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Voici une démo de POOLS, un jeu Backrooms avec plein de jolis toboggans aquatiques

J'ai une règle : pas plus d'un post sur un jeu d'horreur par jour. Après tout, l’esprit ne peut pas résister à tant de choses. Mais POOLS n'est pas vraiment un jeu d'horreur. C'est juste un simulateur de marche dans lequel vous explorez un tas de piscines souterraines. Il est vrai que leur taille et leur disposition défient toute explication : qu’est-ce que c’est, une piscine pour hommes minces ? – mais regardez, il y a de jolis toboggans couverts que vous pouvez descendre à la première personne. Vous savez, comme ceux que vous appréciiez quand vous étiez enfant. Toujours cet élément d’anxiété à l’idée de rester coincé à mi-chemin, n’est-ce pas ?

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Et puis il y a le malaise qu'on a quand on nage seul, peut-être parce que c'est bientôt la fermeture et qu'on baisse les lumières, et que l'eau produit des bruitages déstabilisants – des éclaboussures amplifiées par certains agencements de carrelage blanc, ça pourrait être quelque chose sortir de la piscine ou y entrer. Il y a des moments comme ça dans Amnesia : The Dark Descent, et il y a des moments comme ça dans POOLs, qui a une démo.

“On pourrait dire que POOLS est comme une galerie d'art où l'on regarde autour de soi et écoute les sons”, lit-on sur la page Steam. “Il y a très peu de choses à résoudre, pratiquement quelques labyrinthes. Parfois, le jeu peut mettre à l'épreuve vos compétences de navigation. Mais la plupart du temps, vous êtes juste… là.” “Il y a” l'un de ces labyrinthes liminaires bien-aimés du genre/mème Backrooms – selon Tensori, développeur de POOLS, il existe également un sous-genre “Poolrooms”. Je ne le savais pas. Je me demande combien d’autres saveurs d’arrière-boutique existent. Peut-être un prochain thème sur le thème de la librairie ?

POOLS est divisé en six chapitres, chacun d'une durée de 10 à 30 minutes. “Il n'y a pas d'histoire typique, pas de personnages à rencontrer et vous ne trouverez aucune note dans le jeu”, ajoute le texte de présentation de Steam. “Mais au fur et à mesure que vous explorez et avancez, vous commencez à remarquer que le monde du jeu change autour de vous. Les pièces ont un aspect et une sensation différents. Chaque chapitre a quelque chose d'unique. Vous explorez constamment de nouveaux endroits, chacun avec son propre type de mystère.”

Du côté le plus léger, il y a au moins une piscine remplie de flotteurs gonflables en forme de beignet. J'adorais ça quand j'étais enfant, même si une fois, j'ai été pris sous l'un d'eux et j'ai sincèrement pensé que j'allais me noyer. De toute façon! Si vous êtes intéressé par le concept Backrooms, il y a bien plus à découvrir – cette pièce Wired est un bon point de départ. La version complète de POOLS sort le 26 avril.