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Emblème de feu utile Engagez les classes, les compétences et les anneaux d’emblème de Zelestia

Best Fire Emblem Engage Zelestia Classes, Skills, and Emblem Rings

Quand Emblème de feu s’engager lancé, les gens se sont peut-être demandé si les personnages de Four Hounds deviendraient jouables et, alors que la plupart d’entre eux comme Zephia ne le sont pas, leurs homologues de Four Winds comme Zelestia le sont. Zelestia est même une situation particulièrement unique, car c’est un personnage avec une classe unique comme les membres de la famille royale ou les dragons. Une fois que quelqu’un l’aura recrutée, il se demandera peut-être quoi faire de sa nouvelle unité. Eh bien, voici quelques idées possibles pour d’autres classes, des anneaux d’emblème et des compétences qui pourraient fonctionner pour Zelestia dans Emblème de feu s’engager après Fell Xenologue.

Cours Zelestia possibles en Emblème de feu s’engager

Je sais que je l’ai déjà dit pour Nel et son frère, mais il n’est vraiment pas nécessaire de changer la classe de Zelestia. Mélusine est unique pour elle et c’est formidable. Soulblade est une compétence incroyable qui lui convient parfaitement, car Soulblade utilise les statistiques Def et Res d’un ennemi pour déterminer les dégâts de son épée. Donnez-lui une bonne épée. Donnez-lui une épée Levin. Donnez-lui un tome fantastique ou deux. Vous êtes prêt.

Mais si vous voulez jouer avec d’autres classes, les statistiques de Zelestia en font un personnage incroyablement rapide avec une croissance à grande vitesse. Ses statistiques de base de magie et de force sont à peu près égales et ont une croissance identique. Sa chance et sa carrure sont ses seuls défauts, vraiment. Tout le reste est plutôt bon, même si sa résistance est supérieure à sa défense et a de meilleurs taux de croissance.

Si vous voulez qu’elle soit une attaquante physique et que vous vouliez changer de classe, cela pourrait être amusant de la transformer en Wolf Knight ou Wyvern Knight. Sa vitesse l’aidera dans les deux cas, et elle a de bons taux de croissance de sa force.

Elle fait aussi un mage fantastique, cependant. Donc, un autre chemin possible si vous voulez changer les choses est de faire d’elle un chevalier mage (elle peut toujours utiliser l’épée Levin) ou peut-être même un sage.

Possibles anneaux d’emblème de Zelestia dans Emblème de feu s’engager

En ce qui concerne les bagues d’emblème pour Zelestia dans Emblème de feu s’engager, cela dépend si vous voulez vous concentrer sur ses dégâts magiques ou physiques. Si vous voulez subir des dégâts physiques, il serait peut-être judicieux de choisir Camilla ou Eirika. Avec Camilla, vous lui donnez Decisive Strike pour infliger plus de dégâts après des coups critiques, infliger des effets Dragon Vein et déclencher le Dark Inferno pour propager le feu. Quant à Eirika, son Lunar Brace pourrait être idéal pour infliger des dégâts physiques supplémentaires avec Lunar Brace et augmenter sa capacité à éviter les attaques.

En ce qui concerne les dégâts magiques, j’ai trouvé Celica et Soren utiles pour Zelestia. Celica augmente ses dégâts de tome avec Resonance, lui permet d’utiliser Echo pour attaquer avec de la magie à 50% de dégâts, puis d’effectuer une deuxième attaque magique, et donne à une unité déjà incroyablement mobile Warp Ragnarok. Pendant ce temps, Soren lui donne Flare pour infliger -20% Res aux ennemis et récupérer de la santé lorsqu’elle attaque avec un tome et lui permet d’infliger des effets de statut lors de l’utilisation de différentes magies élémentaires avec Anima Focus.

Compétences possibles de Zelestia dans Emblème de feu s’engager

En voici quelques-unes que j’ai envisagées et travaillées pour enseigner à Zelestia avec une construction physique.

  • Assign Decoy : 1 500 SP et lien de niveau 5 avec Soren. “Utiliser pour rendre un allié choisi plus susceptible d’être ciblé par des ennemis pendant 1 tour. L’effet est supprimé après que l’allié a été ciblé ou autrement endommagé par des ennemis 3 fois.
  • Decisive Strike + : 1 000 SP et lien de niveau 18 avec Camilla. “Si l’unité initie le combat et inflige un coup critique, inflige 10 dégâts à l’ennemi après le combat.”
  • Esquive+30 : 2 500 SP et lien de niveau 19 avec Eirika. “Accorde Ddg + 30.”
  • Keen Insight + : 3 000 SP et lien de niveau 18 avec Soren. “Lorsque l’unité inflige des dégâts effectifs, inflige +7 dégâts.”
  • Lunar Brace + : 5 000 SP et lien de niveau 13 avec Eirika. “Si l’unité initie le combat avec une attaque physique, inflige des dégâts supplémentaires = 30 % de la Def de l’ennemi.”

Et en voici quelques-unes qui pourraient fonctionner pour elle si vous donnez la priorité à ses attaques magiques.

  • Anima Focus : 800 SP et lien de niveau 5 avec Soren. “Lorsque vous utilisez des tomes, l’unité inflige Def-3 avec le feu, Hit-20 avec le tonnerre ou Mov-2 avec la magie du vent pendant 1 tour.”
  • Récupération de bloc : 1 500 SP et lien de niveau 13 avec Soren. “Lorsque vous attaquez un ennemi brisé avec un tome, accorde une chance que l’ennemi reste brisé. Les chances augmentent avec une vitesse élevée.
  • Magic Guard 5 : 1 000 SP et lien de niveau 19 avec Soren. “Si l’ennemi est équipé d’un tome, l’unité subit 5 dégâts de moins pendant le combat.”
  • Resonance+ : 3 000 SP et lien de niveau 16 avec Celica. “Lorsqu’elle est équipée d’un tome, si les HP de l’unité sont de 2 ou plus, l’unité perd 1 HP au début du combat et inflige +3 dégâts pendant le combat.
  • Tome Precision 5 : 2 000 SP et lien de niveau 17 avec Celica. “Accorde Hit / Avo + 15 lors de l’utilisation d’un tome.

Emblème de feu s’engager est disponible pour la Nintendo Switch, tout comme le DLC Fell Xenologue.