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Epic Games a dû réécrire des parties d'Unreal Engine pour suivre le SSD de la PS5

Par Sherif Saed,
Mercredi 3 juin 2020 15:37 GMT

Le SSD à l'intérieur de chaque PS5 va être transformateur pour le développement de jeux, et le fabricant d'Unreal Engine l'a vu de première main.

Ce n'est un secret pour personne que le créateur d'Unreal Engine Epic Games est tombé amoureux du PlayStation 5. Le développeur a choisi de lancer son Unreal Engine 5 de nouvelle génération avec une démo fonctionnant sur PS5 en temps réel.

Non seulement l'architecture avancée du processeur et du processeur graphique de la console permet de faire de grands progrès en termes de performances, mais Epic était particulièrement motivé par la technologie SSD propriétaire de Sony. Nous avons parlé à Epic Games et à d'autres développeurs de la façon dont ils pensent qu'Unreal Engine 5 façonnera l'avenir du développement de jeux sur du matériel de nouvelle génération.

«La PlayStation 5 offre un énorme bond en termes de performances informatiques et graphiques, mais son architecture de stockage est également vraiment spéciale», nous a expliqué Nick Penwarden, vice-président de l'ingénierie chez Epic Games.

Cela va au-delà des vitesses de chargement plus rapides. Garantir ce niveau de performance pour chaque PS5 signifie que les développeurs ont la liberté de diffuser autant de contenu chaque seconde, ce qui pourrait changer fondamentalement la façon dont les niveaux sont conçus et la façon dont le contenu est diffusé.

«La possibilité de diffuser du contenu à des vitesses extrêmes permet aux développeurs de créer des environnements plus denses et plus détaillés, changeant notre façon de penser le streaming de contenu. C'est tellement percutant que nous avons réécrit nos sous-systèmes d'E / S de base pour Unreal Engine en pensant à la PlayStation 5 », a-t-il ajouté.

S'il est vrai que les Xbox Series X et PS5 ont des SSD NVMe, Sony est allé plus loin en augmentant les vitesses de transfert bien au-delà de ce qui est possible, même sur les produits de consommation les plus chers disponibles aujourd'hui, et certainement plus vite que la Xbox Series X.

Dans cet esprit, Epic est convaincu que la technologie impressionnante d'Unreal Engine 5 fonctionnera à la fois sur PS5 et Xbox Series X.

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