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La réimagination de la PS5 d’Alone in the Dark est un véritable rival de Resident Evil

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Alors que le Resident Evil original a finalement popularisé l’horreur de survie sur PS1, il n’existerait pas sans le scrappy d’Infogrames Seul dans le noir. Le jeu – sorti pour la première fois en 1992, puis porté sur des consoles comme la 3DO – était un exploit remarquable : il dépeignait un environnement 3D pré-rendu, où vous deviez résoudre des énigmes environnementales relatives au suicide de Jeremy Hartwood en tant que détective privé Edward Carnby ou sa nièce en deuil Emily Hartwood.

Après plusieurs suites de mauvaise qualité – dont le redémarrage désordonné d’Eden Games en 2008, Alone in the Dark: Inferno – THQ Nordic ressuscite la franchise avec une réinvention PS5 de l’original. Le développement est en cours depuis 2019 au studio suédois Pieces Interactive, avec le célèbre scribe SOMA et Amnesia: The Dark Descent Mikael Hedberg qui s’occupe du scénario. L’objectif est de prendre le décor Derceto Mansion de l’original et de le transformer en une toile de fond vraiment terrifiante pour l’ère moderne.

En tant que tel, il y a quelques changements dans l’histoire. Bien que vous puissiez toujours jouer en tant qu’Edward et Emily – vous devrez jouer deux fois la campagne pour tout voir – Jeremy ne se suicide pas cette fois. Au lieu de cela, le manoir est décrit comme un asile psychiatrique pour les riches et les riches, où les choses ont mal tourné. Comme pour l’original, il y a des éléments surnaturels, et ceux-ci vous amèneront à explorer à l’extérieur du manoir pendant les séquences clés de l’histoire.

Sur la base de quelques courts extraits de gameplay que nous avons vus, l’atmosphère semble épaisse. Comme pour l’original, le manoir se déroule à la Nouvelle-Orléans, et le développeur a donc recruté le compositeur néerlandais Jason Kohnen pour concocter une sorte de bande-son «dark jazz» qui correspond parfaitement à l’ambiance de la toile de fond. Il y aura des cinématiques pré-rendues créées par Metric Minds, qui a également travaillé sur le titre PS4 de Sony, Horizon Zero Dawn.

Le développeur promet un mélange d’exploration, de combat et de résolution d’énigmes. Nous avons pu voir un casse-tête très simple dans lequel un puzzle de diapositives devait être complété, mais l’équipe promet que ces casse-tête deviendront plus complexes au fur et à mesure que la campagne progresse. Le combat ressemble un peu à une bonne affaire Resident Evil 2, et il est difficile de secouer les comparaisons avec le remake séminal de Capcom, mais sans date de sortie attachée, il est temps de ranger ces éléments.

THQ Nordic semble très préoccupé par les spoilers et a même créé un “teaser jouable” sur mesure – le libellé de l’éditeur, pas le nôtre – inspiré par Seul dans le noir 2 infâme Jack dans le noir démo. Celle-ci sera exposée à Gamescom, et comme son inspiration vous verra assumer le rôle d’une jeune fille nommée Grace Saunders. Il n’est pas clair, au moment de la rédaction de cet article, si cela sera rendu public – mais il est prudent de supposer que ce sera le cas.

Comme mentionné précédemment, aucune fenêtre de lancement pour le titre n’a été annoncée, mais nous prévoyons que cela arrivera probablement en 2023. Il est intéressant de voir comment Alone in the Dark, une inspiration clé pour le Resident Evil original, suit maintenant les traces de la franchise de Capcom. – mais nous sommes optimistes, en partie à cause du talent d’écriture impliqué dans ce projet et de l’approche globale pour rendre justice à l’origine. Si rien d’autre, nous sommes convaincus que ce sera le meilleur épisode de la série depuis qu’il a été le pionnier d’un genre au début des années 90.