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Graphiques Nvidia DLSS expliqués |

Graphiques Nvidia DLSS expliqués |  PCGamesN

Le jeu sur PC a toujours été une question de personnalisation, vous permettant de modifier les paramètres de votre jeu en fonction de votre matériel pour parcourir la ligne fine entre la résolution et la fréquence d’images. Le super échantillonnage d’apprentissage en profondeur (DLSS) de Nvidia est une technique de rendu vidéo conçue pour vous aider à augmenter les fps sans trop sacrifier votre qualité visuelle.

DLSS fonctionne en restituant le jeu à une résolution inférieure pour réduire la pression exercée sur votre GPU, avant de reconstruire l’image à la résolution native de votre choix grâce à l’intelligence artificielle (IA). Il n’y a que deux problèmes avec cette fonctionnalité : elle n’est pas prise en charge par tous les jeux et, contrairement à la nouvelle résolution Super FidelityFX (FSR) d’AMD et à d’autres formes d’anticrénelage, c’est une solution matérielle qui nécessite une carte graphique RTX pour Cours.

Alors que Nvidia Reflex contribue grandement à vous donner un avantage concurrentiel dans les jeux FPS, DLSS est sans conteste la fonctionnalité la plus innovante que Nvidia ait publiée ces dernières années. Il a été créé à l’origine pour rendre le lancer de rayons plus accessible en réduisant les performances qui l’accompagnent, mais a depuis créé sa propre identité à partir de DLSS 2.0, apparaissant indépendamment dans les jeux.

En septembre 2020, nous sommes actuellement sur DLSS 2.1, bien que vous puissiez encore voir des gens se référer familièrement à l’itération actuelle comme DLSS 2.0. En effet, la deuxième génération a fait un bond énorme par rapport à l’original, en résolvant les problèmes d’artefacts qui déformaient les visuels, en supprimant les limitations particulières et en introduisant trois modes au choix, tandis que 2.1 est une mise à jour plus petite qui introduit une quatrième option.

Quel est le meilleur mode DLSS ?

Actuellement, vous avez le choix entre quatre modes DLSS : Qualité, Équilibré, Performance et Ultra Performance. Ceux-ci font principalement ce qu’ils disent sur l’étain, soit en donnant la priorité aux détails, soit en mettant davantage l’accent sur la fréquence d’images. En les regardant d’un point de vue technique, ils font référence à la relation entre l’image rendue et la version agrandie :

Mode qualité Nvidia DLSS

Fournit une petite augmentation de fps et a le moins d’impact sur la qualité de l’image.

La résolution de rendu de ce préréglage étant plus proche de la résolution native que les autres modes DLSS, c’est le plus exigeant du groupe et offre la plus petite amélioration des performances, mais a le moins d’impact sur la qualité globale.

Ceci est recommandé si vous utilisez le meilleur PC de jeu mais que vous souhaitez compresser plus d’images sans sacrifier les détails de votre jeu, en particulier si vous utilisez le meilleur moniteur de jeu avec une résolution 4K. C’est aussi un bon mode à essayer si d’autres préréglages brouillent sensiblement votre jeu, car il est plus net que le reste.

Mode Nvidia DLSS équilibré

A un boost fps respectable avec un léger impact sur la qualité.

Vous pouvez considérer Équilibré comme le réglage moyen ou « normal » qui agit comme un juste milieu. Ce n’est pas aussi exigeant que la qualité, mais cela ne fait pas non plus les mêmes sacrifices visuels que la performance.

De par sa nature même, Balanced convient à presque tout le monde, s’en tenant aussi près que possible de la fréquence d’images que vous avez choisie. Les utilisateurs 4K en bénéficieront le plus, car DLSS fonctionne généralement mieux avec plus de pixels impliqués.

Mode de performances Nvidia DLSS

Offre le plus grand boost de fps, mais comporte plus de chances de flou.

Nvidia utilise souvent son paramètre de performances pour afficher le nombre d’images qu’un jeu compatible DLSS peut transmettre. Il a une plage de super échantillonnage plus large à couvrir que Balanced ou Quality, qui offre une fréquence d’images plus élevée mais entraîne parfois un impact sur ses visuels, notamment une perte de fidélité.

Le mode Performance est le meilleur pour les joueurs 1440p, mais il est également pratique si vous utilisez un système plus lent et vieillissant et que vous souhaitez en tirer le meilleur parti.

Mode Nvidia DLSS Ultra Performance

Donne le plus grand saut de fréquence d’images, si les visuels flous ne vous dérangent pas.

Rejoignant le roster un peu plus tard que les autres options, ce mode offre l’image de rendu de résolution la plus basse par rapport à la résolution native choisie. En conséquence, vous obtenez le plus grand saut dans la fréquence d’images, mais cela s’accompagne souvent d’un impact notable sur la qualité visuelle.

Ce paramètre est davantage destiné aux utilisateurs de 8K – peu de configurations peuvent pousser un nombre de pixels aussi élevé – mais il convient également à ceux qui veulent plus d’images en 4K en rendant à 720p au lieu de 1080p.

Quelle est la qualité de la performance DLSS ?

Les performances DLSS varient en fonction des configurations matérielles, du jeu auquel vous jouez et de l’exécution ou non du lancer de rayons, ce qui rend difficile de chiffrer exactement ce à quoi vous pouvez vous attendre. C’est aussi quelque chose qui s’améliorera au fil du temps grâce à l’apprentissage automatique à mesure que le réseau de neurones s’améliorera, ce qui signifie que nous verrons probablement ces marges augmenter.

Jetons un coup d’œil à certains des chiffres internes de Nvidia pour avoir une idée de ce à quoi s’attendre (prenez-les avec une pincée de sel):

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PERTE

DLSS rend le lancer de rayons beaucoup plus accessible, même lors de la lecture de Doom Eternal à une résolution de 4K en utilisant les paramètres maximum. Nvidia dit que DLSS accélère la fréquence d’images jusqu’à 60%, avec presque toutes les cartes graphiques RTX atteignant plus de 60 images par seconde.

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Red Dead Redemption 2

Les jeux en monde ouvert sont souvent un peu plus exigeants que les autres, mais Nvidia affirme que n’importe quelle carte graphique RTX peut exécuter Red Dead Redemption 2 en Full HD, au-dessus de 60 images par seconde, avec des paramètres maximum avec DLSS. Il abaisse même la barrière à l’entrée en résolution 4K, augmentant les performances jusqu’à 45%. Mieux encore, cela s’étend également à Red Dead Online.

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Rainbow Six Siege

DLSS est particulièrement pratique dans les jeux de tir compétitifs, où chaque image peut faire la différence entre une victoire et une défaite. Le mode qualité est probablement meilleur si vous exécutez Rainbow Six Siege à 1080p ou 1440p, mais le mode DLSS Performance vous permet d’exécuter une résolution 4K sans réduire votre fréquence d’images. Vous verrez jusqu’à 50 % de fps lors de l’exécution du jeu en UHD avec les paramètres maximum, et cela pousse même le RTX 2060 à trois chiffres.

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Le voyage du constructeur LEGO

Certains considéreraient Lego Builder’s Journey presque injouable à une résolution de 4K en utilisant les paramètres maximum, car même les meilleures cartes graphiques n’atteignent pas plus de 20 images par seconde – à moins que vous n’utilisiez DLSS. 60 images par seconde sont toujours impossibles à atteindre avec ces paramètres, mais une augmentation potentielle de 163% de la fréquence d’images se rapproche suffisamment sur le RTX 3080 Ti, tandis que d’autres GPU se situent fermement au-dessus de 30 images par seconde. Ceux d’entre vous qui accordent la priorité à la fréquence d’images voudront plutôt réduire les choses à 1080p avec la qualité DLSS activée.

Rappelez-vous, ce sont les chiffres internes de Nvidia et vous devriez les prendre avec une pincée de sel. Cela montre comment DLSS peut également compenser une optimisation discutable, ainsi que faciliter une expérience plus fluide sur des jeux raffinés.

Comment fonctionne le DLSS ?

Vous avez peut-être déjà entendu le terme “upscaling”, qui permet de visualiser la magie de DLSS en action, mais c’est un peu plus compliqué.

Tout commence avec le supercalculateur NGX, où Nvidia forme son IA à l’aide de l’apprentissage automatique. Il alimente le réseau de neurones en milliers d’images, permettant à l’IA de comparer des images fixes à ultra haute résolution, qui sont vraisemblablement des versions anticrénelées à super échantillonnage 64x, avec des images source de résolution inférieure qui n’ont pas été falsifiées. Cela lui permet de référencer la qualité de l’image source et de tracer un chemin pour la reconstruire dans la version plus grande à l’aide de l’inférence.

DLSS variera d’un jeu à l’autre – et même d’un GPU à l’autre – mais Nvidia affirme qu’il “évite les problèmes associés à TAA, tels que le flou sur tout l’écran, le flou basé sur le mouvement, les images fantômes et les artefacts sur les transparences”. C’est en partie grâce à ses propres techniques de rétroaction temporelle, qui utilisent des vecteurs de mouvement pour calculer à l’avance le mouvement des objets à l’écran, gardant DLSS une longueur d’avance.

La première génération de DLSS nécessitait que l’IA s’entraîne pour chaque jeu. DLSS 2.0, cependant, utilise une approche générale qui permet à la fonctionnalité d’apprendre et d’appliquer automatiquement les améliorations de l’IA à tous les jeux compatibles via les pilotes Game Ready. À partir de là, les cartes graphiques RTX utilisent leurs cœurs Tensor pour pousser les améliorations en temps réel.

Un gros plan de la nouvelle édition RTX 3070 Ti Founders de Nvidia, avec sa conception à un seul ventilateur

Quelles cartes graphiques prennent en charge DLSS ?

Les séries de cartes graphiques RTX 2000 et 3000 de Nvidia sont équipées de cœurs Tensor qui activent DLSS, il est donc aussi simple que de rechercher le préfixe «RTX» pour savoir si votre GPU fonctionnera avec la fonctionnalité. Malheureusement, DLSS n’est pas disponible sur les cartes graphiques AMD en raison de cette exigence matérielle, mais ne désespérez pas si vous utilisez un GPU Radeon, car le FSR d’AMD semble être une excellente alternative open source.

  • GeForce RTX 2060
  • GeForce RTX 2060 Super
  • GeForce RTX 2070
  • GeForce RTX 2070 Super
  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 2080 Super
  • GeForce RTX 2080 Ti
  • Nvidia Titan RTX
  • GeForce RTX 3060
  • GeForce RTX 3060 Ti
  • GeForce RTX 3070
  • GeForce RTX 3070 Ti
  • GeForce RTX 3080
  • GeForce RTX 3080 Ti
  • GeForce RTX 3090

Cependant, toutes les cartes graphiques Nvidia n’offrent pas les mêmes augmentations de performances, la série RTX 3000 surpassant souvent les GPU désignés RTX 2000. En effet, les nouvelles cartes graphiques hébergent des cœurs Tensor de deuxième génération, offrant une meilleure performance par cœur.

Quels jeux prennent en charge DLSS ?

Il appartient aux développeurs d’implémenter DLSS, ce qui signifie que tous les jeux ne le prennent pas en charge, mais Nvidia a fait un effort concerté pour rendre le processus aussi simple que possible.

Actuellement, il existe trois façons pour les développeurs d’introduire DLSS dans leurs jeux, y compris en natif depuis Unity, en téléchargeant le plug-in Unreal Engine ou en saisissant le nouveau SDK disponible. La prise en charge de DLSS ne cesse de croître, avec de nouveaux jeux bénéficiant de la fonctionnalité chaque mois – un nombre que nous prévoyons de croître de façon exponentielle avec son accessibilité actuelle.

Voici la longue liste de jeux prenant en charge DLSS jusqu’à présent :

  • Au milieu du mal
  • Hymne
  • L’aventure d’Aron
  • Retour 4 Sang
  • Champ de bataille V
  • Champ de bataille 2042
  • Mémoire lumineuse
  • Call of Duty : Guerre froide des Black Ops
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty : Zone de guerre
  • Tchernobylite
  • Contrôler
  • CRSED : FOAD (Anciennement Cuisine Royale)
  • Crysis remasterisé
  • Cyberpunk 2077
  • Échouement de la mort
  • Livre-nous la lune
  • Destin éternel
  • Dota 2
  • Décès : 1983
  • Bord de l’éternité
  • Enrôlé
  • Évadez-vous de Naraka
  • Everspace 2
  • Loin cri 6
  • F1 2020
  • F1 2021
  • Final Fantasy XV
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • Gu Jian Qi Tan en ligne
  • Icare
  • Dans le rayon VR
  • Conflit de fer
  • Justice
  • Le voyage du constructeur LEGO
  • Les Vengeurs de Marvel
  • MechWarrior 5: Mercenaires
  • Métro Exode
  • Metro Exodus PC Édition améliorée
  • Minecraft avec RTX pour Windows 10
  • Chasseur de monstres : Monde
  • Lame clair de lune
  • Carapace mortelle
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Necromunda : Pistolet de location
  • Neuf à cinq
  • Naraka : La pointe de la lame
  • No Man’s Sky
  • Nioh 2 – L’édition complète
  • Cavaliers
  • Jack citrouille
  • Rainbow Six Siege
  • Prêt ou pas
  • Red Dead Redemption 2
  • Redout : assaut spatial
  • Rouiller
  • Charognards
  • L’Ombre du Tomb Raider
  • Supraland
  • Choc du système
  • L’Ascension
  • Les bois fabuleux
  • Le moyen
  • La persistance
  • Tonnerre de guerre
  • Chiens de garde : Légion
  • Wolfenstein : Youngblood
  • Clé
  • Épée Xuan-Yuan VII

Avec l’investissement de Nvidia dans ARM et les rumeurs qui circulent sur la Nintendo Switch Pro dotée d’un nouveau SoC, nous pourrions éventuellement voir DLSS apparaître en dehors des PC de jeu. Pour l’instant, cependant, Nintendo s’en tient au Tegra actuel dans le Switch OLED, ce qui signifie qu’il n’est accessible que sur les PC utilisant une carte graphique RTX.