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Fallout 5 – 5 endroits où il peut se dérouler

Fallout 5 - 5 endroits où il peut se dérouler

OuiVous ne penseriez pas que les friches nucléaires post-apocalyptiques seraient des mondes amusants à explorer, mais Bethesda Tomber La série a fourni des mondes fascinants et extraordinairement conçus à explorer de manière cohérente. Même quand la série a trébuché ailleurs – en te regardant Fallout 76 – le design du monde a été impeccable. Que ce soit à cause du talent extrêmement fin de Bethesda pour créer de grands mondes, ou de l’excellent objectif Americana à travers lequel la série examine ses emplacements, Tomber fournit constamment d’excellents paramètres dans lesquels vous pouvez vous perdre complètement à chaque nouveau jeu. Et sur cette note, ici, nous parlerons de cinq que nous espérons voir la série s’attaquer à l’avenir.

LA NOUVELLE ORLÉANS

C’est probablement au-dessus (ou au moins près du sommet) sur la plupart des Tomber les listes de souhaits des fans pour les paramètres futurs. La Nouvelle-Orléans serait, tout simplement, le cadre idéal pour un nouveau Tomber Jeu. Il est évident qu’il s’agit d’une série qui repose beaucoup sur la construction du monde avec des traditions et une trame de fond et sur la construction de la personnalité unique du cadre. La Nouvelle-Orléans, un endroit avec tant de culture qui lui est propre, conviendrait parfaitement à la série.

Pendant ce temps, la topographie de la Nouvelle-Orléans est un autre point important à considérer. Tomber les jeux ont généralement tendance à être dominés par des friches apocalyptiques sèches et stériles, mais un jeu se déroulant à la Nouvelle-Orléans avec des marécages radioactifs serait le moyen idéal pour faire bouger les choses. Un emplacement comme celui-ci serait également un excellent fleuret pour tous les temps Tomber se dirige vers un territoire d’horreur avec des lieux effrayants et des histoires et des quêtes troublantes. Oh, et pensez à tous les types de monstres et de monstres mutants que vous pourriez rencontrer dans les marais. Ce serait un super bonus.

SAN FRANCISCO

San Francisco est un cadre qui Tomber comme une série a beaucoup de familiarité avec. De retour avant les jours de Bethesda, Retombées 2 se déroulait dans la région appelée la République de Nouvelle Californie, dont San Francisco faisait partie. Pendant ce temps, même si nous n’avons pas vraiment visité l’endroit depuis lors, il continue d’être une partie importante de l’univers. Le point de vue de Bethesda sur le décor dans un style moderne Tomber jeu pourrait être une chose fascinante à vivre.

De toute évidence, un San Francisco entièrement étoffé dans un jeu mondial ouvert à grande échelle serait une perspective passionnante, et il y aurait également d’autres façons pour Bethesda de faire beaucoup avec ce cadre. D’un point de vue narratif, par exemple, la République de Nouvelle Californie étant au premier plan de l’histoire apporterait des opportunités de narration intéressantes. Vraisemblablement, le jeu devrait être défini plus tôt dans la chronologie, ce qui fonctionnerait probablement comme un rafraîchissement solide à part entière. Et bien sûr, il va sans dire que voir des monuments tels que le pont du Golden Gate serait un excellent bonus.

LA VILLE DE NEW YORK

C’est un peu surprenant, honnêtement, qu’en tout temps Tomber a existé, il ne nous a jamais emmenés une seule fois à New York. On peut soutenir que cela a du sens du point de vue des traditions – la ville de New York pourrait être pratiquement effacée de la carte, car elle aurait pu être grandement affectée par les armes nucléaires. Malgré tout, il est difficile de ne pas être intrigué par la perspective d’un Tomber jeu qui vous permettrait d’explorer les vestiges de la ville de New York, peut-être de voir des environnements encore plus délabrés et délabrés que dans les jeux précédents. Voir une ville qui a été beaucoup plus durement touchée que la plupart des autres endroits ne ferait pas seulement un bon changement de rythme, cela permettrait également des opportunités de conception assez intéressantes et potentiellement créatives. La verticalité, par exemple, pourrait être beaucoup plus soulignée qu’elle ne l’a jamais été dans un Tomber jeu avant.

Fait intéressant, comme révélé dans un documentaire NoClip de 2018, Bethesda a d’abord envisagé de mettre en place Fallout 4 à New York, et a même fait rédiger des documents de conception, ce qui signifie que l’idée de faire un Tomber jeu à New York a au moins flotté à Bethesda avant. Ils ont fini par aller avec Boston comme Fallout 4 cadre, mais il y a toutes les chances qu’ils envisagent de revisiter New York comme cadre potentiel à l’avenir. Nous espérons certainement qu’ils le feront.

ALASKA

Tout en parlant de la Nouvelle-Orléans comme cadre potentiel pour Fallout 5, nous avons brièvement mentionné comment cela servirait également de changement de rythme par rapport aux endroits secs et arides dans lesquels la série se déroule habituellement. Un cadre comme l’Alaska fonctionnerait à peu près pour la même raison. UNE Tomber jeu se déroulant dans une friche gelée ? Cela vaudrait certainement la peine d’être vécu. Voir un environnement aussi différent serait un énorme point en faveur du cadre, et étant donné à quel point il est différent du typique Tomber paramètres, cela pourrait également donner à Bethesda une grande marge de créativité du point de vue de la conception et de la construction du monde.

Nous avons, bien sûr, été à Anchorage dans le Fallout 3 DLC. Cela s’est passé au tout début de la Tomber la chronologie cependant, et honnêtement, avait une saveur bien différente de ce que nous espérons trouver dans un hypothétique Retombées 5 situé en Alaska.

HAWAII

Encore une fois, tout comme l’Alaska, Hawaï serait un excellent moyen pour Bethesda d’introduire une certaine variété visuelle dans un Tomber réglage. Les emplacements pourraient potentiellement être moins dévastés par les bombes, avec des environnements plus tropicaux comme des jungles radioactives ou des plages. Le jeu pourrait également explorer tant d’idées en termes de faune et de factions locales mutées. Juste en termes de design pur et de variété, si rien d’autre, un hypothétique Retombées 5 situé à Hawaï semble être une perspective passionnante.

Même du point de vue de la narration, Hawaï constituerait un cadre idéal, car Bethesda aurait alors la chance de combiner la culture unique du lieu avec les forces de la tradition et de la construction du monde de Tomber comme une série. Il est difficile de ne pas être enthousiasmé par un tel Tomber réglage lorsque vous pensez à tous les différents types de factions, vignettes, personnages et séries de quêtes que vous pourriez potentiellement découvrir dans ce monde.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celles-ci.