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Half-Life: Alyx – comment optimiser votre jeu pour le streaming et le spectateur

Half-Life: Alyx est l'un des jeux les plus attendus de 2020, mais sa nature en tant qu'exclusivité VR rend sa diffusion plus difficile que la plupart des jeux.

Cela est vrai pour Demi-vie: Alyx, ainsi que d'autres jeux VR, bien sûr, mais Valve a quelques solutions à ce problème. Pour aider à rendre la lecture des flux Alyx plus agréable, le développeur a publié quelques lignes directrices pour les streamers pour les aider à créer une expérience fluide et sans gigue pour les téléspectateurs.

C'est pourquoi Half-Life: Alyx dispose d'un mode spectateur personnalisable, spécialement conçu pour que vous puissiez contrôler la façon dont le jeu traduit les visuels VR sur un écran plat 2D.

Paramètres des yeux en mode Spectateur

La première chose que vous allez décider est le perspective du spectateur. Vous pouvez choisir entre l'œil gauche ou l'œil droit pour cela. Valve recommande de choisir l'œil que vous allez viser. Choisissez donc à droite si vous avez tendance à fermer votre œil gauche tout en visant des vues.

Paramètres fluides du mode Spectateur

Dans le même menu, vous pouvez également choisir d'activer ou de désactiver le lissage. Le réglage atténue la gigue qui résulte de la rotation rapide dans le jeu. Une fois activé, vous pouvez choisir parmi faible, moyen ou élevé. Cela ne s'applique bien sûr qu'à la vue des spectateurs.

Cet effet est appliqué en temps réel et s'accompagne d'un très faible impact sur les performances.

Paramètres HUD du mode Spectateur

Le HUD est un autre élément qui n'a pas toujours de sens à montrer aux téléspectateurs. Cette option vous permet d'activer / désactiver certains éléments HUD spécifiquement pour la vue spectateur. Par défaut, le HUD affiche la santé, les munitions, le nombre de résine et tous les objets que vous transportez.

Mais vous pouvez désactiver complètement le HUD ou contrôler sa taille à partir de petit, moyen et largee.

En dehors des paramètres simples décrits ci-dessus, Alyx propose également une personnalisation plus approfondie via le menu avancé. Ces options se trouvent dans la console de développement du jeu, qui est affichée en appuyant sur la touche tilde (~). Avant cela, cependant, vous devez activer l'accès à la console en ajoutant « -console -vconsole« Aux propriétés de lancement du jeu sur Steam.

Voici ce que vous obtenez en activant la console.

Lissage intégral à huis clos

Il s'agit d'une forme de lissage plus agressive conçue pour un look plus cinématographique. Il lisse les trois axes de rotation, mais son gros inconvénient est qu'il s'applique à votre propre point de vue ainsi que la vue des spectateurs.

Pour activer cette fonctionnalité, ouvrez la console (~) et tapez ces commandes:

  • vr_camera_decay_roll_halflife 0.5.
  • vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0,09.

Ces valeurs peuvent être ajustées davantage et les nombres représentent les secondes. Par exemple, il faut à votre appareil photo 0,5 seconde pour obtenir «à mi-chemin entre la quantité de roulis de la caméra actuellement affichée et votre position réelle de la tête». En d'autres termes, plus cette valeur est élevée, plus elle désaccorde les petites rotations, ajoutant plus de décalage.

Vous pouvez désactiver ces deux en tapant « vr_camera_decay_roll_halflife 0 » et « vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0 ».

Paramètres HUD avancés du mode spectateur

De même, le HUD spectateur peut également être modifié à partir de ses options par défaut. Vous pouvez afficher la console et taper « hlvr_spectator_hud_size 100»Pour modifier la taille du spectateur HUD. Vous pouvez aller entre 50 et 150, ou 0 pour le supprimer entièrement. Gardez à l'esprit que cela n'est visible que pour les téléspectateurs.

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