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Final Fantasy VII Remake Intergrade: Revue d’INTERmission de l’épisode

Un peu plus d’un an après sa sortie originale, il est maintenant temps pour Yuffie de briller avec le DLC pour le remake de Final Fantasy VII. Episode INTERmission vaut-il la peine d’installer à nouveau le JRPG 100+ Go, ou devriez-vous simplement le laisser?

Final Fantasy VII Remake Intergrade: Revue d’INTERmission de l’épisode

L’INTERmission de l’épisode commence avec l’arrivée de Yuffie dans les bidonvilles de Midgar pour rencontrer des membres d’Avalanche. Quand elle se présente, elle fait une grande scène et se présente, seulement pour découvrir que son contact n’est pas encore arrivé. De là, vous devez parcourir les bidonvilles et les trouver. L’objectif principal de Yuffie ici est de voler du matériel à Shinra, mais elle a besoin d’aide pour le faire. Vous arrivez juste après la chute de Cloud dans le réacteur Shinra, donc les choses sont un peu mouvementées. Finalement, vous trouvez vos contacts, mais ce n’est pas Tifa ou Barret, c’est un autre groupe au sein d’Avalanche.

Ici, vous êtes présenté à un utilisateur du personnel bo nommé Sonan, qui vous sert de partenaire et d’allié. Sonon ressemble beaucoup à Red, en ce sens que vous ne pouvez pas le contrôler directement au combat. Vous pouvez lui donner des ordres, mais vous ne pouvez pas l’utiliser vous-même. Lui et Yuffie sont Wutai, et tous deux ont du bœuf avec Shinra. Vous disposez ensuite d’un peu de temps pour explorer les bidonvilles, obtenir de nouvelles matières, faire des quêtes secondaires et jouer à des mini-jeux avant d’entrer dans le QG de Shinra. Si vous faites tout, vous regardez environ cinq heures de contenu en tout.

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Yuffie est un personnage intéressant à jouer. Elle peut faire à la fois des combats à distance et au corps à corps, excellant vraiment dans les deux. Tout comme un ninja, elle se déplace rapidement, se précipite et fait beaucoup d’attaques sautées. Son arme principale est un shuriken qui peut être lancé ou utilisé dans des attaques de mêlée. Si vous le lancez, vous pouvez utiliser des attaques élémentaires à distance, gardant Yuffie hors de tout danger réel. J’ai rencontré quelques combattants où j’ai continué à rebondir avec elle encore et encore. Je faisais des dégâts, mais c’était vraiment bizarre. Dans l’ensemble, je suis satisfait de la façon dont Yuffie joue et j’espère qu’ils ne changeront pas grand-chose au prochain match.

Une nouvelle fonctionnalité de ce petit DLC est ses attaques de synergie. Vous pouvez vous associer à Sonon et combiner des jauges d’attaque pour utiliser des attaques combinées qui infligent des dégâts considérables et infligent de grandes quantités de décalage. Je ne sais pas pourquoi, mais vous devez appuyer sur un bouton pour l’activer en combat ; vous devriez commencer en mode synergie et appuyer sur un bouton pour l’éteindre. Quelques combats ont des temps d’arrêt vraiment mineurs qui réinitialisent votre synergie, ce qui semble inutile car vous ne ferez que l’éclater à nouveau. Honnêtement, cela semble être le genre de chose qu’ils couperont dans le prochain jeu, ce qui est nul car c’est très bénéfique. Alternativement, peut-être que les gens ne pourront créer une synergie qu’avec Yuffie; il est trop tôt pour le dire.

Il y a aussi un nouveau mini-jeu appelé Fort Condor. Le jeu lui-même semble être un entraînement pour la grande bataille du prochain match du fort, mais il est en fait agréable et addictif. Le concept est simple : deux joueurs s’affrontent, celui qui prend la base ennemie est le vainqueur. Vous pouvez sélectionner six types d’unités différentes à frayer et vous choisissez où elles vont. Si vous parvenez à vaincre votre adversaire, vous gagnerez et obtiendrez de nouvelles cartes. Un ajout bienvenu, Fort Condor est quelque chose qu’ils doivent vraiment développer dans la prochaine partie du remake.

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C’est là que réside mon problème le plus important avec ce DLC. Je n’ai aucune idée de ce qui sera conservé, si ces événements seront mentionnés lors du prochain match, ou si les nouveaux méchants auront une quelconque pertinence. Tu peux courir sur le mur à cause de Yuffie. Est-ce que je pourrai faire ce prochain match ? J’ai aimé ce DLC, mais il soulève plus de questions qu’autre chose, et je pouvais facilement voir Square Enix couper certaines de ses meilleures fonctionnalités.

L’INTERmission de l’épisode est quelques heures amusantes que la plupart des fans de Final Fantasy apprécieront. Cela étant dit, sa courte durée et son avenir incertain font de ce DLC une vente difficile à son prix actuel.

Cette revue de Final Fantasy VII Remake Intergrade : Episode INTERmission a été réalisée sur la PlayStation 5. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.

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