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Epic v Apple: Fortnite en “ pleine pénétration ” sur console, plus de détails sur les bénéfices de l’industrie et des descriptions textuelles des bandes-annonces

C’est le cadeau stupide qui continue d’être stupide. C’est le procès qui force ont des ondes de choc à l’échelle de l’industrie. C’est un procès qui a vu si une banane ne portant pas de vêtements est inappropriée a été discuté dans un tribunal. C’est le procès Epic vs Apple, et une fois de plus, il y a une variété de nouvelles à tirer de l’affaire.

  • Le procès a vu un témoignage intéressant versé au dossier, à commencer par le directeur marketing d’Epic Games, Matthew Weissinger, affirmant que Fortnite a “essentiellement une pénétration complète sur console et mobile offre la plus grande opportunité de croissance.” Selon son témoignage, le jeu a vu 2,86 milliards d’heures de jeu lorsqu’il était sur iOS, et la coupure de ce marché mobile a été préjudiciable à l’entreprise.
  • Dans d’autres témoignages, les deux parties ont utilisé des experts et des universitaires pour faire valoir leurs points. L’un de ces experts amenés par Apple était l’économiste Lorin Hitt, économiste de l’Université de Pennsylvanie Wharton, qui a déclaré que l’achat de microtransactions pour divers jeux en dehors de l’App Store était «sans friction». Ce qui est à noter ici, c’est que le contre-interrogatoire a semblé voir l’argument de Hitt s’effondrer, alors que l’avocat d’Epic tentait d’acheter des articles pour Candy crush saga et Clash Royale et a rencontré une certaine résistance.
  • Apple a tenté d’ouvrir une enquête sur la crédibilité du témoignage fourni par Xbox VP pour le jeu Lori Wright. Selon Apple, les documents à l’appui des affirmations de Wright selon lesquelles Microsoft ne gagne pas d’argent avec les ventes de consoles mais plutôt avec des ventes numériques comme Game Pass n’ont pas été fournis, mais Epic a tenté de contourner cette affirmation en fournissant des pièces justificatives pour étayer les affirmations de Wright dans un contre-dépôt. Microsoft doit déposer une réponse ce lundi 17 mai, tandis qu’Apple aura jusqu’au 24 mai pour déposer une réponse, après quoi le tribunal décidera s’il convient d’accorder la demande d’enquête d’Apple.
  • Une fois de plus, l’essai a offert un aperçu de l’industrie qui Probablement n’est pas destiné à la consommation publique dans son ensemble. Plus précisément, une affirmation selon laquelle les développeurs tiers ont gagné 500 millions de dollars à partir d’Epic Game Store à ce jour, le mot qu’Epic a apparemment 14 projets en développement, et certains documents Microsoft expurgés selon lesquels les éditeurs déclarent capturer la majorité des bénéfices de l’industrie à 66% – les plates-formes en les écosystèmes fermés comme la console ou le mobile génèrent de 39 à 46% des bénéfices du segment, tandis que les écosystèmes ouverts comme le PC n’en génèrent que 5%.
  • Enfin, dans la section loufoque de l’actualité du procès, il y a apparemment eu des descriptions de documents d’audience sur Fortnite bandes annonces. Parce que tout peut être inscrit dans les documents de la salle d’audience, apparemment.
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