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Flameseeker Chronicles : conclusion du redémarrage S1 de Guild Wars 2 avec l’épisode 5, La bataille de l’Arche du Lion

Flameseeker Chronicles : conclusion du redémarrage S1 de Guild Wars 2 avec l'épisode 5, La bataille de l'Arche du Lion

Il est enfin là ! La partie la plus mémorable et la plus importante de Guild Wars 2 Histoire de la saison 1 du Monde vivant. Le moment que nous attendions tous : la présentation de Taimi !

Oh, et la bataille pour l’Arche du Lion ou quoi que ce soit. Mais aussi Taimi !

Oui, le redémarrage de la saison 1 de Guild Wars 2 touche à sa fin aujourd’hui avec la sortie de l’épisode 5, initialement publié en 2014, et j’ai eu un aperçu avec d’autres médias ce week-end. Si vous avez suivi notre couverture des rééditions de la saison 1 du Monde vivant jusqu’à présent, vous savez maintenant que j’ai critiqué la présentation souvent fade de ces premières histoires, qui avaient un budget beaucoup plus petit. et pour des raisons techniques, n’a pas utilisé la voix du personnage du joueur.

Cela dit, comme mentionné précédemment, dans cet épisode, nous rencontrons enfin la jeune Taimi, et ses interactions attachantes et idiotes avec Braham rendent cet épisode beaucoup plus supportable. À moins que vous ne fassiez partie de ces monstres qui détestent Taimi, auquel cas rassurez-vous, elle ne fait pas grand-chose dans la saison 1. J’avais oublié à quel point elle était petite lors de notre première rencontre ! Ils grandissent si vite!

J’ai aimé la section au début de cette histoire lorsque nous avons des artefacts de tous les différents projets de Scarlet au cours de la saison éparpillés autour du bar Dead End, et le commandant doit faire des déductions sur chaque pièce, révélant finalement comment tous les les pièces s’emboîtent pour former le plan d’attaque de Scarlet pour l’Arche du Lion. C’est un peu bizarre que nous traînions avec Marjory Delaqua, une véritable détective professionnelle, et elle fait nous faire toutes les recherches, mais c’était une bonne façon de faire à la fois une revue de tous les événements de la saison 1 et de donner une exposition sans se sentir trop terriblement forcé.

Bien sûr, tout cela ne sert à rien, car les futurs membres de la guilde Dragon’s Watch découvrent le complot de Scarlet pratiquement au fur et à mesure qu’elle le réalise. Quelques cas suivent, dans lesquels le joueur participe à l’évacuation de divers secteurs de la population de la ville, et plus tard, la reprise culminante de la ville et bien sûr la confrontation finale avec Scarlet Briar. C’est un peu choquant de jouer pendant l’évacuation de l’Arche du Lion, puis de faire demi-tour presque immédiatement et de la reprendre, mais au moins il y a une instance de remplissage dans laquelle nous visitons le camp de réfugiés de Gendarran Fields pour créer un espace entre les deux événements.

Je dois dire que faire tout cela en solo pendant l’aperçu de la presse était un vrai travail. Je soupçonne que la plupart des objectifs auraient pu être réduits de moitié et je me serais quand même ennuyé. Ne vous méprenez pas, j’apprécie qu’il soit possible de le jouer en solo – et il est tout à fait possible, d’ailleurs ! Ce n’est pas le genre de chose qui est un slog parce que c’est extrêmement difficile. Mais comme beaucoup d’instances de la saison 1, il est très clairement conçu pour être joué par un groupe.

Heureusement, la bataille pour l’Arche du Lion pour les joueurs réguliers sera une instance publique pouvant accueillir jusqu’à 50 personnes, similaire à Dragonstorm, bien que pour autant que je sache, cette instance est ouverte tout le temps. Je m’attends à ce qu’il soit plein à craquer pendant un certain temps, mais une fois la nouveauté passée, il est probable qu’il soit assez peu peuplé. Si vous venez à ce chapitre en retard, vous pouvez certainement le faire tout seul, mais vous voudrez peut-être attirer un ami ou deux dans l’instance avec vous pour que les choses aillent plus vite.

Si vous faites partie de ces personnes qui jouent à des jeux avec la musique désactivée (nous ne nous comprendrons jamais), rendez-vous service et activez-le pour le combat Prime Hologram. C’était criminel que cette pièce, intitulée The Battle on the Breachmaker, ait été utilisée une fois et n’ait jamais été entendue depuis si longtemps ! Et sa réintroduction lors d’un certain combat en Fin des dragons était l’un de mes moments préférés dans cette extension. J’aime particulièrement la façon dont il évolue tout au long des différentes phases du combat. Fait amusant, ce morceau a été composé par la merveilleusement talentueuse Lena Raine, qui a travaillé au début Guild Wars 2 en tant que designer et compositrice avant d’acquérir une renommée plus large pour avoir composé des bandes sonores pour des succès indépendants comme Céleste et Deltarune.

J’ai apprécié que l’histoire ne se termine pas techniquement à la défaite de Scarlet ou même à l’afterparty au Dead End; il y a aussi une brève scène à la fin qui présente le Zephyrite Master of Peace et mène directement à la saison 2. Je n’aurais probablement pas pensé à laisser cette partie de côté, mais l’intérêt de rajouter la saison 1 était de faire le pont l’écart entre l’histoire personnelle du jeu de base et la préparation de la saison 2 à la Coeur d’épines expansion, et c’était la dernière pièce.

Lors de l’événement de presse, je n’ai pas pu jouer à la mission d’attaque Old Lion’s Court, ajoutée avec cette version, qui oppose les joueurs aux chevaliers d’assaut d’élite de Scarlet dans le point culminant de tout le bricolage de Scarlet avec des automates à vapeur et de surveillance et la clé pour vaincre son Premier Hologramme. La grève se lance depuis l’Arche du Lion sur la Grand Piazza (la grosse méduse en verre près du centre de la porte), et il y a un nouveau marchand de cristal prophète bleu là-bas qui propose trois variantes d’armes éthérées, un tonique de combat écarlate et quelques figurines de la grève. patrons. J’ai hâte de l’essayer avec tout le monde plus tard dans la journée !

En plus des récompenses, l’accomplissement des succès de cet épisode récompensera les joueurs avec la cape et le manteau d’épaule du capitaine Lion, ainsi qu’un anneau qui peut être jeté dans le Mystic. Toilette Forgez pour créer une masse qui ressemble à votre propre petit Breachmaker (car qui ne veut pas frapper les gens sur la tête avec une arme de destruction massive miniature ?). Gardez également un œil sur l’ensemble complet d’armes Lion’s Champion, une nouvelle façon élégante de montrer votre fidélité à l’Arche du Lion.

Si tous ces combats autour de l’ancienne Arche du Lion vous donnent la nostalgie d’errer à nouveau librement dans ses rues, j’ai une bonne nouvelle pour vous ! Terminer les succès de tous les épisodes de la saison 1 – ceux qui récompensent les anneaux pouvant être utilisés dans la forge mystique pour fabriquer des armes – remplira le succès de la collection Lion’s Memory, qui vous récompensera Lion’s Pride, un objet qui permettra vous permet de “voyager jusqu’à la mémoire de l’ancienne arche du lion ou d’en revenir” lorsque vous cliquez dessus. En gros, c’est comme un laissez-passer pour le vieux LA !

Je sais que je le répète depuis une bonne partie de l’année, mais je vais le répéter une dernière fois. Cet épisode, comme le reste de la saison 1, n’était pas à la hauteur de ce que nous attendons de la modernité. Guild Wars 2. Mais il est extrêmement important que cette partie de l’histoire de la Tyrie soit à nouveau jouable dans le jeu. Mis à part la mission de grève, je ne rejouerai probablement pas ce contenu après avoir obtenu les réalisations que je veux, mais il doit toujours être là pour le bien des joueurs qui l’ont manqué la première fois afin de rendre l’histoire un peu plus cohérent.

Il y a encore quelques lacunes, comme l’introduction de Canach et le fait que certains PNJ vous remercient d’avoir aidé avec les boss mondiaux Twisted Marionette et Tequatl (qui ont tous deux été ajoutés dans le cadre de la saison 1 mais ne font pas directement partie de cette histoire) quand il n’y a aucune raison de croire que le joueur l’a fait non plus, mais au moins le jeu ne se contente pas de sauter l’introduction d’un tout nouveau casting de personnages principaux comme il le faisait auparavant. De plus, les récompenses cette fois-ci sont plutôt agréables – mieux que beaucoup d’ajouts récents à la caisse si vous me le demandez.

Aussi heureux que je sois d’avoir ce contenu de retour dans le jeu, cela a mis le jeu dans un endroit étrange depuis un moment maintenant. Nous ne sommes pas techniquement dans une sécheresse de contenu, car il y a de nouvelles versions qui circulent selon le calendrier régulier tous les deux mois, sans parler des changements d’équilibre et des bêtas de restructuration McM, mais il n’y a pas non plus rien de totalement nouveau ajouté au jeu depuis La fin des dragons’ sortie en mars. Avec la saison 1 derrière nous, j’attends avec impatience la saison 5 dans la nouvelle année, et avec elle un sens renouvelé du mouvement vers l’avant.

D’ici là, profitons tous de voir l’ancienne Arche du Lion brûler à nouveau !