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Fight or Kite: Classic Robocraft est un mashup d’un constructeur de blocs Minecraftian et d’un bagarreur d’arène

Fight or Kite: Classic Robocraft est un mashup d'un constructeur de blocs Minecraftian et d'un bagarreur d'arène

Robocraft – maintenant il y a un nom que je n’ai pas entendu depuis longtemps. À cette époque, nous jouions les choses rapidement et librement. Vous pourriez entrer dans un restaurant, serrer la main de quelqu’un, puis commencer à manger avec cette même main, sans vous soucier des pandémies ou des nombreuses folies actuelles auxquelles nous sommes tous confrontés aujourd’hui. À l’époque, si vous aviez une frite trempée dans de la salsa avec juste la bonne quantité de guac et de queso versé sur le dessus qui tombait ensuite sur la table ou même sur le sol, eh bien, il y avait encore une chance que ce garçon allait saisir le lever et le remettre dans son trou de bavardage. Oh oui, c’étaient les jours faciles.

Tout cela mis à part, Robocraft est toujours là et donne des coups de pied. Il semble être loin de son décompte autrefois puissant de plus de 9,5 millions de joueurs, mais il est néanmoins toujours vivant. Le gameplay est vraiment juste un jeu de tir à la troisième personne de base. Cependant, l’angle froid Robocraft offres est la possibilité d’entrer dans un mode constructeur où vous déposez des blocs et des pièces (à la Minecraft) pour concevoir votre robot. En tant que personne qui n’a pas joué au jeu à l’époque mais qui était légèrement intéressée, j’ai pensé pourquoi ne pas voir comment le jeu se comporte selon les normes d’aujourd’hui – et compte tenu de notre surabondance de bagarreurs d’arène.

Les nouveaux joueurs devront aller chercher le tutoriel

La première chose qui m’a donné une petite pause a été l’absence apparente d’un tutoriel. Le jeu s’est chargé et j’étais simplement à l’écran du hall en train de regarder un robot de style mécanique et tout un tas de menus et d’options différents. Alors j’ai cliqué.

Apparemment, vous commencez le jeu avec trois baies de garage, chacune avec un robot pré-construit différent. Je me suis déplacé autour de chacun d’eux et j’ai vu qu’il y avait des barres d’expérience pour les armes et d’autres qui montraient les statistiques de votre robot. Vous pouvez cliquer pour modifier le robot tout de suite, mais j’étais un peu hésitant à faire cette première chose, alors j’ai parcouru les autres options du menu.

Bien sûr, il existe un magasin pour acheter des cosmétiques, y compris plus d’options de peinture pour votre robot. À ce stade, il est tout à fait normal de trouver ce type de boutique dans les jeux. Il y avait quelques amateurs de double expérience proposés, mais presque tout le reste était cosmétique.

En tant que personne qui n’aime pas particulièrement se faire rekt dans un match, j’ai tendance à rechercher d’abord les modes d’entraînement ou PvE pour avoir une idée des commandes d’un jeu et du combat général. Donc, en allant dans le menu Jouer et en sélectionnant le mode solo, j’ai finalement trouvé le tutoriel et je l’ai laissé déchirer.

Le tutoriel était en fait assez bon. Le gameplay lui-même n’est pas si compliqué. Si vous avez joué à un jeu de tir à la première ou à la troisième personne, alors vous l’avez compris. Visez avec votre souris, tirez avec votre clicker, changez d’arme avec votre barre de raccourcis et profitez-en.

Le mode de construction est immédiatement familier à Minecraft joueurs, cependant. C’est totalement un mode FPS, et vous cliquez et déposez des blocs pour construire un robot. Il n’est pas non plus nécessaire que ce soit un robot de style mécanique. Selon les blocs, vous pouvez construire de petits réservoirs ou des robots insectoïdes ou tout ce que vous voulez. Il existe même des options de style drone volant.

Le jeu limite le mode de construction en fonction de la puissance requise par vos blocs et vos armes, il est donc capable de placer les joueurs dans des catégories de force générales en fonction de la puissance utilisée par leurs robots. En fait, pendant que je jouais, j’ai eu du sérieux Barrer vibrations; du bâtiment aux modes de combat même, les jeux sont en fait assez similaires. Où Barrer va pour un graveleux, Mad Max monde de jeu de style, Robocraft vise davantage vers Minecraft et LEGO. Mais si vous supprimez tout ce style, vous avez en fait des jeux très similaires.

Le gameplay comprend plusieurs modes PvP et PvE en plus du mode constructeur

Bien sûr, une grande partie de l’attrait et du caractère unique de Robocraft est le mode de construction. En dehors des limites d’énergie imposées aux bots, la seule autre limite est votre imagination. Honnêtement, j’ai vu des constructions de robots vraiment soignées.

L’une des meilleures fonctionnalités du jeu est probablement l’usine, qui comprend des robots conçus et soumis par les joueurs que vous pouvez ensuite acheter avec la monnaie gagnée dans le jeu. Bien sûr, les développeurs de Freejam Games permettent également aux joueurs de l’acheter avec de l’argent réel, mais ce n’est pas une obligation, vous pouvez donc faire défiler des dizaines et des dizaines de modèles différents pour ensuite les acheter et les utiliser vous-même. L’usine vous montre une bonne quantité d’informations sur le robot, même le nombre de fois que chaque modèle a été acheté. En plus de cela, les joueurs dont les designs sont achetés gagnent 25% du prix auquel le design a été acheté. En d’autres termes, l’usine agit un peu comme un puits d’or ainsi qu’un moyen pour les joueurs créatifs de gagner des pièces supplémentaires.

Quant aux modes de combat, ils couvrent toute la gamme. Après avoir lu le didacticiel, j’ai voulu découvrir les autres modes PvE. Il y a une arène PvE rotative, ce qui est bien pour un match rapide et sale, mais où vous vous amuserez réellement, c’est avec les défis. En tant que petit garçon de niveau 1, je ne pouvais pas jouer avec les niveaux supérieurs, donc je ne sais pas en quoi ceux-ci différaient de la version Target Practice. Je suppose qu’ils sont plus durs, mais je ne pouvais pas en être sûr. Quoi qu’il en soit, même avec le mode T1 uniquement, il y avait différents niveaux de difficulté dans lesquels vous combattiez cinq vagues d’ennemis avec un nombre de vies défini. C’était un petit défi amusant de rivaliser avec moi-même pour voir si je pouvais faire mieux que la fois précédente.

Les modes PvP semblent se composer uniquement d’arènes aléatoires rapides ou de matchs personnalisés si vous avez suffisamment de personnes avec qui jouer. Les matchs rapides semblent tourner sur une minuterie de 30 minutes. Les matchs étaient assez rapides, les files d’attente étaient courtes et, dans l’ensemble, je les ai trouvés amusants. À la fin de chaque match, vous pouvez voir le score de chaque joueur et voter pour le MVP et même le plus beau bot !

Malheureusement, je ne pense pas qu’il y ait encore trop de joueurs qui se connectent quotidiennement, donc je suis presque sûr que les matchs étaient encore principalement remplis de bots. C’était décevant, mais je ne le déteste pas. Honnêtement, je préfère remplir rapidement une file d’attente avec une poignée de bots mélangés à des joueurs plutôt que d’attendre pendant des lustres. Zut, dans Guild Wars 2les files d’attente sont 2,5 fois plus longues et toujours rempli de robots ! Alors autant en faire une fonctionnalité. En parcourant certaines anciennes pages wiki, je comprends qu’il y avait plus de modes de jeu facilement accessibles, mais je suppose qu’avec la faible population, il a été réduit à un seul mode à la fois. Je n’aime pas ça, mais ça tourne, donc ce n’est pas le pire.

Les mécanismes de progression peuvent vous aider à rester intéressé à jouer

En tant que nouveau joueur, vous constaterez que toutes les parties de construction du jeu ne sont pas accessibles au début. Le jeu comprend en fait un arbre de compétences. Je veux dire, ils ne sont pas exactement compétences, mais à toutes fins utiles, ils peuvent tout aussi bien l’être. Au fur et à mesure que vous jouez dans des matchs, PvP ou PvE, vous gagnerez des points d’expérience qui vous permettront de progresser progressivement. Les points peuvent ensuite être dépensés dans l’arbre de compétences pour débloquer de nouvelles pièces avec lesquelles construire.

Lorsque j’essayais d’acheter certains des modèles de l’usine, j’ai remarqué qu’il ne me permettait pas d’en sélectionner beaucoup car ils utilisaient des pièces que je n’avais pas encore déverrouillées. Je suppose qu’ils pourraient être la carotte au bout du bâton pour vous encourager à jouer et à monter de niveau. C’est logique, mais c’était quand même un peu ennuyeux.

Après toutes ces années, je dirais que le jeu tient bien. Cela jouait en douceur, les combats étaient amusants et rapides, et je semblais atteindre un clip décent. Dommage qu’il n’y ait pas plus de monde qui joue encore au jeu. Je pense que si vous aimiez jouer, vous pourriez probablement passer un bon moment avec Robocraft pendant au moins un mois environ. Le mode de construction, si c’est votre truc, n’a pas besoin de vieillir.

Pour ceux d’entre vous qui ont déjà joué au jeu ou même ceux qui sont intrigués mais qui ne joueront pas à un jeu avec une si petite base de joueurs, vous serez peut-être intéressé de savoir que Freejam semble travailler sur un autre jeu. C’est appelé Techblox et ressemble à un bon successeur spirituel pour moi. Si le succès précédent de Robocraft et son polissage et sa jouabilité continus sont un indicateur, je dirais que gardez un œil sur celui-là.