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La bande originale de “Tunic” retirée des services de streaming suite à une fausse “menace” DMCA

La bande originale de "Tunic" retirée des services de streaming suite à une fausse "menace" DMCA

Lifeformed, l’un des compositeurs de Tuniquea déclaré qu’une fausse revendication de droits d’auteur avait entraîné la suppression de leurs bandes sonores d’un certain nombre de services de streaming.

« Récemment, j’ai reçu une menace sur [Facebook] Messagerie d’une personne au hasard, disant qu’elle retirerait ma musique. Ils ont fait une simple réclamation DMCA et maintenant tout a été supprimé de tous les services de streaming », a expliqué Lifeformed (également connu sous le nom de Terence Lee) dans un message sur X.

Les bandes sonores et albums concernés sont “Fastfall”, Tunique, « Umbra » et « Undiscovery », bien qu’ils soient encore disponibles sur Bandcamp pour le moment. Lifeformed a déclaré qu’il était consterné qu’il soit si simple pour cette personne de demander à des services de streaming comme Apple Music de supprimer l’une de leurs sources de revenus.

“[Apple Music] Je viens de dire que la seule chose que je peux faire est d’engager une action en justice contre l’escroc, dont il ne m’a fourni que son adresse e-mail jetable », a déclaré le compositeur.

Écran de crédits de tunique, mettant en vedette le protagoniste et un autre personnage.
Crédit « Tunique » : Finji

Alors qu’une demande reconventionnelle a été soumise à Apple Music, Spotify et YouTube Music, Lifeformed a informé ses fans qu’il y avait un “nouvelle menace» pour supprimer le reste de leur musique. On ne sait pas s’il s’agit ou non de la même personne que celle de la première fausse revendication de droit d’auteur.

Lifeformed a co-composé la bande originale de Tunique avec leur femme Janice Kwan, et les accompagnements sonores du jeu d’action-aventure ont été l’un des moments forts du titre 2022 très apprécié.

“Nous parlons beaucoup de la façon dont les visuels influencent le son de la musique pendant le développement, mais je pense que le contraire est également vrai”, a déclaré le concepteur de niveaux Eric Billingsley en se plongeant en profondeur dans la bande originale du jeu avec NME.

« Si j’essayais de définir l’apparence et la convivialité d’une nouvelle zone, une piste de travail en cours viendrait de Terence ou de Janice et je la mettrais pendant que je travaillais et cela m’aiderait à comprendre à quoi devrait ressembler cette zone. , comment ça devrait se sentir », ont-ils expliqué.

Par ailleurs, le directeur de la création d’Epic Games a quitté l’entreprise après sept ans à diriger le scénario de l’un des plus grands jeux au monde.