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FromSoftware n’a pas la capacité technique de créer des jeux non apocalyptiques

Le réalisateur d'"Elden Ring" se sent "anxieux" à chaque lancement de jeu

Selon Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, le studio n’a pas la capacité technique de créer des jeux non apocalyptiques.

Ces dernières années, FromSoftware a publié Anneau d’Elden, Transmis par le sang et Sekiro : les ombres meurent deux fois aux côtés de divers titres dans son Âmes sombres série. Bien que ces jeux puissent être de nature différente, ils se déroulent tous dans des mondes sombres, sombres ou post-apocalyptiques.

Dans une nouvelle interview avec IGN, le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a expliqué pourquoi. “Je dirais qu’il y a deux raisons principales pour lesquelles nous tendons vers ces paramètres apocalyptiques”, a-t-il déclaré. “L’une est purement directe au goût, et aux préférences du directeur du jeu et des développeurs de jeux” tandis que la deuxième raison est plus une “raison technique”, a-t-il expliqué.

“Je dirais qu’un cadre lumineux et vivant dépasse un peu les capacités ou les expériences de FromSoftware en tant que développeur”, a déclaré Miyazaki. « Il est donc plus facile pour nous de diriger et d’appliquer nos propres ressources sur ce dans quoi nous sommes bons et ce à quoi nous sommes habitués. Et il est donc plus facile pour nous de nous exprimer dans ce genre de décors apocalyptiques plus sombres, plus secs et plus calmes que dans des décors plus animés et occupés.

Anneau Elden.  Crédit : FromSoftware
Anneau Elden. Crédit : FromSoftware

FromSoftware se prépare actuellement à sortir Armored Core 6 : Les feux du Rubiconavec le directeur du jeu Masaru Yamamura confirmant que le titre se concentrera sur le mode solo et les combats de boss.

“Les combats de boss sont le point culminant du jeu dans ce titre”, a déclaré Yamamura. «L’essence des batailles, dans lesquelles le joueur lit les mouvements de l’ennemi puis joue avec lui, est bien sûr fournie, comme c’est typique de FromSoftware. Dans ce titre, l’ennemi et votre propre machine sont agressifs et violents dans leurs attaques.

Plus tôt ce mois-ci, Miyazaki a laissé entendre que “plusieurs choses” sont en préparation pour Anneau d’Elden après avoir accepté le prix du jeu de l’année aux Game Awards 2022.

Dans d’autres nouvelles, Les soleils de minuit de Marvel présente deux scènes post-crédit, les deux clips faisant allusion à de futures extensions du jeu de rôle tactique de Firaxis.