pouvoir pour répertorier les affixes actuellement équipés.
  • Nous avons ajouté une icône d'inventaire pour indiquer les objets qui ont au moins un affixe supérieur.
    – Lorsque des objets avec des affixes supérieurs apparaissent dans le jeu, ils auront également la même icône pour indiquer qu'ils possèdent un affixe supérieur.

Helltide et la fosse

  • Le membre du groupe qui dépense les fragments de runes pour ouvrir la fosse reçoit 100 % des matériaux de travail de maître, le reste du groupe reçoit la moitié du montant.
  • Les sanctuaires d'artillerie et de Blast Wave n'apparaissent plus dans la fosse.
  • Les chances d'apparition de Hellborne dans les zones Helltide ont été augmentées.
  • Le taux d’obtention de Baneful Heart a été ajusté pour être plus cohérent.
    – La qualité globale du butin de Blood Maiden a été améliorée.
    – La qualité du butin a également été améliorée pour les joueurs qui fournissent des matériaux pour invoquer la Blood Maiden, en guise de bonus de contribution.
  • Les variantes de Doomsayer, qui laissaient tomber un coffre de Doomsayer en cas de défaite, laisseront désormais tomber le contenu d'un coffre de Doomsayer à la mort sans coût supplémentaire en cendres.

Ajustements de solde

  • De nombreux affixes de Trempe qui étaient surperformants ou sous-performants ont été ajustés pour atteindre les niveaux de puissance prévus.
  • L'augmentation de l'affixe de trempe pour la taille maximale pour diverses compétences et effets, tels que Dust Devils ou Bone Spirit, est désormais plafonnée à 100 %.

Mises à jour des éléments

  • Extraire un aspect le met désormais à niveau dans le Codex du pouvoir. Tous les aspects existent désormais dans le Codex du pouvoir.
  • Divers affixes d'objets ont été mis à jour et le pool global d'affixes a été condensé.
  • De plus, des affixes supérieurs ont été introduits.
    – Apparaissant uniquement sur les objets ancestraux légendaires et uniques, ce sont des versions plus puissantes (1,5x) des affixes normaux.
    – Chaque affixe d’objet a une chance d’être un affixe supérieur au niveau mondial IV.
  • Les nouveaux systèmes de trempe et de maîtrise permettent une personnalisation plus approfondie des objets et un accès à de nouveaux affixes.
  • Les objets légendaires lâchés à partir d'un ennemi de niveau 95+ ont toujours une puissance d'objet de 925.
  • Les objets uniques peuvent désormais être obtenus plus tôt dans le jeu :
    – Les objets uniques de niveau mondial III sont désormais considérés comme non sacrés dans les niveaux mondiaux I et II.
    – Les objets uniques du niveau mondial IV sont désormais considérés comme sacrés au niveau mondial III.
    – Les objets uniques Uber peuvent commencer à tomber à partir du niveau de monstre 55 et à une puissance d'objet de 925.
  • Les niveaux minimum requis pour équiper les objets sacrés et ancestraux ont été réduits.
    – Sacré : 35
    – Ancestral : 55